• Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам

    Google анонсировала Playground — это основанная на искусственном интеллекта браузерная платформа для создания игр по текстовым запросам, которые формулируются естественным языком. На момент запуска сервис доступен только в США и только для пользователей старше 18 лет.
    Читать дальше
  • Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

27 октября 2017 | Просмотров: 18 410 | ---
Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Разрабатывая систему бесконтактного сенсорного управления для осуществления домашнего гейминга, моушен-контроллера Kinect, корпорация Microsoft рассчитывала на его долгую и счастливую жизнь. И вхождение аксессуара на рынок в ноябре 2010 года было, если и не триумфальным, то вполне успешным. Он сразу стал самым продаваемым потребительским устройством игровой индустрии, был отмечен Книгой рекордов Гиннеса в 2011 году как самый популярный бесконтактный игровой контроллер, а его продажи его составили 35 миллионов единиц.

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Но всё же Kinect не оправдал ожиданий корпорации Microsoft: продажи устройства стали стремительно падать, несмотря на активную работу по его популяризации, самым ярким проявлением которой стало встраивание аксессуара в комплектацию Xbox One. Игровая приставка подорожала, стала невостребованной, и, что самое неприятное, даже после исправления ошибки, когда разработчики исключили контроллер из комплекта консоли, продажи так и не поднялись до прежнего уровня. Другие попытки использовать эту технологию для разработки новых игровых проектов также не увенчались успехом.

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)


Таким образом, Microsoft вынуждена была объявить о «смерти» проекта Kinect для Xbox. Но назвать его провальным было бы неверным. Пребывание этого устройства на рынке игровой индустрии дало толчок новым разработкам благодаря использованию этой технологии: те же очки дополненной реальности HoloLens, гарнитура смешанной реальности Windows Mixed Reality и ноутбуки с камерами Windows Hello несут в себе отдельные технические наработки именно с проекта Kinect. Смартфон Apple iPhone X, ещё только готовящийся к продажам, уже обладает одной из опций, почерпнутых из этого проекта: использование технологии 3D-сканирования лица для распознавания владельца. Кстати, во фронтальной камере TrueDepth, в которую встроена функция Face ID, применены разработки стартапа PrimeSense, основанного создателями оригинального Kinect.

Microsoft Kinect снят с производства (5 фото)

Источник: theverge.com

Комментарии: 3

  1. ekBBI
    27 октября 2017 11:47 ekBBI
    Ё-мае, что следующее полетит в мусорную корзину этого гиганта? Рукопопы!
    + 2 −
    Ответить
  2. Гость_Tod
    27 октября 2017 16:07 Гость_Tod
    Micrisift всерьез превратился в похоронную контору: "Развивать продукт не умеем. Хороним всё, что интересно!"
    + 1 −
    Ответить
  3. Рыжий
    27 октября 2017 16:53 Рыжий
    Сразу захотел купить это теперь уже раритетное устройство
    + 2 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.