• BYD представила «вечные» натрий-ионные батареи

    Компания BYD заявила о серьёзном прорыве в аккумуляторных технологиях. Китайский автопроизводитель увеличил ресурс своих натрий-ионных батарей до уровня, который ранее считался практически недостижимым для массовых решений.
    Читать дальше
  • В Швеции показали в деле зарядку на 1,2 МВт для электромобилей (видео)

    Как стало известно, ещё в январе 2026 года в шведском городе Норрчёпинг финская компания Kempower провела мероприятие MCS Live Winter Days, посвящённое демонстрации мегаваттной зарядки (Megawatt Charging System, MCS) для тяжелых электрических грузовиков в условиях морозов. Низкие температуры пока отпугивают автоперевозчиков от эксплуат...
    Читать дальше
  • Мощность Snapdragon 8 Elite Gen 5 проверили в Cyberpunk 2077 (видео)

    Мобильный гейминг у многих до сих пор ассоциируется с несложными казуальными играми. Развеять этот миф взялся автор YouTube-канала ETA PRIME, запустивший на смартфоне Red Magic 11 Pro с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 небезызвестную Cyberpunk 2077. Что из этого получилось, блогер продемонстрировал в своём новом ролике.
    Читать дальше
  • Провайдеры смогут отключать интернет за отказ от перехода на оптоволокно

    По данным РБК, новый проект Минцифры расширяет полномочия поставщиков услуг связи при модернизации оборудования. В соответствии с новым постановлением провайдеры смогут отключить интернет-соединение и даже разорвать договор с пользователем, если тот откажется от замены медной абонентской линии на оптоволоконную.
    Читать дальше
  • Китайский конкурент Neuralink сообщил о первых успехах — пациент с имплантом научился управлять курсором за 5 дней

    Восстановление подвижности собственных конечностей парализованного человека является более отдалённой перспективой, а пока мозговые импланты используются для управления курсором компьютера буквально «силой мысли». Пациент китайского стартапа NeuroXess, который недавно получил такой имплант, научился делать это за пять дней с момента оп...
    Читать дальше

Microsoft раскрыла особенности архитектуры процессора игровой приставки Xbox Series X (7 фото)

19 августа 2020 | Просмотров: 5 488 | Гаджет новости

До старта продаж игровых консолей нового поколения Xbox Series X от компании Microsoft остается всего несколько месяцев и представители разработчиков не перестают предоставлять все новую и новую информацию о будущем хите продаж. Очередная порция технических сведений про архитектуру процессоров Xbox Series X была предоставлена на конференции HotChips 2020, прошедшем в кремниевой долине в этом месяце.

Было заявлено, что в приставке используется чипсет Project Scarlett, производство которого осуществляется компанией TSMC с использованием 7 нм техпроцесса. Используемая SoC получила площадь кристалла 360,4 квадратных миллиметров и имеет 8-мь вычислительных ядер на базе архитектуры AMD Zen2 с поддержкой 16-ти потоков инструкций. В процессоре использовано 52 графических вычислительных блока на базе архитектуры AMD RDNA2.

Процессор получил 15,3 млрд транзисторов, что на 1,7 млрд больше, чем у графического процессора NVIDIA Turing TU104, изготавливаемого с использованием 12-ти нм технологии и имеющего площадь 545 квадратных миллиметров. Для сравнения в процессоре приставки Xbox One X имелось 6,6 млрд транзисторов, а его площадь составляла 367 квадратных миллиметров.


Разработчики Microsoft заявили также, что в процессоре используется 28 вычислительных блоков Dual Compute Unit, два из которых отключены. В результате общее количество вычислительных блоков на 4 меньше, чем было реализовано первоначально. Графический процессор занимает около 47,5% площади кристалла. Блок-диаграмма GPU RDNA2 подтверждает наличие выделенных ускорителей Ray Accelerator, способных выполнять по четыре текстурных или четыре лучевых операции за такт.

Разработчики также отмечают значительный рост сложности производства новых процессоров, что влечет за собой повышение производственных издержек. Использование инновационных решений позволяет решать возникающие сложности. В процессе совершенствования с 2013 года консоли Xbox смогли нарастить производительность почти в 10 раз, при этом увеличение потребления энергии было незначительным.

Рассказали представители Microsoft и о поддержке технологии трассировки лучей. Использование Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) аналогично методам NVIDIA RTX, при которых нет полной замены трассировки лучей, а реализуется упрощенная гибридная схема. Такой подход позволяет при использовании существующей производительности реализовать лучшую визуализацию. По версии Microsoft такой подход можно назвать «экономичным обновлением традиционного рендеринга».


Также было заявлено об использовании поддержки ускорения задач машинного обучения. При этом разработчики не указывают, использовались ли в чипе тензорные ядра, аналогичные ядрам NVIDIA. В результате можно предположить, что ускорение обеспечивается операциями INT4 и INT8, выполняемыми на ядрах Stream.

Источник: videocardz

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.