Грандиозные увольнения в Xbox — компания избавляется от 3200 сотрудников и ряда студий

Xbox начала «самую крупную реструктуризацию в истории подразделения» — под сокращение попадут более 3000 человек, а часть студий сменит статус или владельца.
Слухи о масштабных летних сокращениях в Microsoft ходили ещё с июня — и вот процесс пошёл. Компания уволит 3200 человек: около 20% штата, причём половина уже потеряла работу. По словам нового руководителя игрового отделения Аши Шармы, рентабельность Xbox в 3-10 раз ниже, чем у других крупных издателей, поэтому подразделению нужна перезагрузка с упором на ключевые IP.
От части студий Xbox избавится совсем, другие потеряют множество рабочих мест.
- Compulsion Games и Double Fine станут независимыми, сохранив права на IP и прошлые релизы.
- Ninja Theory и Undead Labs выставят на продажу, чтобы студии могли доделать Senua и State of Decay 3 соответственно. Покупатель пока неизвестен.
- Руководство Arkane начало консультации по оценке вариантов, включая независимость или продажу. Из-за французского законодательства процесс может затянуться.
- Zenimax Online Studios лишится порядка 50% штата — при этом разработка TES Online в каком-то виде продолжится.
- Activision уже попрощалась с 88 сотрудниками, id Software лишилась 95 человек (почти половина команды), а Obsidian избавилась от 25% штата (60-70 человек).
Все перечисленные студии были куплены за последние восемь лет при Филе Спенсере, который делал ставку на расширение через Game Pass. Планы пошли прахом: по данным Wall Street Journal, число подписчиков сервиса упало до 30 миллионов (на 4 млн за два года), хотя к 2026-му Xbox планировала охватить 77 миллионов человек.
Уже анонсированные игры отменять не будут. Отныне Xbox сфокусируется на ключевых IP и ускорении разработки: по словам Шармы, прежде некоторые процессы проходили через 14 уровней менеджмента, а сейчас это число сократится примерно до трёх-пяти. Mojang и King будут напрямую подчиняться Шарме, хотя раньше действовали автономно.
Также в Xbox введут должность главного операционного директора — контролировать финансы по сервисам, платформам, контенту и консолям будет Хелен Чиан, проработавшая в компании почти 20 лет.
"Я хочу, чтобы Xbox стала одной из немногих компаний, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек и даёт каждому возможность творить и общаться. У Xbox есть множество самых любимых геймерами франшиз в истории индустрии, талантливые студии по всему миру, и в 2027 году мы вернёмся к росту." - Аша Шарма, глава Xbox.
В других подразделениях Microsoft сократит ещё 3200 человек — общее число уволенных достигнет почти 6,5 тысячи, около 3% всего штата компании. Причём это далеко не первая волна сокращений для Xbox: похожие процессы проходили и в 2024, и в 2025 году.