• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Представлен Syitren RM1 — беспроводной настенный CD-плеер с прозрачным корпусом (3 фото)

    На краудфандинговой платформе Kickstarter появился необычный CD-плеер Syitren RM1. Сравнительно недорогое устройство имеет настенное крепление, питается от АКБ и выполнено в оригинальном дизайне с намёком на премиум-сегмент.
    Читать дальше

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Компания Emotiv выпустила устройство, совмещающее в себе электроэнцефалограф и датчик движения. Emotiv Insight фиксирует электроимпульсы головного мозга и движения головы, что позволяет использовать его для самых разных целей. Нейрошлем может быть полезен людям с ограниченными физическими возможностями, например, для управления инвалидным креслом, спортсменам - для контроля состояния и фиксации результатов, инженерам - для программирования устройств, медикам - для проверки мозговой активности или определения эмоционального состояния пациентов. Он может быть использован даже для развлечений: как насчет управления в играх не джойстиком, а при помощи одной только мысли? На данный момент Emotiv Insight уже собрал в 5 раз больше средств на Кикстартере, чем это необходимо для коммерческого производства и в продажу должен поступить в начале 2014 года по цене около $200.

Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

24 февраля 2012 | Просмотров: 35 463 | скейтборд интерфейс Emotiv
Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

Разработчики из Chaotic Moon приспособили гарнитуру EPOC для управления скейтбордом с электроприводом, что позволит освободить руки от пульта, и сосредоточиться на управлении. Для обработки команд с гарнитуры, используется планшет с Windows 8. Скорость движения скейтборда может достигать 51 км/ч.

Игровой нейроконтроллер EPOC от Emotiv

26 августа 2008 | Просмотров: 34 933 | EPOC Emotiv

Австралийская компания Emotiv Systems недавно подтвердила намерение о коммерциализации нового игрового контроллера; как стало известно, данное устройство получило название EPOC, оно позволит силой мысли управлять игровым процессом на экране. Фактически, это шлем, способный читать мысли пользователя. Устройство EPOC оснащено шестнадцатью сенсорами мозговой активности, данные с которых позволяют создавать команды для управления игровым процессом. До начала игры пользователя попросят вообразить 11 различных действий, таких, например, как «тянуть», «толкать», «поднять». Устройство произведет запись мозговой волны, соответствующей ответу пользователя, посему повторение этих команд в процессе игры заставит персонажа выполнять все эти действия. В основе нейроконтроллера лежит технология снятия электроэнцефалограммы, используемая до недавнего времени только в медицинских целях. Вероятно, это станет первым ее коммерческим применением.

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.