• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Представлен Syitren RM1 — беспроводной настенный CD-плеер с прозрачным корпусом (3 фото)

    На краудфандинговой платформе Kickstarter появился необычный CD-плеер Syitren RM1. Сравнительно недорогое устройство имеет настенное крепление, питается от АКБ и выполнено в оригинальном дизайне с намёком на премиум-сегмент.
    Читать дальше

Графику Hitman 3 сравнили при игре на Xbox Series X, Series S и PlayStation 5 (видео)

22 января 2021 | Просмотров: 13 165 | Интересное

Финальная игра в саге компании IO Interactive о безжалостном наемном убийце Hitman 3 вышла на рынок в конце января практически на всех игровых платформах и вызвала неоднозначную реакцию геймеров, признавших успехи с графикой и атмосферой игры, но не прилучивших удовлетворения от несколько скомканного сюжета. Эксперты Digital Foundry исследовали графику эпичного киллерского боевика на новых моделях игровых приставок конкурентов Sony и Microsoft, недавно выведших на рынок консоли нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S.

Все консоли продемонстрировали приблизительно одинаковую стабильную работу с частотой 60 кадров в секунду при кратковременных просадках до 50 кадров в секунду. Однако при этом каждая из трех изученных консолей работала при различном разрешении. На приставке Xbox Series X был использован нативный 4К режим (3840×2160) и настройки текстур качества «Ультра».


Для «Ультра» текстур на консоли PlayStation 5 было реализовано разрешение 1800р (3200×1800), однако при этом в настройках теней было выставлено качество на уровне «Средний», в то время как Xbox Series X позволяет играть с настройкой теней «Высокие».


Третий, самый младший соперник Xbox Series S запускал текстуры «Высокого» качества и работал с Hitman 3 в разрешении 1080р (1920×1080).
Исследователи также заметили, что консоли нового поколения значительно снизили время загрузки игры, ставшее в среднем в 4 раза меньшим, чем в приставках предыдущего поколения. В этом состязании первенство принадлежит PlayStation 5, загрузившей Hitman 3 за 7,18 секунды, на втором месте оказалась приставка Xbox Series X, с результатом 7,53 сек, и замыкает тройку Xbox Series S с показателем 8,06 сек.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.