• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Технология RoomAlive позволит превратить комнату в игровую локацию (видео)

7 октября 2014 | Просмотров: 13 100 | Интересное / Концепты
Технология RoomAlive позволит превратить комнату в игровую локацию (видео)

Microsoft Research, подразделение компании, занимающееся разработкой различных мультимедийных технологий, представило новый проект, получивший название RoomAlive. Его суть состоит в создании интерактивного пространства в пределах одного помещения: несколько проекторов создают единое интерактивное изображение на стенах, полу и предметах в комнате, а камеры Kinect отслеживают перемещения пользователя, его действия, тем самым воздавая вокруг него виртуальный мир. На данный момент технология далека от идеала, однако, существующий прототип уже может самостоятельно сканировать помещение, создав его образ и наложить на предметы интерьера новые текстуры. Демонстрация технологии RoomAlive представлена в видео в продолжении поста.


Комментарии: 2

  1. habr03
    7 октября 2014 18:59 habr03
    потенциал? возможно. реализация - уг.
    + 0 −
    Ответить
  2. McFly
    8 октября 2014 12:54 McFly
    Еще одна никому не нужная технология от Microsoft. Лучше бы вкладывали деньги в развитие виртуальной реальности.
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.