• Роботы Figure AI больше недели сортируют посылки в прямом эфире — зрители делают ставки на их поломку (видео)

    Стартап в области робототехники Figure AI уже больше недели ведёт прямую трансляцию, на которой человекоподобные роботы помещают тысячи посылок на конвейерную ленту. В эфире появлялось руководство компании, а в какой-то момент с роботами состязался и человек.
    Читать дальше
  • Астрономы нашли «умеренный Сатурн» почти с земным климатом, а «Уэбб» впервые детально изучил его атмосферу

    Учёные из США провели уникальное исследование атмосферы редкой экзопланеты масштаба Сатурна. Удачное сочетание факторов позволило космической обсерватории «Джеймс Уэбб» впервые детально изучить атмосферу экзопланеты, чей климат не так уж принципиально отличается от земного. Обычно такие планеты или слишком горячие, или ледяные, тогда как ...
    Читать дальше
  • Китай запустит на Луну «кентавров» — человекоподобных роботов на колёсных шасси

    На днях стало известно, что две следующие миссии по отправке Китаем луноходов на естественный спутник Земли будут весьма необычными. Для них создаются особенные роверы — с «человеческим» торсом на колёсных шасси. Это позволит автономным аппаратам совершать сложные действия на поверхности Луны с использованием пары «рук», что поможет в раз...
    Читать дальше
  • Китайские учёные впервые воспроизвели механизм гибели нашей Вселенной в сценарии ложного вакуума

    Если наша Вселенная родилась и существует в условиях ложного вакуума, то её и нас с вами ждёт мгновенная гибель в любой момент времени. До недавнего времени это была только гипотеза. Однако учёные из Китая впервые воспроизвели в лабораторном эксперименте квантово-механические явления перехода ложного вакуума в истинный, доказав, что опыт ...
    Читать дальше
  • NVIDIA призвала геймеров срочно обновить драйвер GPU из-за уязвимости старых версий

    Компания NVIDIA выпустила свежий отчёт Security Bulletin с описанием уязвимостей, найденных в старых версиях драйверов GeForce. Заодно компания настоятельно порекомендовала владельцам «зелёных» видеокарт как можно быстрее установить новые версии фирменного ПО.
    Читать дальше

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Компания Emotiv выпустила устройство, совмещающее в себе электроэнцефалограф и датчик движения. Emotiv Insight фиксирует электроимпульсы головного мозга и движения головы, что позволяет использовать его для самых разных целей. Нейрошлем может быть полезен людям с ограниченными физическими возможностями, например, для управления инвалидным креслом, спортсменам - для контроля состояния и фиксации результатов, инженерам - для программирования устройств, медикам - для проверки мозговой активности или определения эмоционального состояния пациентов. Он может быть использован даже для развлечений: как насчет управления в играх не джойстиком, а при помощи одной только мысли? На данный момент Emotiv Insight уже собрал в 5 раз больше средств на Кикстартере, чем это необходимо для коммерческого производства и в продажу должен поступить в начале 2014 года по цене около $200.

Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

24 февраля 2012 | Просмотров: 35 185 | скейтборд интерфейс Emotiv
Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

Разработчики из Chaotic Moon приспособили гарнитуру EPOC для управления скейтбордом с электроприводом, что позволит освободить руки от пульта, и сосредоточиться на управлении. Для обработки команд с гарнитуры, используется планшет с Windows 8. Скорость движения скейтборда может достигать 51 км/ч.

Игровой нейроконтроллер EPOC от Emotiv

26 августа 2008 | Просмотров: 34 135 | EPOC Emotiv

Австралийская компания Emotiv Systems недавно подтвердила намерение о коммерциализации нового игрового контроллера; как стало известно, данное устройство получило название EPOC, оно позволит силой мысли управлять игровым процессом на экране. Фактически, это шлем, способный читать мысли пользователя. Устройство EPOC оснащено шестнадцатью сенсорами мозговой активности, данные с которых позволяют создавать команды для управления игровым процессом. До начала игры пользователя попросят вообразить 11 различных действий, таких, например, как «тянуть», «толкать», «поднять». Устройство произведет запись мозговой волны, соответствующей ответу пользователя, посему повторение этих команд в процессе игры заставит персонажа выполнять все эти действия. В основе нейроконтроллера лежит технология снятия электроэнцефалограммы, используемая до недавнего времени только в медицинских целях. Вероятно, это станет первым ее коммерческим применением.

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.