• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Sony заявила, что не будет продавать PlayStation с большими для себя убытками

    В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами по поводу цен на игровое оборудование компания Sony прокомментировала ценообразование на игровые приставки PlayStation. Вопрос касался того, будет ли компания и впредь уделять приоритетное внимание прибыльности оборудования для своей платформы следующего поколения.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Представлен новый смартфон OnePlus N6 с батареей на 8000 мАч, Dimensity 6360 Max и 50-Мп камерой за 240$

    Компания OnePlus представила смартфон среднего уровня N6. Новинка дебютировала в Индии. Ключевой особенностью смартфона является его ёмкая батарея на 8000 мА·ч. Устройство поддерживает быструю проводную зарядку SuperVOOC мощностью 45 Вт, а также реверсивную зарядку мощностью 5 Вт, то есть смартфон можно использовать в качестве пауэрбанка.
    Читать дальше
  • Большой адронный коллайдер остановили на четыре года для самой масштабной модернизации в его историю

    Европейской организации ядерных исследований (CERN) объявила об остановке Большого адронного коллайдера (БАК) на долгих четыре года. К 2030 году БАК претерпит третью и самую крупную модернизацию в своей истории. О масштабе изменений говорит даже то, что обновлённый коллайдер получит новое имя — БАК высокой светимости (High-Luminosity LHC)...
    Читать дальше

Проблема дрифта аналогового джойстика Nintendo Switch решена с помощью кусочка картона

16 июля 2021 | Просмотров: 6 863 | Интересное

Любая механическая конструкция, созданная человеком, имеет свои слабые места, проявляющиеся в ходе длительной эксплуатации. Не избежали этой участи и игровые компактные консоли Switch от компании Nintendo. Наиболее часто геймеры жалуются на появление самопроизвольного дрифта аналогового джойстика Joy-Con, что приводит к постоянному смещению «точки прицеливания» даже в моменты, когда устройство не находится в руках игрока.

Решением проблемы дрифта джойстика занялись энтузиасты. Для устранения недостатка чаще всего предлагалось очистить контактные дорожки стика. Однако такой подход только временно устранял проблему. Окончательное, по мнению изобретателя методики, решение проблемы дрифта было предложено автором канала на YouTube VK's Channel.

После неоднократных безуспешных попыток ликвидировать дрифт аналогового джойстика Joy-Con консоли Switch при помощи различных способов очистки контактных дорожек (сжатый воздух и механическая очистка) VK полностью разобрал механизм и тщательно изучил его конструкцию. По мнению специалиста, главная проблема дрейфа заключается в постепенном износе креплений пластины стика, которая проседает и не обеспечивает нормальную работу устройства.


Для устранения недостатка VK использовал тонкий, не более одного миллиметра, кусочек картона, помещенный под основание стика. В результате дрифт был устранен. Компания Nintendo может оперативно решить проблему, просто установив дополнительную вставку (не обязательно картонную) на внутренней поверхности корпуса Joy-Con, под основанием джойстика.

Процесс работы над решением проблемы подробно показан в видео на YouTube канале VK's Channel. По утверждению автора, после установки картонной прокладки его Joy-Con работает без дрифта уже два месяца.

Комментарии: 2

  1. Ralphbip
    18 июля 2021 03:02 Ralphbip
    Портативный Hi-Fi
    + 0
    Ответить
  2. igorka1967
    19 июля 2021 11:08 igorka1967
    Спасибо, взято на заметку.
    Реально проблемный момент во время игры.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.