Устройства для входа в виртуальную реальность стремительно развиваются и нет ничего удивительного в том, что на фоне таких "двигателей индустрии", как Oculus Rift, Project Morpheus или еще не показанный девайс компании Valve, появляется множество более простых, а иногда весьма странных приспособлений. Одним из таких странных гаджетов оказался шлем компании Seebright, продемонстрированный на GDC 2014. Новинка еще находится на стадии прототипа и имеет множество недостатков, среди которых большой вес лицевой части, "компенсируемый" аккумуляторами на затылке, а так же далекая от идеала технология передачи изображения. Суть её состоит в том, что в качестве источника видеосигнала выступает смартфон, но в отличие от аналогов, которые появляются на Кикстартере как грибы после дождя, данное устройство не закрывает обзор пользователя полностью, а лишь преобразовывает изображение и проецирует его на зеркала, расположенные перед глазами. В результате, периферическое зрение остается активным и заставляет постоянно отвлекаться от происходящего на экране. Тем не менее, подобная технология может оказаться более удачной, если применить её не к виртуальной реальности, а к дополненной. Для этого просто нужно заменить зеркала перед глазами на прозрачные дисплеи, и, по словам исполнительного директора Seebright, компания работает в этом направлении. Таким образом, этот странный ВР-шлем, которому сложно конкурировать с существующими лидерами, может стать первым среди линейки совершенно новых устройств.