• Пятьдесят лет назад AMD создала свой первый процессор AM9080, который обходился в 50 центов, но продавался за $700

    Уходящий год для истории AMD характеризуется «юбилеем» первого x86-совместимого процессора AM9080, который являлся клоном конкурирующего Intel 8080, но уже тогда превосходил его по техническим характеристикам. Кроме того, затраты AMD на выпуск одного такого процессора составляли 50 центов, а продавать его она могла за $700.
    Читать дальше
  • Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи», если не обновить ПО до 17 ноября

    Компания SpaceX предупредила пользователей спутникового интернета Starlink, приостановивших или отменивших подписку, что им необходимо обновить программное обеспечение своих терминалов до 17 ноября, иначе устройства перестанут функционировать. Об этом сообщается в рассылке компании и на официальной странице поддержки Starlink, сообщает...
    Читать дальше
  • Потенциально обитаемая экзопланета обнаружена всего в 18 световых годах от Земли

    Учёные из Университета Калифорнии в Ирвине объявили об обнаружении экзопланеты GJ 251c — супер-Земли, расположенной всего в 18 световых годах от Солнечной системы. Это одна из ближайших к нам планет, потенциально пригодных для жизни. В каталоге из тысяч уже открытых экзопланет подобная находка — это невероятно редкий экземпляр, научную...
    Читать дальше
  • Китайцы построили суперкомпьютер размером с холодильник, работающий по аналогии с человеческим мозгом

    Первые компьютеры в первой половине прошлого века занимали огромные площади, с появлением современных суперкомпьютеров ситуация не особо улучшилась, но китайским разработчикам удалось создать компактный и экономичный суперкомпьютер, который по размерам сопоставим с небольшим бытовым холодильником.
    Читать дальше
  • Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего — трансляция Nvidia GTC от мошенников собрала в пять раз больше зрителей (3 фото)

    Ничего не подозревающие зрители YouTube, ожидавшие во вторник основного доклада Nvidia в рамках конференции GTC 2025, вполне могли случайно увидеть сгенерированный искусственным интеллектом дипфейк с Дженсеном Хуангом, рекламирующим мошенническую схему с криптовалютой. Платформа YouTube разместила это видео в трендах выше настоящей тра...
    Читать дальше

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

Виртуальный конструктор от разработчиков контроллера Stem (11 фото + видео)

В прошлый раз, когда мы видели контроллер Stem, разработанный компанией Sixense, он представлял собой набор прототипов, напечатанных на 3D-принтере. Но сейчас проект сделал огромный шаг вперед и стал близок к коммерческому запуску. Устройство приобрело законченный вид и, скорее всего, именно таким мы увидим его на прилавках магазинов, но случится это не раньше, чем будет готово программное обеспечение, которому уделяется огромное внимание и разработка которого велась уже давно, но Sixense решилась продемонстрировать его только сейчас. MakeVR представляет собой виртуальный конструктор, который не имеет ничего общего с современными цифровыми способами создания 3D-моделей. По впечатлениям, это приложение больше напоминает конструктор LEGO, где каждую деталь можно взять в руки, повертеть и приладить в нужное место. Из интересных возможностей программы так же стоит отметить возможность совместной работы нескольких пользователей, а так же вывод созданных объектов на печать, благодаря специальному сервису и поддержке компании Shapeways. К сожалению, прогнозы о дате появления контроллера Stem в продаже делать пока сложно, но по словам разработчиков, 5 февраля они запустят на Кикстартере проект в поддержку MakeVR, по результатам которого можно будет сделать выводы.

Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 15 020 | Valve виртуальная реальность
Valve обозначила стандарты качества виртуальных миров (3 фото)

Michael Abrash, глава подразделения Valve VR, занимающегося разработкой собственного шлема виртуальной реальности, назвал стандарты качества, которые, по его мнению, необходимы для создания эффекта полного погружения в цифровые миры. Минимальными характеристиками устройств должны стать разрешение 1000х1000 пикселей для каждого дисплея, частота обновления изображения наиболее комфортная для пользователя составит 95 Гц, задержка передачи данных не должна превышать 20 мс, а точность отслеживания поворота головы должна стремиться к четверти градуса. На данный момент такими параметрами не обладает ни одно из устройств, а о собственной разработке Valve пока ничего неизвестно, но но заявлению г-на Abrash, ситуация кардинально изменится уже к концу 2015 года и погружение в виртуальную реальность может стать самым массовым развлечением, опередив кинематограф.

Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

14 января 2014 | Просмотров: 24 855 | Android виртуальная реальность GameFace oculus rift Tegra
Шлем виртуальной реальности для Android-игр (9 фото + 2 видео)

Число конкурентов Oculus Rift продолжает расти. Британская компания GameFace Labs продемонстрировала свою разработку - шлем виртуальной реальности, пока не имеющий названия. Устройство оснащено 5.2-дюймовым LED-дисплеем с разрешением 1920x1080 пикселей и графическим процессором Tegra 4, то есть в отличие от Oculus Rift не требует подключения к ПК и не имеет никаких проводов. На данный момент новинка находится на стадии разработки и датчик движения обеспечивает только обзор в виртуальном пространстве, а для передвижения в нём используется геймпад DualShock 3. В ближайших планах разработчиков находится установка более качественного дисплея, интеграция процессора Tegra K1 и поддержки движка Unreal Engine 4, а так же создание магазина приложений Android VR. Ни сроков появления в продаже, ни ориентировочной цены устройства не называется.

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Новые прототипы Oculus Rift и Virtuix Omni (6 фото + видео)

Выставка CES 2014 принесла хорошие новости и фанатам виртуальной реальности. Ожидаемый многими Oculus Rift получил несколько качественных улучшений. Во-первых, был продемонстрирован новый прототип, получивший название Crystal Cove и поддержку разрешений до 1920х1080 пикселей, кроме того, практически полностью была устранена размытость изображения при движении. Вторая новость касается виртуального контроллера Virtuix Omni. Его первые версии использовали камеру Kinect для определения положения ног геймера, а теперь в устройство установлены три концентрических кольца емкостных датчиков, которые распознают не только движения вперед и назад, но и бег, приседания и прыжки. Начало продаж Virtuix Omni планируется на июнь этого года, а на счет Oculus Rift точных прогнозов разработчики пока что не дают.

Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

24 декабря 2013 | Просмотров: 19 145 | Avegant glyph виртуальная реальность шлем очки дисплей
Проекционные очки виртуальной реальности (4 фото)

Компания Avegant проводит заключительные тесты своих очков виртуальной реальности Glyph и готова продемонстрировать их на международной выставке CES в начале следующего года. Отличительными чертами устройства являются массивные на вид наушники и способ вывода изображения, которое проецируется прямо в глаза, что позволяет добиться более чёткой картинки, нежели при использовании традиционных дисплеев. Чтобы начать коммерческое производство гаджета, производителю понадобится поддержка сообщества, которую Avegant надеется получить, благодаря кампании на Кикстартере, где минимальная цена устройства будет установлена на отметке в $499.

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Как снимать видео для Oculus Rift? (4 фото + 4 видео)

Oculus Rift открыл новый этап развития интерактивных развлечений и, несмотря на то, что до сих пор не появился в продаже, завоевал огромную популярность и спровоцировал разработку огромного количества приложений и новых смежных технологий. Одной из таких новинок стал объектив Eye Mirror, позволяющий записывать панорамное видео с последующим просмотром в шлеме виртуальной реальности. Создатели планируют выпустить несколько модификаций, которые будут совместимы с различными камерами. Сейчас акцент сделан на линейку GoPro, и, например, GoPro Hero 3 позволяет записывать видео с разрешением 3040x3040 при 22 кадрах в секунду. Ожидается, что объектив появится в продаже в марте-апреле следующего года по цене от $195, но чтобы просматривать его при помощи Oculus Rift, нужно будет заплатить еще около $90 за специальное приложение.

