• Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам

    Google анонсировала Playground — это основанная на искусственном интеллекта браузерная платформа для создания игр по текстовым запросам, которые формулируются естественным языком. На момент запуска сервис доступен только в США и только для пользователей старше 18 лет.
    Читать дальше
  • Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше

Специалисты протестировали 19 самых популярных видеокарт на игре Cyberpunk 2077 (6 фото)

28 декабря 2020 | Просмотров: 13 860 | Интересное / Железо

Несмотря на проблемы с запуском игры Cyberpunk 2077, приложение пользуется громадной популярностью у геймеров со всего мира. Поэтому эксперты оперативно провели испытание и оценили возможности 19, самых популярных графических карт от компаний NVIDIA и AMD при работе в Cyberpunk 2077 (игровой движок REDengine 4). При испытаниях были проверены режимы в пяти разрешениях при включенных и выключенных NVIDIA RTX и DLSS 2.0.

Проверка графических возможностей игры проводилась в разрешении 1920x1080, 2560x1080, 2560x1440, 3440x1440 и 3840x2160. Нормальная работа с Cyberpunk 2077 может быть обеспечена компьютерами с оперативной памятью объемом свыше 16 ГБ и видеокартой с памятью от 10 ГБ.

В процессе тестирования автор испытания убедился, что Cyberpunk 2077 весьма требовательна к ресурсам компьютера. Уже для разрешений 1920x1080 и 2560x1080 в видеокартах бюджетного и среднего сегмента возникали проблемы, а игровой процесс терял привлекательность. Разрешение 2560x1440 было доступно для видеокарт высшей ценовой категории. В разрешении 3440x1440 нормально отработали только NVIDIA RTX 3000 серии и GeForce RTX 2080 Ti, однако для этого все видеокарты пришлось предварительно разогнать. В разрешении 3840x2160 игра не смогла показать комфортной игры даже на разогнанной видеокарте GeForce RTX 3080.

Проверка работы с трассировкой лучей также показала высокую требовательность игры к параметрам компьютера. Работа при включенной NVIDIA RTX резко снижала производительность видеокарт на средних и максимальных настройках. В низких разрешениях при средних настройках графики нормально отработали только RTX 3000 серии, GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, а начиная с разрешения 2560x1440, все видеокарты начали проявлять нестабильность.



Подключение технологии DLSS 2.0 позволило повысить производительность видеокарт GeForce RTX. Результаты испытаний представлены в сети и с ними может ознакомиться любой желающий.

Источник: overclockers

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.