• Зарубежные SIM-карты больше нельзя использовать для обхода блокировок

    Владельцы SIM-карт иностранных операторов больше не могут использовать их для открытия сайтов и сервисов, заблокированных на территории России. Первые сообщения об ограничениях начали появляться около полутора недель назад, а теперь информацию подтвердили источники, близкие к российским операторам связи.
    Читать дальше
  • OnePlus перестанет выпускать новые устройства для Европы и США, но поддержка старых гаджетов останется

    Oppo намерена объявить о прекращении развития бренда OnePlus в Европе и США. Как сообщает издание WinFuture, компания откажется от выпуска новых устройств под этим брендом на западных рынках, сохранив поддержку уже проданных моделей.
    Читать дальше
  • Британский стартап показал трёхколёсный электротрайк с «летающей» посадкой (6 фото)

    Компания Sweren представила необычный электрический трайк Swerv, который предлагает водителю ехать лёжа лицом вперёд. По словам создателей, такая посадка создаёт ощущение полёта и делает поездку намного ярче.
    Читать дальше
  • Создан солнечный элемент с рекордным КПД (2 фото)

    Немецкие исследователи приблизились к созданию более эффективных солнечных батарей. Им удалось установить новый мировой рекорд для тандемного солнечного элемента, который сочетает сразу два материала.
    Читать дальше
  • Windows 11 получит функцию восстановления из облака

    Microsoft приступила к тестированию функции под названием Cloud Rebuild в экспериментальной сборке Windows 11 28120.2387. Инструмент добавляет новый способ восстановления ОС в случае критической неисправности.
    Читать дальше

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

В конце прошлого года нам продемонстрировали интерфейс виртуальной реальности VRcade, который позволяет участвовать в подвижных играх, а теперь компания Zero Latency работает над очень похожим проектом для Oculus Rift, получившем название Inversion Project. Он позволяет двигаться, прыгать, приседать и стрелять в заданном направлении. Составить общее представление о проекте можно по представленному видео, а официальная презентация может состояться уже на этой неделе.

Виртуальный редактор 3D-моделей во всей красе (4 видео)

Виртуальный редактор 3D-моделей во всей красе (4 видео)

Виртуальный конструктор 3D-объектов MakeVR, разработанный компанией Sixense, о котором недавно рассказывал 24gadget, добрался до Кикстартера и новые демонстрационные ролики дали более подробное представление о его возможностях. Кроме того, стали известны сроки появления устройства в продаже и его цена: бета-тестеры получат свои "игрушки" в августе этого года, а рядовым пользователям придется дождаться ноября и заплатить за новинку около $300.

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Oculus VR получил свой первый эксклюзивный игровой проект. Им стал EVE:Valkyrie, разрабатываемый компанией CCP Games. Ранее планировалось, что этот космический симулятор станет чем-то вроде приложения для демонстрации возможностей устройства, но студия приняла решение не ограничиваться на достигнутом и вывести проект на новый качественный уровень. Релиз игры намечен на 2014 год, что намекает и на скорый выпуск самого шлема виртуальной реальности.

Демонстрация возможностей контроллера для Oculus Rift (видео)

Демонстрация возможностей контроллера для Oculus Rift (видео)

Конкуренция между контроллерами для виртуальной реальности Virtuix Omni и Virtualizer продолжает усиливаться. Если первый является более известным благодаря спонсорской поддержке и соответствующей рекламе, то разработка второго ведется студентами Венского Университета и информации о сотрудничестве с какими-то крупными компаниями пока не появлялось. Тем не менее, демонстрация возможностей Virtualizer вызывает желание немедленно опробовать устройство самостоятельно, но к сожалению, работа над ним еще не закончена и приходится довольствоваться представленным ниже новым видеороликом из игры Skyrim.

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 (3 фото)

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 (3 фото)

Японская корпорация Sony занимается разработкой шлема виртуальной реальности для консоли PlayStation 4. По неофициальной информации, полученной от одного из разработчиков, их проект технологически соответствует стандартам, сформированным Valve и похож на прототип компании, с той лишь разницей, что продукт Sony для позиционирования будет использовать камеру и светящиеся маячки на самом шлеме.

