• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Электрические аэротакси получили разрешение на испытательные полёты в Техасе

    Власти американского штата Техас разрешили проведение испытаний по проверке возможностей электрических, гибридно-электрических и беспилотных летательных аппаратов, которые в перспективе планируется использовать в качестве аэротакси. Как пишет The Verge, программа получила одобрение властей ещё до того, как были окончательно утверждены пра...
    Читать дальше

Специалисты протестировали 19 самых популярных видеокарт на игре Cyberpunk 2077 (6 фото)

28 декабря 2020 | Просмотров: 13 660 | Интересное / Железо

Несмотря на проблемы с запуском игры Cyberpunk 2077, приложение пользуется громадной популярностью у геймеров со всего мира. Поэтому эксперты оперативно провели испытание и оценили возможности 19, самых популярных графических карт от компаний NVIDIA и AMD при работе в Cyberpunk 2077 (игровой движок REDengine 4). При испытаниях были проверены режимы в пяти разрешениях при включенных и выключенных NVIDIA RTX и DLSS 2.0.

Проверка графических возможностей игры проводилась в разрешении 1920x1080, 2560x1080, 2560x1440, 3440x1440 и 3840x2160. Нормальная работа с Cyberpunk 2077 может быть обеспечена компьютерами с оперативной памятью объемом свыше 16 ГБ и видеокартой с памятью от 10 ГБ.

В процессе тестирования автор испытания убедился, что Cyberpunk 2077 весьма требовательна к ресурсам компьютера. Уже для разрешений 1920x1080 и 2560x1080 в видеокартах бюджетного и среднего сегмента возникали проблемы, а игровой процесс терял привлекательность. Разрешение 2560x1440 было доступно для видеокарт высшей ценовой категории. В разрешении 3440x1440 нормально отработали только NVIDIA RTX 3000 серии и GeForce RTX 2080 Ti, однако для этого все видеокарты пришлось предварительно разогнать. В разрешении 3840x2160 игра не смогла показать комфортной игры даже на разогнанной видеокарте GeForce RTX 3080.

Проверка работы с трассировкой лучей также показала высокую требовательность игры к параметрам компьютера. Работа при включенной NVIDIA RTX резко снижала производительность видеокарт на средних и максимальных настройках. В низких разрешениях при средних настройках графики нормально отработали только RTX 3000 серии, GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, а начиная с разрешения 2560x1440, все видеокарты начали проявлять нестабильность.



Подключение технологии DLSS 2.0 позволило повысить производительность видеокарт GeForce RTX. Результаты испытаний представлены в сети и с ними может ознакомиться любой желающий.

Источник: overclockers

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.