• Дрон Chasing F1 позволит рыбакам отслеживать добычу под водой (3 фото + видео)

    Древнейшее занятие человека - рыбная ловля, редко получает инновационные устройства и сохраняет правила и методики, созданные тысячелетия назад. Однако разработчики из компании Chasing Innovation (Китай) решили разнообразить процесс рыбной ловли и перевести человека из роли пассивного охотника за добычей, в активного игрока, способного...
    Читать дальше
  • Самый большой серийный катер амфибия Sealegs развивает скорость на воде до 75 км/ч (3 фото + видео)

    Компания Sealegs из Новой Зеландии на протяжении последних полутора десятилетий выпустила несколько моделей катеров амфибий, завоевавших популярность у любителей отдыха на воде. Новинка компании катер Sealegs 12m Cabin RIB становится самым крупным в мире коммерческим плавсредством-амфибией, оснащен мощнейшим оборудованием и способен ...
    Читать дальше
  • Microsoft убедилась в экономичности, надежности и практичности подводного размещения серверов (2 фото + видео)

    Корпорация Microsoft весной 2018 года начала испытание, связанное с подводной дислокацией серверного оборудования. В воды Шотландского моря на глубине около 35 метров поместили центр обработки данных с 864-мя серверами и хранилищем емкостью 27,6 ПБ. Этим летом специалисты Microsoft подняли на поверхность контейнер, покрытый водорослям...
    Читать дальше
  • Велосипедное седло SmartSaddle устраняет дискомфорт при езде (2 фото)

    Велосипеды становятся все более популярным средством передвижения в современных мегаполисах, страдающих от огромных автомобильных пробок. Однако не секрет, что традиционное велосипедное седло вызывает проблемы, и многие пользователи считают его неудобным. Решить проблему и устранить дискомфорт при длительной поездке на велосипеде, помо...
    Читать дальше
  • Экшн-камера GoPro Hero9 Black стоит 449 долларов и снимает 5К видео

    Американская компания GoPro выводит на рынок очередное, девятое поколение экшен-камеры Pro Hero 9 Black, позволяющей вести съемку в разрешении 5К.
    Читать дальше

ProjectDR отслеживает изменения внутренних органов при движении (видео)

ProjectDR отслеживает изменения внутренних органов при движении (видео)

Специалисты из Альбертского университета (Канада) разработали систему, основанную на дополненной реальности, которая создаёт трёхмерные проекции внутренних органов на тело пациента. В этих целях используются оригинальные снимки МРТ и КТ. Также система способна проецировать сегментированные изображения, например, только лёгкие или только кровеносные сосуды.

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Разрабатывая систему бесконтактного сенсорного управления для осуществления домашнего гейминга, моушен-контроллера Kinect, корпорация Microsoft рассчитывала на его долгую и счастливую жизнь. И вхождение аксессуара на рынок в ноябре 2010 года было, если и не триумфальным, то вполне успешным. Он сразу стал самым продаваемым потребительским устройством игровой индустрии, был отмечен Книгой рекордов Гиннеса в 2011 году как самый популярный бесконтактный игровой контроллер, а его продажи его составили 35 миллионов единиц.

Microsoft развивает методы онкодиагностики (3 фото)

Microsoft развивает методы онкодиагностики (3 фото)

Microsoft запустила проект InnerEye. Проведённые в его рамках исследования призваны облегчить диагностику онкологических заболеваний и предупредить развитие рака. Цель специалистов подразделения Microsoft Research — более точная интерпретация снимков, полученных с помощью компьютерной томографии.

Samsung и Microsoft продемонстрировали возможности Kinect for Windows 2 (2 фото + видео)

Samsung и Microsoft продемонстрировали возможности Kinect for Windows 2 (2 фото + видео)

Компания Samsung совместно с Microsoft провела в собственном крупнейшем магазине в Австралии презентацию возможностей сенсора Kinect for Windows второго поколения. Акция Kinect Graffiti позволила любому желающему почувствовать себя художником граффити. В помещении была сооружена интерактивная стена, состоящая из 12 огромных экранов. Стоящие перед ней зрители могли простым взмахом руки воссоздать на стене различные изображения, имитирующие настоящее граффити на кирпичной стене.

Технология RoomAlive позволит превратить комнату в игровую локацию (видео)

Технология RoomAlive позволит превратить комнату в игровую локацию (видео)

Microsoft Research, подразделение компании, занимающееся разработкой различных мультимедийных технологий, представило новый проект, получивший название RoomAlive. Его суть состоит в создании интерактивного пространства в пределах одного помещения: несколько проекторов создают единое интерактивное изображение на стенах, полу и предметах в комнате, а камеры Kinect отслеживают перемещения пользователя, его действия, тем самым воздавая вокруг него виртуальный мир. На данный момент технология далека от идеала, однако, существующий прототип уже может самостоятельно сканировать помещение, создав его образ и наложить на предметы интерьера новые текстуры. Демонстрация технологии RoomAlive представлена в видео в продолжении поста.