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

В прошлый раз, когда мы видели контроллер Stem, разработанный компанией Sixense, он представлял собой набор прототипов, напечатанных на 3D-принтере. Но сейчас проект сделал огромный шаг вперед и стал близок к коммерческому запуску. Устройство приобрело законченный вид и, скорее всего, именно таким мы увидим его на прилавках магазинов, но случится это не раньше, чем будет готово программное обеспечение, которому уделяется огромное внимание и разработка которого велась уже давно, но Sixense решилась продемонстрировать его только сейчас. MakeVR представляет собой виртуальный конструктор, который не имеет ничего общего с современными цифровыми способами создания 3D-моделей. По впечатлениям, это приложение больше напоминает конструктор LEGO, где каждую деталь можно взять в руки, повертеть и приладить в нужное место. Из интересных возможностей программы так же стоит отметить возможность совместной работы нескольких пользователей, а так же вывод созданных объектов на печать, благодаря специальному сервису и поддержке компании Shapeways. К сожалению, прогнозы о дате появления контроллера Stem в продаже делать пока сложно, но по словам разработчиков, 5 февраля они запустят на Кикстартере проект в поддержку MakeVR, по результатам которого можно будет сделать выводы.

Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 16 028 | Valve виртуальная реальность
Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

Michael Abrash, глава подразделения Valve VR, занимающегося разработкой собственного шлема виртуальной реальности, назвал стандарты качества, которые, по его мнению, необходимы для создания эффекта полного погружения в цифровые миры. Минимальными характеристиками устройств должны стать разрешение 1000х1000 пикселей для каждого дисплея, частота обновления изображения наиболее комфортная для пользователя составит 95 Гц, задержка передачи данных не должна превышать 20 мс, а точность отслеживания поворота головы должна стремиться к четверти градуса. На данный момент такими параметрами не обладает ни одно из устройств, а о собственной разработке Valve пока ничего неизвестно, но но заявлению г-на Abrash, ситуация кардинально изменится уже к концу 2015 года и погружение в виртуальную реальность может стать самым массовым развлечением, опередив кинематограф.

Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

14 января 2014 | Просмотров: 25 340 | Android виртуальная реальность GameFace oculus rift Tegra
Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

Число конкурентов Oculus Rift продолжает расти. Британская компания GameFace Labs продемонстрировала свою разработку - шлем виртуальной реальности, пока не имеющий названия. Устройство оснащено 5.2-дюймовым LED-дисплеем с разрешением 1920x1080 пикселей и графическим процессором Tegra 4, то есть в отличие от Oculus Rift не требует подключения к ПК и не имеет никаких проводов. На данный момент новинка находится на стадии разработки и датчик движения обеспечивает только обзор в виртуальном пространстве, а для передвижения в нём используется геймпад DualShock 3. В ближайших планах разработчиков находится установка более качественного дисплея, интеграция процессора Tegra K1 и поддержки движка Unreal Engine 4, а так же создание магазина приложений Android VR. Ни сроков появления в продаже, ни ориентировочной цены устройства не называется.

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Выставка CES 2014 принесла хорошие новости и фанатам виртуальной реальности. Ожидаемый многими Oculus Rift получил несколько качественных улучшений. Во-первых, был продемонстрирован новый прототип, получивший название Crystal Cove и поддержку разрешений до 1920х1080 пикселей, кроме того, практически полностью была устранена размытость изображения при движении. Вторая новость касается виртуального контроллера Virtuix Omni. Его первые версии использовали камеру Kinect для определения положения ног геймера, а теперь в устройство установлены три концентрических кольца емкостных датчиков, которые распознают не только движения вперед и назад, но и бег, приседания и прыжки. Начало продаж Virtuix Omni планируется на июнь этого года, а на счет Oculus Rift точных прогнозов разработчики пока что не дают.

Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

24 декабря 2013 | Просмотров: 19 775 | Avegant glyph виртуальная реальность шлем очки дисплей
Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

Компания Avegant проводит заключительные тесты своих очков виртуальной реальности Glyph и готова продемонстрировать их на международной выставке CES в начале следующего года. Отличительными чертами устройства являются массивные на вид наушники и способ вывода изображения, которое проецируется прямо в глаза, что позволяет добиться более чёткой картинки, нежели при использовании традиционных дисплеев. Чтобы начать коммерческое производство гаджета, производителю понадобится поддержка сообщества, которую Avegant надеется получить, благодаря кампании на Кикстартере, где минимальная цена устройства будет установлена на отметке в $499.

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Oculus Rift открыл новый этап развития интерактивных развлечений и, несмотря на то, что до сих пор не появился в продаже, завоевал огромную популярность и спровоцировал разработку огромного количества приложений и новых смежных технологий. Одной из таких новинок стал объектив Eye Mirror, позволяющий записывать панорамное видео с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности. Создатели планируют выпустить несколько модификаций, которые будут совместимы с различными камерами. Сейчас акцент сделан на линейку GoPro, и, например, GoPro Hero 3 позволяет записывать видео с разрешением 3040x3040 при 22 кадрах в секунду. Ожидается, что объектив появится в продаже в марте-апреле следующего года по цене от $195, но чтобы просматривать его при помощи Oculus Rift, нужно будет заплатить еще около $90 за специальное приложение.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.