• Итальянцы научились закатывать в пластик кремниевые фотопанели — это сделает их недорогими и гибкими

    Традиционные кремниевые солнечные панели с покрытием из стекла можно коротко охарактеризовать слоганом из популярной немецкой рекламы: «Quadratisch. Praktisch. Gut.». Гибкость и простоту производства рулонным методом ассоциируют с перспективным перовскитом. Итальянские учёные доказали обратное — они представили техпроцесс изготовления гиб...
    Читать дальше
  • NASA запустило наследника Hubble — телескоп Roman с оптикой от спутника-шпиона

    NASA успешно запустило космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман (Nancy Grace Roman Space Telescope) — новую флагманскую обсерваторию стоимостью около $4 млрд, предназначенную для изучения тёмной материи, тёмной энергии и планет за пределами Солнечной системы. По широте охвата Roman многократно превзойдёт Hubble и сможет исследовать Вс...
    Читать дальше
  • Apple протестировала стилус для складного iPhone и отказалась от его выпуска

    Компания Apple планирует провести 9-го сентября мероприятие Surprise and shine, на котором, как ожидается, будет представлена линейка смартфонов iPhone 18 Pro и первый складной iPhone под названием iPhone Ultra. По данным обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания разработала, провела внутреннее тестирование и рассматрив...
    Читать дальше
  • Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям

    В последние годы глобальные спутниковые навигационные системы неоднократно демонстрировали свою уязвимость перед глушением и подменой сигналов, что заставляет искать альтернативные способы определения координат. Одним из таких ориентиров может служить сама Земля: подводные горы, океанические впадины и неоднородности земной коры создают не...
    Читать дальше
  • Анонсирован флагман POCO F9 Ultra с батареей на 8050 мАч и сабвуфером

    POCO представила новую серию смартфонов POCO F9, которая включает флагманский смартфон POCO F9 Ultra, оснащённый мощным процессором с оптимизацией WildBoost Optimization, поддержкой игр с частотой до 185 FPS и ёмкой батареей.
    Читать дальше

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

19 марта 2014 | Просмотров: 17 270 | Гаджет новости / Женщины / Железо
Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony, как и большинство разработчиков мультимедийных устройств, присоединилась к борьбе за покорение виртуальной реальности. На Конференции Разработчиков Игр 2014, проходящей сейчас в Сан-Франциско, глава Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida продемонстрировал прототип устройства, получившего название Project Morpheus. Разработка этого девайса длилась почти 3 года, а представленный прототип не является финальной версией, но будет предоставлен некоторым сторонним разработчикам для создания и тестирования их игровых проектов. Что касается характеристик устройства, то информации о них немного: дисплей будет иметь разрешение 1920х1080 пикселей (960×1080 на каждый глаз) и углом обзора более 90 градусов, а так же датчик движений головы с частотой обновления 1000 Гц. Разумеется, Project Morpheus будет совместим с другими устройствами, используемыми для виртуальных развлечений, такими как PlayStation Camera и контроллер PS Move. На данный момент, прототип имеет проводное подключение (5-метровый кабель), но Sony собирается сделать его максимально удобным для пользователей, поэтому скорее всего, финальная его версия окажется беспроводной.

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)


Комментарии: 3

  1. habr03
    19 марта 2014 15:12 habr03
    показать такую штуку и без видео(( тот же рифт рекламируют не иначе, как демонстрируя его возможности. а тут всё на словах. а потом окажется, что эта штука будет стоить как консоль, да при этом будет работать только с пс4...
    + 1
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    20 марта 2014 10:39 Александр Шипилов
    Главное что бы не получилось в мульте Sword Art Online. Где погрузившись в виртуальную реальность твое сознание игра не отпустит пока ты не пройдешь ее до конца.
    + 0
    Ответить
  3. Dim1000
    20 марта 2014 12:26 Dim1000
    Ты еще "Лабиринт отражений" вспомни, кстати он вышел немножко раньше.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.