Исследователи Microsoft превратили камеру смартфона в аналог Kinect (видео)

Исследователи Microsoft превратили камеру смартфона в аналог Kinect (видео)

Изобретатели, работающие на компанию Microsoft, явили миру еще одну технологию обработки видео. Не сей раз речь идет о реализации жестового интерфейса при помощи самой обычной веб-камеры или камеры смартфона с минимальными доработками. Подробности проекта пока не раскрываются, однако, разработчики утверждают, что уже совсем скоро 3D-камеры, основанные на данной технологии могут появиться в большинстве смартфонов и других гаджетов, практически не увеличив их стоимость. С демонстрацией проекта и его возможностями можно ознакомиться на выставке SIGGRAPH 2014, которая сейчас проходит в Ванкувере или с помощью видео ниже.

Kinect для Windows поступит в продажу через неделю за $200

Kinect для Windows поступит в продажу через неделю за $200

Компания Microsoft через неделю начнет продажи своего контроллера Kinect for Windows v2 для персональных компьютеров. По сравнению с первой версией, контроллер имеет более широкий угол обзора и, соответственно, рабочую площадь. Контроллер способен распознать до 6 скелетов в своем поле зрения и до 25 суставов на человека. Присутствует инфракрасный датчик, благодаря которому контроллер сможет работать в условиях низкой освещенности. Кроме того, гаджет сможет похвастаться возросшей интуитивностью в работе с приложениями, поддерживающими управление жестами. Помимо этого, игровой контроллер от Microsoft обзаведется улучшенной системой подавления шума, основанной на нескольких микрофонах. Поддерживается разрешение 1080p. Microsoft открыла Windows Store для сторонних разработчиков и еще весной выпустила SDK для Kinect, соответственно не исключено появление интересных применений для контроллера помимо управления в играх, прокрутки страниц и прочих уже достаточно привычных функций.

Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

Oliver Kreylos стал фанатом идеи виртуальной реальности после выхода первого фильма Tron еще в 1982 году. С появлением доступных аппаратных средств он решил создать собственную систему для погружения в несуществующие трехмерные пространства. Оригинальная разработка использует три камеры kinect и гарнитуру Oculus Rift. Изображения с камер транслируются на стерео очки в режиме реального времени, так что пользователь видит помещение и собственное тело от первого лица. В это же пространство можно добавлять и виртуальные объекты. Разрешение и качество изображения не высокое, но за счет того, что часть предметов можно потрогать, на уровне ощущений границы между двумя мирами стираются, что гораздо важнее. Система работает на базе одного компьютера под Linux. Его характеристики таковы: процессор i7 Intel Core, 8 ГБ оперативки, видеокарта GeForce GTX 770. При этом удалось избавиться от обычной временной задержки Oculus Rift. Смотрите видео.

Графический интерфейс из тумана (видео)

Графический интерфейс из тумана (видео)

Инженеры Diego M. Plasencia, Edward Joyce и Sriram Subramanian из Университета Бристоля разработали устройство с трехмерным графическим интерфейсом, который сделан из тумана. Новинка получила название MisTable и позволяет без дополнительного оборудования оперировать c виртуальными объектами в пространстве. Как видно в представленном ниже ролике, жестовый интерфейс позволяет выбирать между 2D и 3D режимами, а так же работать одновременно нескольким пользователям. Для того, чтобы реализовать такие возможности, используется специальный стол с двумя проекторами и генераторами тумана, а так же контроллеры LeapMotion и камеры Kinnect. Презентация MisTable состоится в конце апреля на выставке ACM CHI 2014.

Новая технология жестового управления (видео)

Новая технология жестового управления (видео)

Исследователи из Вашингтонского университета занимаются разработкой технологии жестового управления смартфоном AllSee. При этом, их система кардинально отличается от той, что используется Galaxy S5 или, например, такими устройствами, как камера Kinect или LeapMotion. Новая технология не требует визуального контакта и обеспечивает управление устройствами, даже когда они находятся вне зоны прямой видимости, благодаря специальному сенсору. Достоинствами AllSee являются его низкая цена и крайне малое энергопотребление, однако, как себя будет вести устройство, владельцем которого окажется человек с активной жестикуляцией - довольно интересный вопрос.

Система распознавания объектов на видео (3 фото + видео)

Система распознавания объектов на видео (3 фото + видео)

Камера Kinect обладает широкими возможностями по распознаванию объектов, однако, настроить их могут лишь немногие разработчики. Осознав необходимость создания подобной системы, но с открытым кодом, специалисты из VISION.AI разработали интеллектуальную систему VMX Project, которая легко настраивается пользователем. Она представляет собой приложение, которое распознает любые объекты на видео по готовым шаблонам, созданным заранее, при этом, чем больше информации о них получено, тем быстрее и точнее определится аналогичный предмет. Алгоритм позволяет одновременно отслеживать несколько объектов и взаимоотношения между ними. Подобный сенсор может оказаться весьма полезным как в обеспечении систем наблюдения и безопасности, так и в мультимедийных приложениях.
Назад 1 2 3 4 5 ... 11 Далее
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.