• Подсчитана себестоимость смартфона iPhone 16

    Аналитики компании TD Cowen посчитали стоимость всех комплектующих новых iPhone 16-й серии. И хотя цены на смартфоны для пользователей никак не изменились по сравнению с прошлогодними моделями, их производство для Apple обходится дороже.
    Читать дальше
  • Более 10 000 квадрокоптеров превратили в летающий 3D-экран (видео)

    1 октября в Китае отмечали День образования. В честь этого события в Шэньчжэне организовали амбициозное по своим масштабам мероприятие — одновременный запуск свыше 10 000 квадрокоптеров, образующих вместе гигантский парящий экран.
    Читать дальше
  • Прототип Apple Macintosh с дисководом 5,25” выставлен на аукцион — таких существует всего два (3 фото)

    Согласно легенде, Стив Джобс приказал уничтожить первые прототипы компьютеров Apple Macintosh с 5,25” дисководами, у которых было слишком много ошибок чтения. Но два экземпляра удалось сохранить и один из них вскоре станет предметом торга на аукционе. В 2019 году прототип M0001 уже был продан за $150 075, что стало рекордом того времени д...
    Читать дальше
  • Представлено умное кольцо Oura Ring 4 — больше титана, выше точность, лучше автономность

    Компания Oura анонсировала умное кольцо Ring 4. По сравнению с моделью прошлого поколения новинка стала тоньше, а качество измерения показателей здоровья повысилось. Производитель будет поставлять Ring 4 в большем количестве размеров, а также обновит фирменное приложение-компаньона, чтобы его интерфейс стал удобнее.
    Читать дальше
  • Создан самый мощный в мире резистивный магнит

    В Китае разработали самый сильный в мире резистивный магнит, способный создавать постоянное магнитное поле на уровне 42 Тесла (Тл). Это в 800 000 раз сильнее магнитного поля Земли. Рекорд принадлежит сотрудникам Лаборатории института физических наук при Академии наук Китая (CHMFL).
    Читать дальше

Анонсирован новый шлем Oculus Rift для разработчиков (видео)

Анонсирован новый шлем Oculus Rift для разработчиков (видео)

Отличную новость для фанатов виртуальных развлечений озвучили создатели Oculus Rift. Новая модель шлема Development Kit 2, рассчитанная на использование разработчиками приложений станет доступна в июле. Устройство будет иметь вес 440 грамм (меньше, чем предыдущая версия) и получит OLED дисплеи с разрешением 960×1080 пикселей на каждый глаз. Благодаря использованию новейших технологий, разработчикам удалось практически нейтрализовать эффекты размытости и дрожания изображения, а так же улучшить его четкость, цветность и контрастность. Шлем будет оснащен специальным трекером, обеспечивающим 6 степеней свободы движений головы пользователя и реализующим это в виртуальном пространстве с минимальной задержкой. Данное устройство, по словам разработчиков, будет не сильно отличаться от того, которое планируется планируется предоставить конечному потребителю, поэтому можно надеяться, что уже осенью доступ в виртуальную реальность станет доступен всем желающим.

Демонстрация шлема виртуальной реальности Project Morpheus (12 фото + видео)

Демонстрация шлема виртуальной реальности Project Morpheus (12 фото + видео)

Прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus, о котором вчера рассказывал 24gadget, всё-таки был предоставлен журналистам для составления первого представления о его возможностях. Несмотря на то, что некоторые недостатки устройства становятся заметны практически сразу, в целом оно производит благоприятное впечатление и не отстаёт от Oculus Rift, становясь его первым серьезным конкурентом. Новинка имеет проводное подключение и вполне ощутимый вес, которые, однако, не причиняют особого дискомфорта, а качество изображения находится не на высшем уровне и иногда становятся заметны некоторые дефекты, такие как размытость или небольшая задержка сигнала. Зато к достоинствам устройства можно отнести единую систему устройств, разработанных компанией Sony и включающих в себя камеру и контроллеры Move, а так же трекинг положения всего тела игрока, а не только его головы. В целом, впечатления людей, испытавших Project Morpheus, осталось весьма положительным, а если учесть, это это всё-таки прототип и разработчик не спешит выпускать его на рынок, то можно ожидать, что в итоге мы получим продуманное и качественное устройство.

Жестовый контроллер Myo стал совместим с Oculus Rift (видео)

Жестовый контроллер Myo стал совместим с Oculus Rift (видео)

Контроллер Myo, о котором 24gadget уже неоднократно рассказывал, было создано компанией Thelmic Labs и позволяет управлять различными электронными устройствами при помощи жестов рук. Напомним, что гаджет представляет собой браслет, фиксирующий электрические импульсы в мышцах и обладающий различными сенсорами, такими как гироскоп и акселерометр. Благодаря новейшим технологиям и интерфейсу Bluetooth 4.0, а так же поддержке самых распространенных операционных систем (Windows, Mac, iOS, и Android), устройство достаточно быстро развивается и за короткий срок стало довольно популярным. Теперь в списке поддерживаемых платформ оказался и шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Демонстрация возможностей Myo представлена в видео ниже, а оформить предзаказ на него ($149 за один браслет) вы можете на сайте производителя.

Контроллер для виртуальной реальности с полной свободой движений (2 фото + видео)

Контроллер для виртуальной реальности с полной свободой движений (2 фото + видео)

Любители видеоигр, следящие за развитием контроллеров для виртуальной реальности, наверняка помнят PrioVR, созданный компанией YEI Technology, о котором 24gadget рассказывал осенью прошлого года. В прошлом году концепт устройства был представлен на Кикстартере, но не получил необходимой поддержки. Теперь, спустя 4 месяца доработки, YEI Technology попыталась привлечь внимание к своему детищу аналогичным способом и, несмотря на всего несколько дней, прошедших с начала кампании, собрала сумму вдвое превышающую необходимые $75000. Костюм обеспечивает полную свободу действий и практически полное отсутствие задержки в движениях виртуального аватара, а покупателям будут представлены на выбор 3 различных комплекта датчиков. PrioVR должен поступить в продажу в апреле 2014 года по цене от $280 за самый простой набор LITE с 8 сенсорами, до $400 за PRO версию, содержащую 17 сенсоров.

