Sony прекращает выпуск игр на дисках с 2028 года. Геймеры в бешенстве
За последний десяток лет изрядная доля рынка видеоигр перекочевала в цифру — и уже с 2028 года Sony полностью откажется от производства дисков.
Важное объявление было сделано в блоге PlayStation. Корпорация аргументирует решение тем, что таково народное волеизъявление.
Поскольку предпочтения потребителей и индустрия развлечений в целом продолжают смещаться в сторону цифровых технологий, производство физических игровых дисков для всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation, будет прекращено с января 2028 года.
Из заявления Sony - "После этой даты новые игры будут доступны в PlayStation Store и розничных магазинах только в цифровом формате. Этот переход не коснётся игр, которые уже вышли или выйдут до января 2028 года в формате дисков".
Аналитики полагают, что таким образом компания готовится к релизу PlayStation 6, которая будет поставляться без дисковода. В сети Sony массово критикуют за это решение — несмотря на то, что порядка 90% покупок игрового контента осуществляется в «цифре», некоторые геймеры предпочитают исключительно физические издания.
Комментарии в сети:
«В таком случае перестаньте продавать цифровые игры по той же цене, что и физические. Вы полностью исключаете из расчёта стоимость печати, коробки и доставки. Значит, я больше не должен платить 70 долларов за цифровые игры».
«Больше нет смысла оставаться с PlayStation. После более чем тридцати лет сотрудничества с Sony я перехожу на ПК».
«Это неприемлемо. Вы убили возможность делиться играми, вы убили физические магазины, вы убили рабочие места — и всё это только из-за этой идеи. Вы ОТВРАТИТЕЛЬНЫ».
«Иди к чёрту, Sony. У меня на полке больше 500 игр для PlayStation, и все они прекрасны. Только что вы разрушили мою страсть и хобби. Я не буду покупать вашу следующую консоль».
«Неловко вам это сообщать, но многие люди предпочитают владеть продуктами, а не платить 70 долларов за временную лицензию на их использование».
С точки зрения бизнеса решение, конечно, удобное и безжалостное — таким образом Sony снижает стоимость дистрибуции игр и полностью закрывает вторичный рынок, который для многих геймеров оставался легальным способом приобретать игры по дешёвке.
