Исследователи из компании Devanthro предположили, что для создания замены настоящей повреждённой ткани следует выращивать её в условиях, близких к тем, в которых работают настоящие мышцы, деформируясь во всех направлениях. Команда разработчиков решила воспроизвести костно-мышечную систему настолько точно, насколько это возможно с использованием роботизированного скелета. Она может интегрироваться в искусственную костную структуру и растягиваться/сгибаться в произвольном направлении.