• Intel показала как выглядит ИИ с 1,15 млрд нейронов (2 фото)

    Halo Point включает шесть процессорных стоек, каждая размером с микроволновую печь. Внутри расположилось 1152 процессора Loihi 2, построенных на базе чипсета Intel 4 process node и получивших название в честь вулкана на Гавайях. Система включает 1,15 миллиарда нейронов и 128 миллиарда синапсов. Всего в ней 140 544 нейроморфных процессорны...
    Читать дальше
  • Google показала секретную лабораторию для тестирования камер смартфонов (2 фото + видео)

    Смартфоны Google Pixel в первую очередь славятся своими камерами. Как оказалось, у компании есть секретная лаборатория, где и проходит тестирование и настройка камер. Журналистам портала CNET удалось посетить её и увидеть лично, как создаются камеры «пикселей».
    Читать дальше
  • Microsoft показала нейросеть, которая делает говорящими что угодно (2 фото + видео)

    За последние пару лет генеративные нейросети преодолели важный этап развития, став более мощными и способными создавать по текстовому описанию не только изображения, но и видео. Новый алгоритм VASA-1 от Microsoft, вероятно, сумеет удивить многих, поскольку для его работы вообще не нужно описание. Достаточно предоставить одно изображение ч...
    Читать дальше
  • Учёные смогли напечатать сверхпрочный и сверхлёгкий метаматериал (4 фото)

    Австралийские учёные создали сверхпрочный и сверхлёгкий метаматериал, который на 50% прочнее аналогов, используемых в аэрокосмической отрасли. По словам авторов разработки, они черпали вдохновение у природы, а именно у растений.
    Читать дальше
  • Мошенники нашли новый способ воровства Телеграм-аккаунтов

    Компания F.A.C.C.T. сообщила, что раскрыли новую схему воровства аккаунтов в Telegram. Она напоминает некоторые уже известные методы мошенничества, но, по мнению экспертов, опасна даже для опытных пользователей.
    Читать дальше

Новый конкурент Oculus Rift (видео)

Новый конкурент Oculus Rift (видео)

В семействе устройств для погружения в виртуальную реальность в скором времени ожидается пополнение. Канадская компания True Player Gear с 2006 года занимается разработкой шлема, который может стать достойной альтернативой Oculus Rift. Новинка имеет OLED дисплей с разрешением 1920×1080 пикселей и углом обзора 90 градусов, сенсоры, отслеживающие положение головы пользователя в пространстве, а так же Full HD камеру, которая обеспечивает наличие технологии дополненной реальности. Презентация True Player Gear должна состояться на выставке E3 в июне этого года, а с первым рекламным роликом можно ознакомиться в продолжении поста.

Анонсирован новый шлем Oculus Rift для разработчиков (видео)

Анонсирован новый шлем Oculus Rift для разработчиков (видео)

Отличную новость для фанатов виртуальных развлечений озвучили создатели Oculus Rift. Новая модель шлема Development Kit 2, рассчитанная на использование разработчиками приложений станет доступна в июле. Устройство будет иметь вес 440 грамм (меньше, чем предыдущая версия) и получит OLED дисплеи с разрешением 960×1080 пикселей на каждый глаз. Благодаря использованию новейших технологий, разработчикам удалось практически нейтрализовать эффекты размытости и дрожания изображения, а так же улучшить его четкость, цветность и контрастность. Шлем будет оснащен специальным трекером, обеспечивающим 6 степеней свободы движений головы пользователя и реализующим это в виртуальном пространстве с минимальной задержкой. Данное устройство, по словам разработчиков, будет не сильно отличаться от того, которое планируется планируется предоставить конечному потребителю, поэтому можно надеяться, что уже осенью доступ в виртуальную реальность станет доступен всем желающим.

