• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Microsoft раскрыла технические характеристики приставки Xbox Series X

27 февраля 2020 | Просмотров: 7 688 | Гаджет новости

Предстоящий выход на рынок игровых приставок от двух основных конкурентов Microsoft и Sony обещает стать одним из главных события высокотехнологической индустрии 2020 года. Компания Microsoft, опережая и подтверждая многочисленные инсайды приняла решение раскрыть предварительные характеристики будущей консоли Xbox Series X, которой пророчили высокую производительность.

Неофициальные утечки оказались недалеки от истины, производительность игровой платформы составит невероятные 12 T FLOPS, что вдвое превышает производительность предыдущей модели компании Xbox One X и втрое выше, чем у ныне представленной на рынке консоли конкурентов PS4 Pro. Приставка Xbox One и вовсе уступает Xbox Series X по производительности в 8 раз.


Для понимания величины производительности можно провести сравнение, например, с Sony PS4, которая в год своего выпуска в 2013 году имела производительность 1,8 TFLOPS, а самая мощная однопроцессорная видеокарта того времени - Radeon R9 290X имела показатель 5,63 TFLOPS. Разница между игровой платформой и флагманской видеокартой составила 3 раза.

На сегодняшний день топовая видеокарта GeForce RTX 2080 Ti имеет производительность 13,45 TFLOPS, что является величиной одного порядка с возможностями грядущей игровой консоли от Microsoft. До момента презентации Xbox Series X еще выйдет немало производительных видеокарт, в том числе и Nvidia RTX 3080 Ti, но для сохранения пропорции 2013 года, они должны иметь нереально большую производительность порядка 36 TFLOPS.

Таким образом, можно утверждать, что производительность приставки Xbox Series X останется относительно высокой еще на протяжении следующих пяти-семи лет.

Между тем Microsoft в своем заявлении подтвердила, что аппаратная часть игровой платформы будет работать на APU AMD с процессорными ядрами Zen 2 и GPU с архитектурой RDNA. При этом консоль будет поддерживать аппаратное ускорение трассировки лучей и технологию переменной частоты затенения Variable Rate Shading (VRS). Также заявлено об использовании самой быстрой памяти SSD.

Разработчики подтвердили, что в приставке будет использована многозадачность, позволяющая выставлять на режим паузы сразу нескольких игр, с возможностью оперативного перехода между ними. Геймеры смогут насладиться картинкой видеоигр с разрешением 8К при 120 кадрах в секунду. Также будет снижена задержка отклика контроллера и обеспечена поддержка HDMI 2.1.

Важным вопросом для геймеров являлся вопрос обратной совместимости игр для приставок предыдущих поколений. Microsoft и здесь не обидела своих поклонников, введя поддержку всех игр начиная от первой консоли Xbox, и включая последующие игры для Xbox One, Xbox One X и Xbox 360.

Разработчики также заявили о возможном использовании функции Smart Delivery, позволяющем геймеру один раз приобрести игру и играть на ней на любой из версий приставок Microsoft с автоматическим пристраиванием игрового приложения.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.