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

Новый интерфейс для подвижных игр с Oculus Rift (видео)

В конце прошлого года нам продемонстрировали интерфейс виртуальной реальности VRcade, который позволяет участвовать в подвижных играх, а теперь компания Zero Latency работает над очень похожим проектом для Oculus Rift, получившем название Inversion Project. Он позволяет двигаться, прыгать, приседать и стрелять в заданном направлении. Составить общее представление о проекте можно по представленному видео, а официальная презентация может состояться уже на этой неделе.

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Oculus VR получил свой первый эксклюзивный игровой проект. Им стал EVE:Valkyrie, разрабатываемый компанией CCP Games. Ранее планировалось, что этот космический симулятор станет чем-то вроде приложения для демонстрации возможностей устройства, но студия приняла решение не ограничиваться на достигнутом и вывести проект на новый качественный уровень. Релиз игры намечен на 2014 год, что намекает и на скорый выпуск самого шлема виртуальной реальности.

Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

14 января 2014 | Просмотров: 24 180 | Android виртуальная реальность GameFace oculus rift Tegra
Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

Число конкурентов Oculus Rift продолжает расти. Британская компания GameFace Labs продемонстрировала свою разработку - шлем виртуальной реальности, пока не имеющий названия. Устройство оснащено 5.2-дюймовым LED-дисплеем с разрешением 1920x1080 пикселей и графическим процессором Tegra 4, то есть в отличие от Oculus Rift не требует подключения к ПК и не имеет никаких проводов. На данный момент новинка находится на стадии разработки и датчик движения обеспечивает только обзор в виртуальном пространстве, а для передвижения в нём используется геймпад DualShock 3. В ближайших планах разработчиков находится установка более качественного дисплея, интеграция процессора Tegra K1 и поддержки движка Unreal Engine 4, а так же создание магазина приложений Android VR. Ни сроков появления в продаже, ни ориентировочной цены устройства не называется.

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Выставка CES 2014 принесла хорошие новости и фанатам виртуальной реальности. Ожидаемый многими Oculus Rift получил несколько качественных улучшений. Во-первых, был продемонстрирован новый прототип, получивший название Crystal Cove и поддержку разрешений до 1920х1080 пикселей, кроме того, практически полностью была устранена размытость изображения при движении. Вторая новость касается виртуального контроллера Virtuix Omni. Его первые версии использовали камеру Kinect для определения положения ног геймера, а теперь в устройство установлены три концентрических кольца емкостных датчиков, которые распознают не только движения вперед и назад, но и бег, приседания и прыжки. Начало продаж Virtuix Omni планируется на июнь этого года, а на счет Oculus Rift точных прогнозов разработчики пока что не дают.

NASA использует игровые устройства для управления роботами (3 фото + видео)

24 декабря 2013 | Просмотров: 9 573 | oculus rift Kinect NASA робот контроллер космос
NASA использует игровые устройства для управления роботами (3 фото + видео)

NASA активно внедряет новые мультимедийные технологии в свои проекты. В конце ноября исследователи из Лаборатории реактивного движения получили собственный комплект Oculus Rift и, объединив его с камерой Kinect 2, принялись за активную разработку интерфейса высокоточного и интуитивного управления механизмами. Новые средства визуализации необходимы для выполнения тех задач, которые возложены на роботов, участвующих в космических миссиях. Основной целью нынешних экспериментов является создание такой системы управления, которая позволит оператору обеспечить максимально точные и аккуратные движения манипуляторами даже в условиях задержки сигнала из-за больших расстояний.

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Oculus Rift открыл новый этап развития интерактивных развлечений и, несмотря на то, что до сих пор не появился в продаже, завоевал огромную популярность и спровоцировал разработку огромного количества приложений и новых смежных технологий. Одной из таких новинок стал объектив Eye Mirror, позволяющий записывать панорамное видео с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности. Создатели планируют выпустить несколько модификаций, которые будут совместимы с различными камерами. Сейчас акцент сделан на линейку GoPro, и, например, GoPro Hero 3 позволяет записывать видео с разрешением 3040x3040 при 22 кадрах в секунду. Ожидается, что объектив появится в продаже в марте-апреле следующего года по цене от $195, но чтобы просматривать его при помощи Oculus Rift, нужно будет заплатить еще около $90 за специальное приложение.

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Всё меньше времени остаётся до появления Oculus Rift в продаже, а контроллеры, обеспечивающие более глубокое погружение в виртуальные миры, становятся всё совершенней. 24gadget уже рассказывал о Cyberith Virtualizer, разработанном студентами Венского Университета, и вот теперь появился новый демонстрационный ролик, показывающий его широкие возможности. В отличие от конкурента, Omni VR, европейский контроллер позволяет пользователю идти или бежать в любом направлении, а также прыгать, приседать и двигаться в стороны (стрейфиться). Еще одно различие состоит в том, что ходьба по поверхности Virtualizer не издаёт никакого звука и только требует, чтобы на ногах пользователя были надеты носки, с другой стороны, для передвижения в Omni VR необходима пара специальной обуви с низким коэффициентом трения, которая издаёт определённый шум при использовании. На приведённом ниже видео, один из создателей Cyberith Virtualizer, Tuncay Cakmak, демонстрирует возможности своей системы в Grand Theft Auto IV.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.