• Motorola представила Signature 27 с поддержкой защищённой GrapheneOS (5 фото)

    Motorola представила новый флагманский смартфон Signature 27. Производитель сделал ставку на камеры, производительность, автономность, звук и функции искусственного интеллекта. Также это первый аппарат компании с поддержкой защищённой операционной системы GrapheneOS.
    Читать дальше
  • Bluetooth станет почти в четыре раза быстрее уже в 2027 году

    Организация Bluetooth Special Interest Group (SIG) утвердила спецификацию Bluetooth High Data Throughput (HDT), которая заметно увеличит скорость передачи данных на устройствах с Bluetooth LE. Она будет реализована в рамках стандарта Bluetooth Core 7.0, а первые устройства с её поддержкой ожидаются уже в следующем году.
    Читать дальше
  • Samsung показала, как собирает и тестирует на прочность складной Galaxy Z Fold8 (2 видео)

    Samsung рассекретила часть производственного процесса Galaxy Z Fold8 и показала, как проверяет надёжность смартфона. Компания показала, какие нагрузки должен выдерживать гаджет: ради создания тонкого корпуса инженерам пришлось пересмотреть даже самые мелкие детали.
    Читать дальше
  • Apple признала проблему с гибким экраном iPhone Duo (3 фото)

    Вскоре после старта продаж iPhone Duo в сети начали появляться жалобы на поломку экрана устройства. Сначала проблему изучили эксперты iFixit — а чуть позже её существование признала и сама Apple.
    Читать дальше
  • Консоли Xbox получили FSR 4.1. Картинка станет лучше, особенно на Series S (видео)

    Microsoft решила подтянуть качество изображения на нынешних Xbox, не дожидаясь следующего поколения консолей. Разработчики игр получили доступ к новой версии технологии AMD FSR, которая использует машинное обучение для масштабирования картинки.
    Читать дальше

Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

15 мая 2014 | Просмотров: 17 030 | Гаджет новости
Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

Oliver Kreylos стал фанатом идеи виртуальной реальности после выхода первого фильма Tron еще в 1982 году. С появлением доступных аппаратных средств он решил создать собственную систему для погружения в несуществующие трехмерные пространства. Оригинальная разработка использует три камеры kinect и гарнитуру Oculus Rift. Изображения с камер транслируются на стерео очки в режиме реального времени, так что пользователь видит помещение и собственное тело от первого лица. В это же пространство можно добавлять и виртуальные объекты. Разрешение и качество изображения не высокое, но за счет того, что часть предметов можно потрогать, на уровне ощущений границы между двумя мирами стираются, что гораздо важнее. Система работает на базе одного компьютера под Linux. Его характеристики таковы: процессор i7 Intel Core, 8 ГБ оперативки, видеокарта GeForce GTX 770. При этом удалось избавиться от обычной временной задержки Oculus Rift. Смотрите видео.



Источник: dvice

Комментарии: 2

  1. Nordwest
    15 мая 2014 13:04 Nordwest
    что то в этом есть кстати
    + 1 −
    Ответить
  2. Тролль
    16 мая 2014 20:00 Тролль
    Осталось до ума довести и зашибись будет.
    + 1 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.