• Ровер Curiosity обнаружил на Марсе огромное поле из неправильных сот (3 фото)

    Марсоход NASA Curiosity обнаружил в кратере Гейла обширный участок поверхности, покрытый небольшими многоугольными структурами, напоминающими пчелиные соты. Ранее ровер находил подобные образования, но новая находка по масштабам затмила все предыдущее такие открытия.
    Читать дальше

Изображение игровой консоли XBOX 720

20 ноября 2012 | Просмотров: 23 985 | Гаджет новости
Изображение игровой консоли XBOX 720

Британский журнал Xbox World опубликовал рендер, составленный на основе информации о будущей игровой приставке от Microsoft. Также в издании приводятся данные о некоторых особенностях консоли. Xbox 720 получит привод Blu-ray, разъемы входа и выхода для ТВ, направленный аудиоинтерфейс, «инновационный контроллер» и очки дополненной реальности. Технические характеристики Xbox 720 до сих пор остается тайной. Высказывается предположение, что новая игровая приставка Microsoft будет называться Xbox без каких-либо цифр, одновременно в продаже появится обновленная модель контроллера движений — Kinect 2.0.

Источник: computerandvideogames

Комментарии: 13

  1. Varamon
    20 ноября 2012 12:40 Varamon
    А Apple не засудит? Вы же будете использовать их патент "Прямоугольник со кругленными углами"!
    + 5
    Ответить
  2. id....
    20 ноября 2012 13:54 id....
    Высказывается предположение, что новая игровая приставка Microsoft будет называться Xbox без каких-либо цифр

    Ага, назовите сразу New XBOX, и через полгода новую версию представьте с улучшенным процессором.
    + 2
    Ответить
  3. Nordwest
    20 ноября 2012 14:26 Nordwest
    внатуре
    + -11
    Ответить
  4. Vovantro
    20 ноября 2012 14:56 Vovantro
    Ога удачи Вам, консольщики! Особенно с игрой Star Sitizen. winked
    + -2
    Ответить
  5. Varamon
    20 ноября 2012 15:24 Varamon
    Тебе даложно быть завидно, если ты такое пишеш)) Я у меня дома 2 стационара стоит один ноут и КОНСОЛЬ для меня это что-то излишнее )
    + 0
    Ответить
  6. Varamon
    20 ноября 2012 15:32 Varamon
    И да Star Sitizen построен на движке CryEngine 3
    Рендерер: интегрированные открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) локации без швов. Также рендерер поддерживает OpenGL и DirectX 8/9, Xbox с использованием последних аппаратных особенностей, PS2 и GameCube, а также Xbox 360.
    + 1
    Ответить
  7. Vovantro
    20 ноября 2012 15:38 Vovantro
    Завидовать чему? wassat У меня ПК. Мне нахрен приставка не здалась. Даже беЗплатно. fellow Разве что продать. wink
    + -5
    Ответить
  8. Vovantro
    20 ноября 2012 15:40 Vovantro
    И?
    Я не об этом.
    Я о том, что она не выйдет на приставках, так как... там короче написано почему. Не буду пересказывать. Хотя если кратко. Мощности приставок не хватит. Ограничения так сказать.
    + -2
    Ответить
  9. Vovantro
    20 ноября 2012 15:47 Vovantro
    ПК за 80 с лишним тысяч. Если что. Это про зависть ога. :D
    + -5
    Ответить
  10. 21 ноября 2012 09:18 Killer
    кто хочет поиграть и нет 80 тыс, обязательно купит приставку ;)
    + 0
    Ответить
  11. 21 ноября 2012 09:21 Killer
    все игры оптимизируются и выходят под то железо, что есть. На Х360 я видел тормоза всего в паре игрушек и то, когда в экране творится "полный фарш".
    Другое дело, если производитель сам не захочет выпускать игру под консоль!
    кстати - полно примеров игр , которых не выпускали для PC
    + 2
    Ответить
  12. Vovantro
    21 ноября 2012 10:19 Vovantro
    Если только поиграть и в игры с замыленными текстурами, с ограниченной физикой и пространством. То да. Конечно. Никто же не спорит.
    + -4
    Ответить
  13. Vovantro
    21 ноября 2012 10:49 Vovantro
    Про оптимизацию да... так и есть. Но понимаете ли Вы, что приставки очень сильно ограничены в возможностях. Тот же самый Стар Ситизен. Вот почитайте что пишет создатель этой игры. Он пишет, что он не хочет делать УГ из за требований к игре в виде ограничений, он хочет делать игру своей мечты. Приставки не оставлят такой возможности.

    Вот цитата: «Большинство игр ААА класса текущего поколения используют 10 тыс. полигонов на персонажа и 30 тыс. полигонов на транспортное средство. В Star Citizen, персонажи будут детализированы на 100 тыс. полигонов. На истребитель уйдет 300 тыс, а на космический авианосец — 7 млн. полигонов!», — уверяет Крис Робертс.

    Я не думаю что приставки способны на это. Даже ты которая в этой новости.
    + -3
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.