Странный шлем виртуальной реальности (2 фото)

20 марта 2014 | Просмотров: 13 010 | шлем виртуальная реальность GDC 2014 Seebright прототип
Странный шлем виртуальной реальности (2 фото)

Устройства для входа в виртуальную реальность стремительно развиваются и нет ничего удивительного в том, что на фоне таких "двигателей индустрии", как Oculus Rift, Project Morpheus или еще не показанный девайс компании Valve, появляется множество более простых, а иногда весьма странных приспособлений. Одним из таких странных гаджетов оказался шлем компании Seebright, продемонстрированный на GDC 2014. Новинка еще находится на стадии прототипа и имеет множество недостатков, среди которых большой вес лицевой части, "компенсируемый" аккумуляторами на затылке, а так же далекая от идеала технология передачи изображения. Суть её состоит в том, что в качестве источника видеосигнала выступает смартфон, но в отличие от аналогов, которые появляются на Кикстартере как грибы после дождя, данное устройство не закрывает обзор пользователя полностью, а лишь преобразовывает изображение и проецирует его на зеркала, расположенные перед глазами. В результате, периферическое зрение остается активным и заставляет постоянно отвлекаться от происходящего на экране. Тем не менее, подобная технология может оказаться более удачной, если применить её не к виртуальной реальности, а к дополненной. Для этого просто нужно заменить зеркала перед глазами на прозрачные дисплеи, и, по словам исполнительного директора Seebright, компания работает в этом направлении. Таким образом, этот странный ВР-шлем, которому сложно конкурировать с существующими лидерами, может стать первым среди линейки совершенно новых устройств.

Демонстрация шлема виртуальной реальности Project Morpheus (12 фото + видео)

Демонстрация шлема виртуальной реальности Project Morpheus (12 фото + видео)

Прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus, о котором вчера рассказывал 24gadget, всё-таки был предоставлен журналистам для составления первого представления о его возможностях. Несмотря на то, что некоторые недостатки устройства становятся заметны практически сразу, в целом оно производит благоприятное впечатление и не отстаёт от Oculus Rift, становясь его первым серьезным конкурентом. Новинка имеет проводное подключение и вполне ощутимый вес, которые, однако, не причиняют особого дискомфорта, а качество изображения находится не на высшем уровне и иногда становятся заметны некоторые дефекты, такие как размытость или небольшая задержка сигнала. Зато к достоинствам устройства можно отнести единую систему устройств, разработанных компанией Sony и включающих в себя камеру и контроллеры Move, а так же трекинг положения всего тела игрока, а не только его головы. В целом, впечатления людей, испытавших Project Morpheus, осталось весьма положительным, а если учесть, это это всё-таки прототип и разработчик не спешит выпускать его на рынок, то можно ожидать, что в итоге мы получим продуманное и качественное устройство.

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

19 марта 2014 | Просмотров: 15 453 | Sony виртуальная реальность Project Morpheus
Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony, как и большинство разработчиков мультимедийных устройств, присоединилась к борьбе за покорение виртуальной реальности. На Конференции Разработчиков Игр 2014, проходящей сейчас в Сан-Франциско, глава Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida продемонстрировал прототип устройства, получившего название Project Morpheus. Разработка этого девайса длилась почти 3 года, а представленный прототип не является финальной версией, но будет предоставлен некоторым сторонним разработчикам для создания и тестирования их игровых проектов. Что касается характеристик устройства, то информации о них немного: дисплей будет иметь разрешение 1920х1080 пикселей (960×1080 на каждый глаз) и углом обзора более 90 градусов, а так же датчик движений головы с частотой обновления 1000 Гц. Разумеется, Project Morpheus будет совместим с другими устройствами, используемыми для виртуальных развлечений, такими как PlayStation Camera и контроллер PS Move. На данный момент, прототип имеет проводное подключение (5-метровый кабель), но Sony собирается сделать его максимально удобным для пользователей, поэтому скорее всего, финальная его версия окажется беспроводной.

