• Xiaomi представила умный замок-накладку с простым монтажом (2 фото)

    Xiaomi начала продажи необычного умного замка Self-Install Smart Lock. В отличие от большинства аналогов, новинка устанавливается поверх имеющегося замка без каких-либо сложных монтажных работ, а по функциональности не уступает «полноценным» конкурентам.
    Читать дальше
  • В России расширили возможности «цифрового паспорта»

    С конца февраля этого года россияне смогут более активно использовать «цифровой паспорт», доступный на портале «Госуслуги». С 27 февраля в рамках четвёртого этапа выполнения мероприятий, направленных на реализацию указа президента РФ о «цифровом паспорте», пользователям будут доступны новые возможности.
    Читать дальше
  • Российские операторы снова начали делать безлимитный интернет платным

    Российские сотовые операторы начали переводить безлимитный мобильный интернет в категорию платных услуг. Соответствующие уведомления уже получили некоторые абоненты «МегаФона» и «билайна». Эксперты рассказали, чем обусловлено это решение.
    Читать дальше
  • Электричество впервые передали с самолёта на землю (видео)

    Беспроводная передача энергии больше не выглядит как технология будущего. Технологию впервые продемонстрировали в реальных условиях — прямо с движущегося самолёта во время полёта.
    Читать дальше
  • Microsoft представила Azure Maia 200: чип с 216 ГБ памяти для работы с ИИ (2 фото)

    Microsoft представила новый ИИ-ускоритель собственной разработки. Модель Azure Maia 200, изготовленная по 3-нм техпроцессу TSMC, ориентирована на выполнение ИИ-задач с высокой скоростью.
    Читать дальше

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Первая эксклюзивная игра для Oculus VR (видео)

Oculus VR получил свой первый эксклюзивный игровой проект. Им стал EVE:Valkyrie, разрабатываемый компанией CCP Games. Ранее планировалось, что этот космический симулятор станет чем-то вроде приложения для демонстрации возможностей устройства, но студия приняла решение не ограничиваться на достигнутом и вывести проект на новый качественный уровень. Релиз игры намечен на 2014 год, что намекает и на скорый выпуск самого шлема виртуальной реальности.

Демонстрация возможностей контроллера для Oculus Rift (видео)

Демонстрация возможностей контроллера для Oculus Rift (видео)

Конкуренция между контроллерами для виртуальной реальности Virtuix Omni и Virtualizer продолжает усиливаться. Если первый является более известным благодаря спонсорской поддержке и соответствующей рекламе, то разработка второго ведется студентами Венского Университета и информации о сотрудничестве с какими-то крупными компаниями пока не появлялось. Тем не менее, демонстрация возможностей Virtualizer вызывает желание немедленно опробовать устройство самостоятельно, но к сожалению, работа над ним еще не закончена и приходится довольствоваться представленным ниже новым видеороликом из игры Skyrim.

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 (3 фото)

Шлем виртуальной реальности для PlayStation 4 (3 фото)

Японская корпорация Sony занимается разработкой шлема виртуальной реальности для консоли PlayStation 4. По неофициальной информации, полученной от одного из разработчиков, их проект технологически соответствует стандартам, сформированным Valve и похож на прототип компании, с той лишь разницей, что продукт Sony для позиционирования будет использовать камеру и светящиеся маячки на самом шлеме.

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

В прошлый раз, когда мы видели контроллер Stem, разработанный компанией Sixense, он представлял собой набор прототипов, напечатанных на 3D-принтере. Но сейчас проект сделал огромный шаг вперед и стал близок к коммерческому запуску. Устройство приобрело законченный вид и, скорее всего, именно таким мы увидим его на прилавках магазинов, но случится это не раньше, чем будет готово программное обеспечение, которому уделяется огромное внимание и разработка которого велась уже давно, но Sixense решилась продемонстрировать его только сейчас. MakeVR представляет собой виртуальный конструктор, который не имеет ничего общего с современными цифровыми способами создания 3D-моделей. По впечатлениям, это приложение больше напоминает конструктор LEGO, где каждую деталь можно взять в руки, повертеть и приладить в нужное место. Из интересных возможностей программы так же стоит отметить возможность совместной работы нескольких пользователей, а так же вывод созданных объектов на печать, благодаря специальному сервису и поддержке компании Shapeways. К сожалению, прогнозы о дате появления контроллера Stem в продаже делать пока сложно, но по словам разработчиков, 5 февраля они запустят на Кикстартере проект в поддержку MakeVR, по результатам которого можно будет сделать выводы.

Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 15 230 | Valve виртуальная реальность
Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

Michael Abrash, глава подразделения Valve VR, занимающегося разработкой собственного шлема виртуальной реальности, назвал стандарты качества, которые, по его мнению, необходимы для создания эффекта полного погружения в цифровые миры. Минимальными характеристиками устройств должны стать разрешение 1000х1000 пикселей для каждого дисплея, частота обновления изображения наиболее комфортная для пользователя составит 95 Гц, задержка передачи данных не должна превышать 20 мс, а точность отслеживания поворота головы должна стремиться к четверти градуса. На данный момент такими параметрами не обладает ни одно из устройств, а о собственной разработке Valve пока ничего неизвестно, но но заявлению г-на Abrash, ситуация кардинально изменится уже к концу 2015 года и погружение в виртуальную реальность может стать самым массовым развлечением, опередив кинематограф.

Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

14 января 2014 | Просмотров: 25 068 | Android виртуальная реальность GameFace oculus rift Tegra
Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

Число конкурентов Oculus Rift продолжает расти. Британская компания GameFace Labs продемонстрировала свою разработку - шлем виртуальной реальности, пока не имеющий названия. Устройство оснащено 5.2-дюймовым LED-дисплеем с разрешением 1920x1080 пикселей и графическим процессором Tegra 4, то есть в отличие от Oculus Rift не требует подключения к ПК и не имеет никаких проводов. На данный момент новинка находится на стадии разработки и датчик движения обеспечивает только обзор в виртуальном пространстве, а для передвижения в нём используется геймпад DualShock 3. В ближайших планах разработчиков находится установка более качественного дисплея, интеграция процессора Tegra K1 и поддержки движка Unreal Engine 4, а так же создание магазина приложений Android VR. Ни сроков появления в продаже, ни ориентировочной цены устройства не называется.

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Выставка CES 2014 принесла хорошие новости и фанатам виртуальной реальности. Ожидаемый многими Oculus Rift получил несколько качественных улучшений. Во-первых, был продемонстрирован новый прототип, получивший название Crystal Cove и поддержку разрешений до 1920х1080 пикселей, кроме того, практически полностью была устранена размытость изображения при движении. Вторая новость касается виртуального контроллера Virtuix Omni. Его первые версии использовали камеру Kinect для определения положения ног геймера, а теперь в устройство установлены три концентрических кольца емкостных датчиков, которые распознают не только движения вперед и назад, но и бег, приседания и прыжки. Начало продаж Virtuix Omni планируется на июнь этого года, а на счет Oculus Rift точных прогнозов разработчики пока что не дают.

Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

24 декабря 2013 | Просмотров: 19 358 | Avegant glyph виртуальная реальность шлем очки дисплей
Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

Компания Avegant проводит заключительные тесты своих очков виртуальной реальности Glyph и готова продемонстрировать их на международной выставке CES в начале следующего года. Отличительными чертами устройства являются массивные на вид наушники и способ вывода изображения, которое проецируется прямо в глаза, что позволяет добиться более чёткой картинки, нежели при использовании традиционных дисплеев. Чтобы начать коммерческое производство гаджета, производителю понадобится поддержка сообщества, которую Avegant надеется получить, благодаря кампании на Кикстартере, где минимальная цена устройства будет установлена на отметке в $499.

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Oculus Rift открыл новый этап развития интерактивных развлечений и, несмотря на то, что до сих пор не появился в продаже, завоевал огромную популярность и спровоцировал разработку огромного количества приложений и новых смежных технологий. Одной из таких новинок стал объектив Eye Mirror, позволяющий записывать панорамное видео с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности. Создатели планируют выпустить несколько модификаций, которые будут совместимы с различными камерами. Сейчас акцент сделан на линейку GoPro, и, например, GoPro Hero 3 позволяет записывать видео с разрешением 3040x3040 при 22 кадрах в секунду. Ожидается, что объектив появится в продаже в марте-апреле следующего года по цене от $195, но чтобы просматривать его при помощи Oculus Rift, нужно будет заплатить еще около $90 за специальное приложение.

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Всё меньше времени остаётся до появления Oculus Rift в продаже, а контроллеры, обеспечивающие более глубокое погружение в виртуальные миры, становятся всё совершенней. 24gadget уже рассказывал о Cyberith Virtualizer, разработанном студентами Венского Университета, и вот теперь появился новый демонстрационный ролик, показывающий его широкие возможности. В отличие от конкурента, Omni VR, европейский контроллер позволяет пользователю идти или бежать в любом направлении, а также прыгать, приседать и двигаться в стороны (стрейфиться). Еще одно различие состоит в том, что ходьба по поверхности Virtualizer не издаёт никакого звука и только требует, чтобы на ногах пользователя были надеты носки, с другой стороны, для передвижения в Omni VR необходима пара специальной обуви с низким коэффициентом трения, которая издаёт определённый шум при использовании. На приведённом ниже видео, один из создателей Cyberith Virtualizer, Tuncay Cakmak, демонстрирует возможности своей системы в Grand Theft Auto IV.

Видеоигра, восстанавливающая объёмное зрение (видео)

26 ноября 2013 | Просмотров: 12 310 | Diplopia oculus rift виртуальная реальность зрение медицина
Видеоигра, восстанавливающая объёмное зрение (видео)

Многие люди считают, что видеоигры только вредят зрению, однако, как и все радикальные взгляды, такое мнение ошибочно. James Blaha разработал игру Diplopia для Oculus Rift, которая может восстановить некоторые зрительные функции у людей, страдающих косоглазием и амблиопией - синдромом "ленивого глаза". Автор идеи сам подвержен первому нарушению, поэтому знает о проблеме не по наслышке. Приложение позволяет тренировать мышцы глаз, благодаря манипуляциям с контрастностью изображения, что со временем приводит к их фокусировке на одном объекте и возвращает объёмное зрение.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.