• Себестоимость PlayStation 6 почти достигла $1000

    За последние несколько лет гейминг стал весьма затратным удовольствием — подорожали не только игры, но и железо. По данным авторитетного инсайдера, себестоимость PlayStation 6 вплотную приблизилась к 1000 долларов.
    Читать дальше
  • Вышла компактная портативная консоль Ayaneo Pocket Micro 2 с нестандартным Snapdragon 865 за $239 (4 фото)

    Ayaneo выпустила Pocket Micro 2 — свою вторую миниатюрную горизонтальную Android-консоль для ретро-игр. Устройство уже доступно в интернет-магазине производителя по цене от $239. Оно сохранило общую концепцию консоли первого поколения, и теперь производитель обновил процессор, аккумулятор, элементы управления и дизайн корпуса.
    Читать дальше
  • У Apple украли видео с тестами iPhone 18 Pro на прочность

    Apple столкнулась с одной из самых масштабных утечек за последние годы. После взлома систем одного из ключевых подрядчиков компании — Tata Electronics — в сеть попали сотни тысяч внутренних файлов, среди которых оказались фотографии и видеозаписи с испытаний ещё не представленного iPhone 18 Pro.
    Читать дальше
  • Представлен первый в мире узкоколейный поезд на водороде (4 фото)

    Швейцарский производитель поездов Stadler в сотрудничестве с итальянским оператором ARST рассказали о разработке первого в мире поезда на водородном топливе, предназначенного для узкоколейных линий. Такой поезд призван заменить дизельные локомотивы и снизить негативное воздействие на экологию.
    Читать дальше
  • Большой адронный коллайдер остановили на четыре года для самой масштабной модернизации в его историю

    Европейской организации ядерных исследований (CERN) объявила об остановке Большого адронного коллайдера (БАК) на долгих четыре года. К 2030 году БАК претерпит третью и самую крупную модернизацию в своей истории. О масштабе изменений говорит даже то, что обновлённый коллайдер получит новое имя — БАК высокой светимости (High-Luminosity LHC)...
    Читать дальше

Mitsubishi демонстрирует "трехмерные сенсорные панели"

13 марта 2009 | Просмотров: 22 145 | Гаджет новости

Корпорация Mitsubishi Electric представила прототип емкостной сенсорной панели, которая может распознавать расстояние между пальцем и панелью. Эта панель была представлена на выставке Interaction 2009, которая прошла с 5 по 6 марта 2009 года в Токио. "Трехмерная Сенсорная Панель" от Mitsubishi Electric может определять не только X и Y координаты, но также и Z координату. Прототип представляет собой 5,7-дюймовый экран с разрешением 640 x 480 (VGA).Этот прототип найдет свое применение в мобильных устройствах с небольшими сенсорными дисплеями. Например, компания предвидит мобильные устройства, оснащенные функцией mouseover, благодаря которой иконка меняется при наведении указателя мыши на нее. Во время демонстрации компания Mitsubishi Electric показала работу такой функции при использовании пальца. При подведении пальца к картинке она изменяла свой размер.

<!--more-->

Путем подсчета изменения движения по оси Z возможно измерить ускорение пальца при его приближении к панели. Таким образом, если палец двигается быстро, то подсветка может приобрести красный оттенок, а при медленном движении – синий, что позволит передать эмоциональное состояние пользователя.

Определение расстояния до пальца выполняется благодаря прозрачным электродам ITO.



Как же работает технология? Когда палец еще не контактирует с панелью, емкостное изменение меньше по сравнению с тем, когда палец находится в контакте с ней, что требует более высокой чувствительности обнаружения. Медные электроды обеспечивают достаточную чувствительность для обнаружения приближающегося пальца, но они не прозрачны. Ну а при использовании прозрачных электродов чувствительность становится ниже, чем при использовании медных электродов из-за увеличения значения электрического сопротивления панели.

Из-за этого, компания Mitsubishi Electric решила переключать методы обнаружения в зависимости от позиции пальца. Когда палец приближается к панели, это определяется как "состояние близости". Когда палец находится в контакте с панелью или очень близко до нее, - это "состояние контакта". В состоянии близости приоритет отдается чувствительности, а в состоянии контакта – разрешение выходит на первое место.

Компания заявляет, что в состоянии близости панель может обнаруживать емкостное измерение около 0,3 пФ и от 8 до 19 пФ в состоянии контакта.



Разрешение в направлениях оси X и Y в состоянии близости эквивалентно 10 мм. В отношении оси Z становится возможным определить местонахождение пальца с расстояния 20мм. Таким образом, разрешение по оси Z составляет 256 ступеней.

В контактном состоянии, разрешение в направлениях оси X и Y эквивалентно 0,2 мм.

Кроме того, скорость реакции также зависит от позиции пальца. В состоянии близости она составляет 50 мс, а в контактном состоянии – около 10 мс. В отношении потребления энергии разницы между состояниями нет.

В общем, прототип базируется на емкостной сенсорной панели, которая доступна на рынке. Было внесено лишь небольшое количество изменений. Компания Mitsubishi Electric добавила лишь элементы переключения для соединения нескольких сенсоров и улучшила цепь детектирования для сокращения паразитной емкости. Благодаря этому стоимость новых панелей не должна возрасти сильно.

Данных о времени коммерциализации технологии еще не поступило, но когда это случится, то использоваться технология будет в собственных изделиях компании Mitsubishi.

Емкостный метод, использованный в прототипе, является проекционным типом, что идеально подходит для использования в мобильных телефонах и его сложно будет применить для больших дисплеев. Но сейчас компания Mitsubishi Electric работает над тем, чтобы ее панели могли использоваться в дисплеях с диагональю 10 дюймов и больше.


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.