• Активация поддержки NVMe в Windows 11 ускоряет работу SSD

    Microsoft добавила нативную поддержку NVMe в Windows Server 2025 и впервые за долгие годы система перестаёт «переводить» команды NVMe в устаревший SCSI-протокол и начинает работать с накопителями напрямую. Официально функция предназначена только для серверной ОС, но энтузиасты сумели активировать её и в обычной Windows 11.
    Читать дальше
  • Учёные в 10 000 раз уменьшили самого маленького робота с «мозгами» (3 фото + видео)

    Учёные из университетов Пенсильвании и Мичигана создали самого маленького в мире программируемого робота размерами 0,2 × 0,3 × 0,05 мм. Платформа способна «думать, чувствовать и действовать» — она обладает всеми возможностями для автономного исследования среды как самостоятельно, так и в составе роя. Ожидается, что такие роботы соверша...
    Читать дальше
  • Шестикамерные ИИ-очки помогают незрячим перемещаться (видео)

    Стартап .Lumen разработал носимый гаджет для людей с нарушениями зрения, который помогает им самостоятельно ориентироваться в городе и на улице. Проект направлен на повышение мобильности незрячих людей.
    Читать дальше
  • Компьютер-флешку Azulle Access Arm с ОС Linux оценили в $120

    Компания Azulle выпустила ультракомпактный мини-ПК, внешне напоминающий ТВ-приставку в формате HDMI-стика. Новинка под названием Access Arm подключается напрямую к ТВ или монитору через HDMI и, несмотря на скромные габариты, обеспечивает функциональность на уровне куда более крупных компьютеров.
    Читать дальше
  • Аналитики спрогнозировали рост цен на ПК и смартфоны из-за дефицита памяти

    Цены на компьютеры и смартфоны могут заметно вырасти в ближайшие месяцы. Усиливающийся дефицит компонентов, в частности памяти, заставляет производителей пересматривать стоимость гаджетов, что напрямую отразится на потребителях.
    Читать дальше

Mitsubishi демонстрирует "трехмерные сенсорные панели"

13 марта 2009 | Просмотров: 21 653 | Гаджет новости

Корпорация Mitsubishi Electric представила прототип емкостной сенсорной панели, которая может распознавать расстояние между пальцем и панелью. Эта панель была представлена на выставке Interaction 2009, которая прошла с 5 по 6 марта 2009 года в Токио. "Трехмерная Сенсорная Панель" от Mitsubishi Electric может определять не только X и Y координаты, но также и Z координату. Прототип представляет собой 5,7-дюймовый экран с разрешением 640 x 480 (VGA).Этот прототип найдет свое применение в мобильных устройствах с небольшими сенсорными дисплеями. Например, компания предвидит мобильные устройства, оснащенные функцией mouseover, благодаря которой иконка меняется при наведении указателя мыши на нее. Во время демонстрации компания Mitsubishi Electric показала работу такой функции при использовании пальца. При подведении пальца к картинке она изменяла свой размер.

<!--more-->

Путем подсчета изменения движения по оси Z возможно измерить ускорение пальца при его приближении к панели. Таким образом, если палец двигается быстро, то подсветка может приобрести красный оттенок, а при медленном движении – синий, что позволит передать эмоциональное состояние пользователя.

Определение расстояния до пальца выполняется благодаря прозрачным электродам ITO.



Как же работает технология? Когда палец еще не контактирует с панелью, емкостное изменение меньше по сравнению с тем, когда палец находится в контакте с ней, что требует более высокой чувствительности обнаружения. Медные электроды обеспечивают достаточную чувствительность для обнаружения приближающегося пальца, но они не прозрачны. Ну а при использовании прозрачных электродов чувствительность становится ниже, чем при использовании медных электродов из-за увеличения значения электрического сопротивления панели.

Из-за этого, компания Mitsubishi Electric решила переключать методы обнаружения в зависимости от позиции пальца. Когда палец приближается к панели, это определяется как "состояние близости". Когда палец находится в контакте с панелью или очень близко до нее, - это "состояние контакта". В состоянии близости приоритет отдается чувствительности, а в состоянии контакта – разрешение выходит на первое место.

Компания заявляет, что в состоянии близости панель может обнаруживать емкостное измерение около 0,3 пФ и от 8 до 19 пФ в состоянии контакта.



Разрешение в направлениях оси X и Y в состоянии близости эквивалентно 10 мм. В отношении оси Z становится возможным определить местонахождение пальца с расстояния 20мм. Таким образом, разрешение по оси Z составляет 256 ступеней.

В контактном состоянии, разрешение в направлениях оси X и Y эквивалентно 0,2 мм.

Кроме того, скорость реакции также зависит от позиции пальца. В состоянии близости она составляет 50 мс, а в контактном состоянии – около 10 мс. В отношении потребления энергии разницы между состояниями нет.

В общем, прототип базируется на емкостной сенсорной панели, которая доступна на рынке. Было внесено лишь небольшое количество изменений. Компания Mitsubishi Electric добавила лишь элементы переключения для соединения нескольких сенсоров и улучшила цепь детектирования для сокращения паразитной емкости. Благодаря этому стоимость новых панелей не должна возрасти сильно.

Данных о времени коммерциализации технологии еще не поступило, но когда это случится, то использоваться технология будет в собственных изделиях компании Mitsubishi.

Емкостный метод, использованный в прототипе, является проекционным типом, что идеально подходит для использования в мобильных телефонах и его сложно будет применить для больших дисплеев. Но сейчас компания Mitsubishi Electric работает над тем, чтобы ее панели могли использоваться в дисплеях с диагональю 10 дюймов и больше.


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.