• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Microsoft зарабатывает по $28 с каждой проданной Xbox One

27 ноября 2013 | Просмотров: 13 253 | Интересное / Железо
Microsoft зарабатывает по $28 с каждой проданной Xbox One

Агентство IHS провело оценку стоимости производства и сборки консоли Xbox One, которая показала результат в $471. Эта сумма включает в себя стоимость консоли, геймпада и камеры Kinect. При рыночной цене $499, прибыль составляет $28 от каждой проданной консоли. Таким образом, PlayStation 4 обходится в производстве на $90 дешевле, однако, не комплектуется камерой.

Источник: allthingsd

Комментарии: 5

  1. Yevgeniy
    27 ноября 2013 12:49 Yevgeniy
    Это стоимость железа! А расходы на НИОКР, сборку, рекламу и прочие сопутствующие расходы? Или это все за счет $28? МS как и многие другие скорее уходит в минус при продаже приставки как таковой зарабатывая на продаже игр (включая on-line), и периферии и т.д.
    + 2 −
    Ответить
  2. habr03
    27 ноября 2013 17:19 habr03
    "...провело оценку стоимости производства и сборки консоли..."
    уже не в первый раз встречаю оценки этого агентства. неужели там, по вашему мнению, кретины работают?
    + -6 −
    Ответить
  3. Yevgeniy
    28 ноября 2013 03:10 Yevgeniy
    У них скорее очень своеобразный подход к понятию прибыль. Или Вы как-то иначе можете пояснить написанное в статье?
    Почитайте определение слова "прибыль". Узнайте разницу между понятиями "стоимость", "себестоимость", "цена". После этого сами ответите на свой вопрос.
    Один из извечных вопросов: Полуправда это еще правда или уже ложь?
    P.S. Тут была статья других экспертов, "подаривших" Самсунгу 109% мировой прибыли проигнорировав всех китайских производителей...
    + 0 −
    Ответить
  4. habr03
    28 ноября 2013 08:17 habr03
    я не привык понимать всё, что пишут в массмедиа буквально) а что там про самсунг?
    + -8 −
    Ответить
  5. Yevgeniy
    28 ноября 2013 12:52 Yevgeniy
    А как иначе можно понять короткую однозначную фразу?
    Это из серии: "Если женщина включила правый указатель поворота, это не значит, что она поедет налево! Она может поехать и прямо! А также назад!"
    -
    Про Самсунг и Яблоко (их уже не разделишь). На IXBT была 19.11.2013 статья под названием "Apple и Samsung получили 109% всей прибыли на рынке смартфонов". Самый самк в методике подсчета, которая описывается фразой из статьи: "в подсчеты не попали данные Lenovo и других китайских компаний — просто потому, что их показатели неизвестны".
    Так и тут: $28 - это прибыль, просто потому, что иные цифры нам не известны! Занавес!
    + 1 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.