• В ядре Земли нашли водорода на 45 океанов — гипотеза кометного происхождения воды под вопросом

    Новое исследование представило экспериментальные доказательства того, что ядро нашей планеты является крупнейшим резервуаром водорода на Земле. Учёные давно подозревали, что помимо железа в ядре присутствуют лёгкие элементы, объясняющие его меньшую плотность по сравнению с чистым железом. Водород считается одним из главных кандидатов н...
    Читать дальше
  • Ugreen представил дешёвую альтернативу AirTag (4 фото)

    На российском рынке появилась новая категория продуктов Ugreen — трекер-метки для поиска вещей FineTrack. Устройства, сертифицированные Apple, Samsung и Google, обеспечивают глобальное отслеживание, поддерживают оповещения и защитную функцию антитрекинга.
    Читать дальше
  • Компьютер, который легко поместится в кармане (3 фото)

    Компания Minix представила Neo Z95 — один из самых компактных настольных компьютеров на рынке. Устройство без проблем помещается в кармане, но всё же это полноценный компьютер со всеми необходимыми портами для выполнения повседневных задач.
    Читать дальше
  • РКН перестал замедлять WhatsApp и приступил к полной блокировке

    Домен мессенджера WhatsApp — whatsapp.com — удалили из Национальной системы доменных имён (НСДИ), что означает переход от замедления или ограничения работы мессенджера Роскомнадзором к его полной блокировке. Та же участь постигла домен YouTube.
    Читать дальше
  • Илон Маск сообщил о скором запуске X Money — сервиса, «где будут храниться все деньги» пользователей X

    Илон Маск давно стремится превратить соцсеть X в «суперприложение», и большим шагом к этому станет внедрение в неё сервиса X Money для управления личными финансами. По его замыслу, пользователи смогут обмениваться сообщениями, совершать покупки и полностью управлять своими личными активами в одном месте. Маск сообщил, что X Money уже п...
    Читать дальше

Samsung разрабатывает собственный шлем виртуальной реальности

Samsung разрабатывает собственный шлем виртуальной реальности

Стремительное развитие технологий виртуальной реальности не позволяет остаться в стороне ни одной крупной компании и теперь Samsung продемонстрировала свои амбиции, зарегистрировав торговую марку Samsung Gear VR. Об устройства не данный момент известно лишь то, что в нём будут использованы OLED дисплеи, а работать оно будет, видимо, со смартфонами и планшетами компании, так же как умные часы Galaxy Gear. Некоторые источники сообщают, что к созданию шлема привлечены люди, создававшие Oculus Rift, что позволяет предположить, что Samsung Gear VR разрабатывается не с нуля и будет официально анонсирован в ближайшие месяцы.

Контроллер для виртуальной реальности с технологией Motion Capture (3 фото+ 2 видео)

Контроллер для виртуальной реальности с технологией Motion Capture  (3 фото+ 2 видео)

Похоже, в ближайшем будущем рынок интерактивных развлечений станет заполнен различными устройствами для входа в виртуальную реальность и контроллерами для них, а специфика последних потребует приобретения большинства из них. Тем не менее, разработчики продолжают создавать всё новые устройства и компания Control VR продемонстрировала контроллер собственного производства. Alex Sarnoff, исполнительный директор компании, заявил, что их разработка является одним из самых технологически продвинутых и точных контроллеров на сегодняшний день, так как, фактически, основан на технологии захвата движений, которая используется в киноиндустрии. На данный момент Control VR собирает средства для коммерческого производства устройства при помощи Кикстартера, а готовый продукт должен поступить в продажу в декабре этого года по цене около $350.

Прототип шлема виртуальной реальности от Valve (5 фото)

4 июня 2014 | Просмотров: 13 513 | виртуальная реальность Valve прототип шлем
Прототип шлема виртуальной реальности от Valve (5 фото)

В Сети появились изображения шлема виртуальной реальности, разрабатываемого компанией Valve. Несмотря на то, что заявления о работе над устройством были сделаны еще в прошлом году, никаких подробностей о нем не разглашалось, кроме заявления о соответствии определенным стандартам. Возможно, одной из причин столь неспешной работы над проектом стал переход нескольких сотрудников к конкурентам, занимающимся Oculus Rift. На приведенных фотографиях демонстрируется только внешний вид устройства, а единственная техническая особенность, о которой по ним можно судить - это белые точки, которые, скорее всего, используются для отслеживания движений головы специальной внешней камерой. На данный момент Valve никак не прокомментировала эти фотографии.

Устройство для работы с текстом в виртуальной среде (видео)

Устройство для работы с текстом в виртуальной среде (видео)

Распространение и всё большая популярность носимых на теле гаджетов, заставляет задуматься над одной из ключевых их особенностей: отсутствием удобных и функциональных средств ввода информации. Компактные дисплеи и звуковые оповещения позволяют получать получать различные типы сообщений, но создать текстовое сообщение без клавиатуры довольно сложно. Чтобы решить эту проблему были предложены самые разные способы - от распознавания речи и перевода её в текст, до виртуальных клавиатур, однако, как показывает практика, самым эффективным является ввод сообщений при помощи физических устройств. Профессор шведского Университета Малардален по имени Lars Asplund разработал Senseboard - устройство, сочетающее в себе виртуальную клавиатуру и жестовый интерфейс. Новинка выглядит как браслет, который крепится к ладони и отслеживает движения пальцев; при наличии устройства дополненной или виртуальной реальности, пользователь увидит перед собой клавиатуру, в противном случае, работа с Senseboard будет напоминать слепой метод печати. Вероятно, гаджет не станет популярным из-за своей специфики, однако, он еще раз демонстрирует тенденцию к необходимости обучения работе с новыми технологиями.

