• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Представлен Syitren RM1 — беспроводной настенный CD-плеер с прозрачным корпусом (3 фото)

    На краудфандинговой платформе Kickstarter появился необычный CD-плеер Syitren RM1. Сравнительно недорогое устройство имеет настенное крепление, питается от АКБ и выполнено в оригинальном дизайне с намёком на премиум-сегмент.
    Читать дальше

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

19 марта 2014 | Просмотров: 17 320 | Гаджет новости / Женщины / Железо
Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony, как и большинство разработчиков мультимедийных устройств, присоединилась к борьбе за покорение виртуальной реальности. На Конференции Разработчиков Игр 2014, проходящей сейчас в Сан-Франциско, глава Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida продемонстрировал прототип устройства, получившего название Project Morpheus. Разработка этого девайса длилась почти 3 года, а представленный прототип не является финальной версией, но будет предоставлен некоторым сторонним разработчикам для создания и тестирования их игровых проектов. Что касается характеристик устройства, то информации о них немного: дисплей будет иметь разрешение 1920х1080 пикселей (960×1080 на каждый глаз) и углом обзора более 90 градусов, а так же датчик движений головы с частотой обновления 1000 Гц. Разумеется, Project Morpheus будет совместим с другими устройствами, используемыми для виртуальных развлечений, такими как PlayStation Camera и контроллер PS Move. На данный момент, прототип имеет проводное подключение (5-метровый кабель), но Sony собирается сделать его максимально удобным для пользователей, поэтому скорее всего, финальная его версия окажется беспроводной.

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)

Компания Sony официально представила свой шлем виртуальной реальности (4 фото)


Комментарии: 3

  1. habr03
    19 марта 2014 15:12 habr03
    показать такую штуку и без видео(( тот же рифт рекламируют не иначе, как демонстрируя его возможности. а тут всё на словах. а потом окажется, что эта штука будет стоить как консоль, да при этом будет работать только с пс4...
    + 1
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    20 марта 2014 10:39 Александр Шипилов
    Главное что бы не получилось в мульте Sword Art Online. Где погрузившись в виртуальную реальность твое сознание игра не отпустит пока ты не пройдешь ее до конца.
    + 0
    Ответить
  3. Dim1000
    20 марта 2014 12:26 Dim1000
    Ты еще "Лабиринт отражений" вспомни, кстати он вышел немножко раньше.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.