Шлем виртуальной реальности на базе смартфона (10 фото)

Шлем виртуальной реальности на базе смартфона (10 фото)

Очки виртуальной реальности, которые используют в качестве дисплея смартфон владельца - более дешевая альтернатива таким технологичным гаджетам, как Oculus Rift. Несмотря на скептицизм, который вызывают подобные устройства, они имеют ряд достоинств и главными из них можно назвать то, что смартфон выступает не только дисплеем, но и, фактически, становится "мозгом" развлекательной системы, производительность которой увеличится с его заменой, а так же предоставляет функцию дополненной реальности, которая становится доступной благодаря камере смартфона и его сенсорам. Одним из первых таких девайсов стали очки vrAse, разработанные Louise Bankhead. Проект получил необходимую поддержку на Кикстартере и в ближайшее время должен появиться в продаже по цене ниже $100.

Шлем виртуальной реальности за $83 (3 фото + видео)

Шлем виртуальной реальности за $83 (3 фото + видео)

Волна виртуальных развлечений, основанных на технологии виртуальной реальности захлестнула мир. Различные компании разрабатывают всё более совершенные средства визуализации, а простые изобретатели ищут аналогичные решения, но с меньшими затратами на их производство. Одним из таких бюджетных устройств стал шлем Altergaze, представленный на Кикстартере в начале этой недели. Корпус устройства напечатан на 3D-принтере, а в качестве дисплея может выступать любой современный смартфон с дисплеем высокого разрешения. стереоскопический эффект достигается благодаря системе линз, установленных между экраном и глазами зрителя. В зависимости от пожеланий покупателя к внешнему виду и комплектации устройства, цена на Altergaze будет варьироваться от $83 до $333, а в продажу он поступит осенью этого года.

Контроллер для виртуальной реальности с полной свободой движений (2 фото + видео)

Контроллер для виртуальной реальности с полной свободой движений (2 фото + видео)

Любители видеоигр, следящие за развитием контроллеров для виртуальной реальности, наверняка помнят PrioVR, созданный компанией YEI Technology, о котором 24gadget рассказывал осенью прошлого года. В прошлом году концепт устройства был представлен на Кикстартере, но не получил необходимой поддержки. Теперь, спустя 4 месяца доработки, YEI Technology попыталась привлечь внимание к своему детищу аналогичным способом и, несмотря на всего несколько дней, прошедших с начала кампании, собрала сумму вдвое превышающую необходимые $75000. Костюм обеспечивает полную свободу действий и практически полное отсутствие задержки в движениях виртуального аватара, а покупателям будут представлены на выбор 3 различных комплекта датчиков. PrioVR должен поступить в продажу в апреле 2014 года по цене от $280 за самый простой набор LITE с 8 сенсорами, до $400 за PRO версию, содержащую 17 сенсоров.

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

В конце прошлого года нам продемонстрировали интерфейс виртуальной реальности VRcade, который позволяет участвовать в подвижных играх, а теперь компания Zero Latency работает над очень похожим проектом для Oculus Rift, получившем название Inversion Project. Он позволяет двигаться, прыгать, приседать и стрелять в заданном направлении. Составить общее представление о проекте можно по представленному видео, а официальная презентация может состояться уже на этой неделе.

Виртуальный редактор 3D-моделей во всей красе (4 видео)

Виртуальный редактор 3D-моделей во всей красе (4 видео)

Виртуальный конструктор 3D-объектов MakeVR, разработанный компанией Sixense, о котором недавно рассказывал 24gadget, добрался до Кикстартера и новые демонстрационные ролики дали более подробное представление о его возможностях. Кроме того, стали известны сроки появления устройства в продаже и его цена: бета-тестеры получат свои "игрушки" в августе этого года, а рядовым пользователям придется дождаться ноября и заплатить за новинку около $300.

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Oculus VR получил свой первый эксклюзивный игровой проект. Им стал EVE:Valkyrie, разрабатываемый компанией CCP Games. Ранее планировалось, что этот космический симулятор станет чем-то вроде приложения для демонстрации возможностей устройства, но студия приняла решение не ограничиваться на достигнутом и вывести проект на новый качественный уровень. Релиз игры намечен на 2014 год, что намекает и на скорый выпуск самого шлема виртуальной реальности.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.