Беговая дорожка, на которой можно шагать в любом направлении (видео)

Беговая дорожка, на которой можно шагать в любом направлении (видео)

Эта разработка, представленная на выставке в Силиконовой долине, посвященной теме виртуальной реальности, называет Infinadeck. Конструкция позволяет шагать по бесконечному движущемуся полотну в любом направлении. Поперечные элементы ленты сами являются компактными беговыми дорожками. Однако, в данном прототипе направление движения полотна оператор должен изменять вручную. Этот недочет легко исправить, просто добавив датчики движения и специальный алгоритм. Кроме того, в финальной версии авторы собираются уменьшить общие габариты. Изначально идея ориентированна на виртуальные съемки на фоне зеленого экрана - так актеры смогут двигаться по настоящему реалистично в виртуальной обстановке. Кроме того, разработка, безусловно, должна найти применение в разнообразных гиперреалистичных игровых или обучающих симуляторах.

Устройство для погружения в виртуальную реальность с необычным контроллером (3 фото + видео)

Устройство для погружения в виртуальную реальность с необычным контроллером (3 фото + видео)

Огромный интерес общественности к шлему виртуальной реальности Oculus Rift послужил поводом к появлению не только большого количества подражателей, желающих быстро и легко заработать денег на набирающем популярность развлечении, но и разработчиков, способных предложить новые идеи. К последним можно отнести команду, создавшую проект ANTVR. Шлем, разработанный ими имеет дисплеи с общим разрешением 1920x1080 пикселей (960х1080 для каждого глаза), а его сенсоры отслеживают как наклоны головы, так и перемещение пользователя в пространстве. Но наиболее интересной частью проекта стал контроллер, форму и функции которого можно изменять в зависимости от игровой ситуации. Подробнее о нём можно узнать из видео в продолжении поста, а приобрести ANTVR можно будет уже осенью этого года.

Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

15 мая 2014 | Просмотров: 16 483 | Kinect oculus rift виртуальная реальность
Самодельная виртуальная реальность на базе Kinect и Oculus Rift (видео)

Oliver Kreylos стал фанатом идеи виртуальной реальности после выхода первого фильма Tron еще в 1982 году. С появлением доступных аппаратных средств он решил создать собственную систему для погружения в несуществующие трехмерные пространства. Оригинальная разработка использует три камеры kinect и гарнитуру Oculus Rift. Изображения с камер транслируются на стерео очки в режиме реального времени, так что пользователь видит помещение и собственное тело от первого лица. В это же пространство можно добавлять и виртуальные объекты. Разрешение и качество изображения не высокое, но за счет того, что часть предметов можно потрогать, на уровне ощущений границы между двумя мирами стираются, что гораздо важнее. Система работает на базе одного компьютера под Linux. Его характеристики таковы: процессор i7 Intel Core, 8 ГБ оперативки, видеокарта GeForce GTX 770. При этом удалось избавиться от обычной временной задержки Oculus Rift. Смотрите видео.

Контроллер для виртуальной реальности, который позволит летать, как птица (видео)

Контроллер для виртуальной реальности, который позволит летать, как птица (видео)

Изобретатели из Университета искусств в Цюрихе разработали аркадный автомат, позволяющий имитировать ощущения полёта. Устройство было названо Birdly и представляет собой систему виртуальной реальности, состоящую из шлема Oculus Rift, вентилятора, создающего воздушные потоки, необходимые для более глубокого погружения и подвижной платформы, но которую ложится "пилот". Управление осуществляется движением специальных джойстиков, напоминающих хвостовое оперение самолетов. На данный момент устройство находится на стадии прототипа и его создателям предстоит решить еще множество задач для повышения уровня комфорта, однако, даже сейчас многие люди хотели бы испытать чувство свободного полета, несмотря на возможное появление тошноты.

Oculus Rift на службе у норвежских танкистов (видео)

Oculus Rift на службе у норвежских танкистов (видео)

В норвежской армии проходит эксперимент по внедрению гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift для обучения водителей-механиков танков и бронетранспортеров. Гарнитура использует картинку с камер по периметру машины для формирования панорамного обзора. Это позволяет лучше почувствовать габариты и вникнуть в особенности управления и тактики применения на поле боя. Кроме того технология может легко имитировать условные боевые задачи.

Что находится внутри Oculus Rift? (видео)

22 апреля 2014 | Просмотров: 17 475 | oculus rift разбираем видео виртуальная реальность шлем
Что находится внутри Oculus Rift? (видео)

Пользователь youtube с псевдонимом Vsauce3 опубликовал видео, а котором в режиме stop-motion показал процесс разбора шлема виртуальной реальности Oculus Rift, в том виде, в котором устройство было представлено в марте 2014 года. К сожалению, подробного анализа, как в случае с работами команды iFixit, здесь не представлено, зато в ролике довольно наглядно демонстрируется, что несмотря на довольно сложную технологию, конструкция самого шлема и дополнительного внешнего контрольного модуля довольно простая.

Oculus Rift позволит прокатиться на летающем скейтборде (видео)

Oculus Rift позволит прокатиться на летающем скейтборде (видео)

Изобретатель по имени Kieran Lord, известный так же как Cratesmith, разработал приложение, которое при помощи шлема Oculus Rift и доски Wii Balance Board позволяет прокатиться на ховерборде из фильма "Назад в будущее 2". Балансировка и правление виртуальным устройством осуществляется благодаря переносу центра тяжести, что определяется доской, а шлем позволяет ориентироваться в пространстве. Разработчик устройства надеется, что не получит претензий о нарушении авторских прав и надеется, что его разработка позволит компенсировать отсутствие реального устройства, которое вряд ли появится к 21 октября 2015 года.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.