• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Обновление iOS 15.2.1 и iPadOS 15.2.1 ликвидирует уязвимость HomeKit (видео)

14 января 2022 | Просмотров: 9 545 | Гаджет новости

В последнем небольшом обновлении для смартфонов и планшетов iOS 15.2.1 и iPadOS 15.2.1 разработчиками из Apple была частично устранена уязвимость платформы HomeKit, которая была выявлена еще летом прошлого года.

В техническом описании обновления компания Apple сообщает, что новая сборка устраняет проблему, позволяющую злоумышленникам путем создания определенного имени для устройства HomeKit создать условия, приводящие к выводу из строя смартфонов iPhone и планшетов iPad. Apple заявляет, что проблема исчерпания ресурсов решена путем улучшения проверки процедуры ввода.

Уязвимость в Apple HomeKit была раскрыта, и о ней сообщили в Apple еще в августе 2021 года. Выявленная уязвимость была названа «doorLock», и ее принцип работы заключался в том, что злоумышленник мог изменить имя устройства HomeKit на строку длиной более 500 000 символов.

При попытке загрузить большую строку устройство с уязвимой версией iOS будет переведено в состояние отказа в обслуживании (DoS), единственным выходом из которого будет принудительная перезагрузка, приводящая к удалению всех сохраненных данных, и их можно будет восстановить только в том случае, если существует резервная копия. Как только устройство перезагрузится, и пользователь снова войдет в учетную запись iCloud, связанную с устройством HomeKit, ошибка будет запущена повторно.


В обновлении 15.1 было предложено частичное решение проблемы HomeKit. Тогда разработчики Apple ввели ограничение на длину имени, которое можно установить для устройства или приложения на платформе HomeKit. Однако злоумышленники могли продолжать использовать уязвимость, провоцируя атаку, применяя приглашение от Home, а не от устройства.

Помимо устранения проблемы «doorLock» для HomeKit в обновлениях iOS 15.2.1 и iPadOS 15.2.1 ликвидирована ошибка, в результате которой фотография в виде ссылки iCloud, отправленная в «Сообщениях», могла не загружаться. Кроме того была исправлена ошибка, которая приводила к тому, что сторонние приложения для CarPlay могли не реагировать на ввод.

Источник: macrumors

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.