• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Электрические аэротакси получили разрешение на испытательные полёты в Техасе

    Власти американского штата Техас разрешили проведение испытаний по проверке возможностей электрических, гибридно-электрических и беспилотных летательных аппаратов, которые в перспективе планируется использовать в качестве аэротакси. Как пишет The Verge, программа получила одобрение властей ещё до того, как были окончательно утверждены пра...
    Читать дальше

Как изменилась графика игры Cyberpunk 2077 с 2018 года (видео)

29 июня 2020 | Просмотров: 10 808 | Интересное

Одна из самых ожидаемых в жанре ролевого боевика мультиплатформенных игр Cyberpunk 2077 приближается к своему релизу, намеченному на 19 ноября. В процессе подготовки к выходу игры на рынок компания CD Projekt продемонстрировала, что разработчики используют для будущего бестселлера самые передовые графические технологии, появляющиеся в игровой индустрии.

Демонстрационный ролик, представленный на шоу Night City Ware, на протяжении 20 минут вводит пользователь в мир Cyberpunk 2077 и позволяет оценить графические возможности игры. Примечательно, что некоторые части последнего геймплейного ролика вышедшего в конце июня 2020 года можно сравнить с аналогичными сценами из презентационного ролика Cyberpunk 2077 представленного на мероприятиях выставки E3 2018 года.

Геймеры, просмотрев сравнительное видео на канале Cycu1, смогли оценить, насколько гигантские изменения в графике произошли за неполные два года. Действие некоторых сцен, представленных в демонстрационном эпизоде, происходило в ночном городе, что позволило еще больше раскрыть улучшения для освещения отдельных объектов.

Разработчики из CD Projekt (Польша) представили новые сведения об игре Cyberpunk 2077. Стало известно, что функция Braindance позволят игроку устанавливать взаимосвязь с воспоминаниями других персонажей. В игре будет использована технология трассировки лучей и сглаживания NVIDIA DLCSS 2.0, что позволит максимально приблизить графику игры к формату кинофильма.


Официальный выход игры Cyberpunk 2077 для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 19 ноября, а уже в 2021 году выйдут версии для Stadia, PS5 и Xbox Series X. Обладатели игры на PS4 автоматически получат возможность играть в Cyberpunk 2077 на новой платформе PS5. Насколько популярным станет проект от компании CD Projekt, полюбившейся геймерам по играм серии «Ведьмак», станет ясно уже в ближайшие полгода, после почти 8 лет работы над Cyberpunk 2077.

Источник: wccftech

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.