• Вышло приложение XChat - защищённый мессенджер от Илона Маска

    Компания X, принадлежащая Илону Маску, выпустила мессенджер XChat в виде отдельного приложения. Менее чем за сутки программа вошла в топ бесплатных приложений App Store сразу в ряде стран, а в некоторых регионах и вовсе поднялась на первое место.
    Читать дальше
  • GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав вступительные экзамены в Токийский и Киотский университеты лучше всех

    Нейросеть GPT-5.2 в режиме размышления получила высшие баллы на вступительных экзаменах в Токийском и Киотском университетах Японии, опередив реальных абитуриентов этого года. Компания LifePrompt, проводившая тесты, сообщила, что нейросеть превзошла максимальные проходные результаты даже на самых конкурентных медицинских направлениях.
    Читать дальше
  • СМИ: на майские праздники планируются масштабные отключения мобильного интернета

    В Москве на майские праздники могут вновь ограничить работу мобильного интернета. По данным издания «Коммерсантъ» со ссылкой на источники в телеком-отрасли, отключения будут происходить на протяжении нескольких дней из соображений безопасности.
    Читать дальше
  • Большой ящик на колёсах: Humble Robotics представил беспилотный грузовик без кабины с запасом хода в 320 км

    Калифорнийский стартап Humble Robotics вышел из режима закрытой разработки, представив электрический грузовик класса 8 без водительской кабины. Компания позиционирует своё изобретение как автономную платформу, способную значительно снизить затраты и повысить эффективность в индустрии грузоперевозок, объём которых составляет примерно $9...
    Читать дальше
  • Опасная уязвимость обнаружена в большинстве дистрибутивов Linux: 732 байта кода откроют любому root-права

    Разработчики основанного на алгоритмах искусственного интеллекта средства безопасности Xint Code обнаружили в ядре Linux и, соответственно, в большинстве популярных дистрибутивов опасную уязвимость, которая получила название Copy Fail и номер CVE-2026-31431. Эксплуатируя эту уязвимость, любой пользователь без особых привилегий может по...
    Читать дальше

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Нейрошлем Emotiv Insight - технология будущего - сегодня (9 фото, 2 видео)

Компания Emotiv выпустила устройство, совмещающее в себе электроэнцефалограф и датчик движения. Emotiv Insight фиксирует электроимпульсы головного мозга и движения головы, что позволяет использовать его для самых разных целей. Нейрошлем может быть полезен людям с ограниченными физическими возможностями, например, для управления инвалидным креслом, спортсменам - для контроля состояния и фиксации результатов, инженерам - для программирования устройств, медикам - для проверки мозговой активности или определения эмоционального состояния пациентов. Он может быть использован даже для развлечений: как насчет управления в играх не джойстиком, а при помощи одной только мысли? На данный момент Emotiv Insight уже собрал в 5 раз больше средств на Кикстартере, чем это необходимо для коммерческого производства и в продажу должен поступить в начале 2014 года по цене около $200.

Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

24 февраля 2012 | Просмотров: 35 155 | скейтборд интерфейс Emotiv
Управление скейтбордом с помощью силы мысли (видео)

Разработчики из Chaotic Moon приспособили гарнитуру EPOC для управления скейтбордом с электроприводом, что позволит освободить руки от пульта, и сосредоточиться на управлении. Для обработки команд с гарнитуры, используется планшет с Windows 8. Скорость движения скейтборда может достигать 51 км/ч.

Игровой нейроконтроллер EPOC от Emotiv

26 августа 2008 | Просмотров: 34 083 | EPOC Emotiv

Австралийская компания Emotiv Systems недавно подтвердила намерение о коммерциализации нового игрового контроллера; как стало известно, данное устройство получило название EPOC, оно позволит силой мысли управлять игровым процессом на экране. Фактически, это шлем, способный читать мысли пользователя. Устройство EPOC оснащено шестнадцатью сенсорами мозговой активности, данные с которых позволяют создавать команды для управления игровым процессом. До начала игры пользователя попросят вообразить 11 различных действий, таких, например, как «тянуть», «толкать», «поднять». Устройство произведет запись мозговой волны, соответствующей ответу пользователя, посему повторение этих команд в процессе игры заставит персонажа выполнять все эти действия. В основе нейроконтроллера лежит технология снятия электроэнцефалограммы, используемая до недавнего времени только в медицинских целях. Вероятно, это станет первым ее коммерческим применением.

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.