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Реальная виртуальность с контроллером для Oculus Rift (видео)

Всё меньше времени остаётся до появления Oculus Rift в продаже, а контроллеры, обеспечивающие более глубокое погружение в виртуальные миры, становятся всё совершенней. 24gadget уже рассказывал о Cyberith Virtualizer, разработанном студентами Венского Университета, и вот теперь появился новый демонстрационный ролик, показывающий его широкие возможности. В отличие от конкурента, Omni VR, европейский контроллер позволяет пользователю идти или бежать в любом направлении, а также прыгать, приседать и двигаться в стороны (стрейфиться). Еще одно различие состоит в том, что ходьба по поверхности Virtualizer не издаёт никакого звука и только требует, чтобы на ногах пользователя были надеты носки, с другой стороны, для передвижения в Omni VR необходима пара специальной обуви с низким коэффициентом трения, которая издаёт определённый шум при использовании. На приведённом ниже видео, один из создателей Cyberith Virtualizer, Tuncay Cakmak, демонстрирует возможности своей системы в Grand Theft Auto IV.

Видеоигра, восстанавливающая объёмное зрение (видео)

26 ноября 2013 | Просмотров: 12 135 | Diplopia oculus rift виртуальная реальность зрение медицина
Видеоигра, восстанавливающая объёмное зрение (видео)

Многие люди считают, что видеоигры только вредят зрению, однако, как и все радикальные взгляды, такое мнение ошибочно. James Blaha разработал игру Diplopia для Oculus Rift, которая может восстановить некоторые зрительные функции у людей, страдающих косоглазием и амблиопией - синдромом "ленивого глаза". Автор идеи сам подвержен первому нарушению, поэтому знает о проблеме не по наслышке. Приложение позволяет тренировать мышцы глаз, благодаря манипуляциям с контрастностью изображения, что со временем приводит к их фокусировке на одном объекте и возвращает объёмное зрение.

Очки, позволяющие увидеть кровеносные сосуды под кожей (видео)

21 ноября 2013 | Просмотров: 24 918 | медицина виртуальная реальность технологии
Очки, позволяющие увидеть кровеносные сосуды под кожей (видео)

Компания Evena Medical разработала очки виртуальной реальности для медсестер, которые накладывают трехмерную схему расположения кровеносных сосудов на тело пациента, что позволяет без труда и с первой попытки сделать точный укол. В коммерческой продаже новинка появится уже в первом квартале 2014 года.

Подвижная виртуальная реальность от VRcade (2 видео)

13 ноября 2013 | Просмотров: 14 745 | геймеру виртуальная реальность
Подвижная виртуальная реальность от VRcade (2 видео)

Молодая компания VRcade представила свою версию игрового интерфейса виртуальной реальности. Система состоит из модульного костюма с датчиками захвата всех движений пользователя, камеры, и условного оружия. Связь с компьютером осуществляется по беспроводному каналу, что позволяет свободно ходить по помещению. Это открывает новые возможности при создании геймплея, и сделает игры более подвижными.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift получит разрешение UltraHD (2 фото)

22 октября 2013 | Просмотров: 27 690 | Oculus Rift UltraHD виртуальная реальность
Шлем виртуальной реальности Oculus Rift получит разрешение UltraHD (2 фото)

О шлеме виртуальной реальности Oculus Rift сказано очень много лестных слов, все им восхищаются и превозносят, однако, устройство имеет весомый недостаток: в нынешней модели установлены HD дисплеи с разрешением 1280х720 пикселей, при котором изображение выглядит слишком зернистым. К счастью, создатели прекрасно понимают эту проблему и в данный момент официально подтверждены планы производства модели с FullHD-дисплеем (1920х1080 пикселей). Но и это не предел: появилась информация, что инженеры, занятые производством Oculus Rift, собираются поэкспериментировать с UltraHD (3840х2160 пикселей), который обеспечит высочайшее качество изображения. У такой новости есть всего одна негативная сторона: представьте цену шлема виртуальной реальности с такой технологией, если мониторы, поддерживающие данное разрешение на данный момент стоят от тысячи долларов.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.