• Итальянцы научились закатывать в пластик кремниевые фотопанели — это сделает их недорогими и гибкими

    Традиционные кремниевые солнечные панели с покрытием из стекла можно коротко охарактеризовать слоганом из популярной немецкой рекламы: «Quadratisch. Praktisch. Gut.». Гибкость и простоту производства рулонным методом ассоциируют с перспективным перовскитом. Итальянские учёные доказали обратное — они представили техпроцесс изготовления гиб...
    Читать дальше
  • NASA запустило наследника Hubble — телескоп Roman с оптикой от спутника-шпиона

    NASA успешно запустило космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман (Nancy Grace Roman Space Telescope) — новую флагманскую обсерваторию стоимостью около $4 млрд, предназначенную для изучения тёмной материи, тёмной энергии и планет за пределами Солнечной системы. По широте охвата Roman многократно превзойдёт Hubble и сможет исследовать Вс...
    Читать дальше
  • Apple протестировала стилус для складного iPhone и отказалась от его выпуска

    Компания Apple планирует провести 9-го сентября мероприятие Surprise and shine, на котором, как ожидается, будет представлена линейка смартфонов iPhone 18 Pro и первый складной iPhone под названием iPhone Ultra. По данным обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания разработала, провела внутреннее тестирование и рассматрив...
    Читать дальше
  • Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям

    В последние годы глобальные спутниковые навигационные системы неоднократно демонстрировали свою уязвимость перед глушением и подменой сигналов, что заставляет искать альтернативные способы определения координат. Одним из таких ориентиров может служить сама Земля: подводные горы, океанические впадины и неоднородности земной коры создают не...
    Читать дальше
  • Анонсирован флагман POCO F9 Ultra с батареей на 8050 мАч и сабвуфером

    POCO представила новую серию смартфонов POCO F9, которая включает флагманский смартфон POCO F9 Ultra, оснащённый мощным процессором с оптимизацией WildBoost Optimization, поддержкой игр с частотой до 185 FPS и ёмкой батареей.
    Читать дальше

Как изменилась графика игры Cyberpunk 2077 с 2018 года (видео)

29 июня 2020 | Просмотров: 10 753 | Интересное

Одна из самых ожидаемых в жанре ролевого боевика мультиплатформенных игр Cyberpunk 2077 приближается к своему релизу, намеченному на 19 ноября. В процессе подготовки к выходу игры на рынок компания CD Projekt продемонстрировала, что разработчики используют для будущего бестселлера самые передовые графические технологии, появляющиеся в игровой индустрии.

Демонстрационный ролик, представленный на шоу Night City Ware, на протяжении 20 минут вводит пользователь в мир Cyberpunk 2077 и позволяет оценить графические возможности игры. Примечательно, что некоторые части последнего геймплейного ролика вышедшего в конце июня 2020 года можно сравнить с аналогичными сценами из презентационного ролика Cyberpunk 2077 представленного на мероприятиях выставки E3 2018 года.

Геймеры, просмотрев сравнительное видео на канале Cycu1, смогли оценить, насколько гигантские изменения в графике произошли за неполные два года. Действие некоторых сцен, представленных в демонстрационном эпизоде, происходило в ночном городе, что позволило еще больше раскрыть улучшения для освещения отдельных объектов.

Разработчики из CD Projekt (Польша) представили новые сведения об игре Cyberpunk 2077. Стало известно, что функция Braindance позволят игроку устанавливать взаимосвязь с воспоминаниями других персонажей. В игре будет использована технология трассировки лучей и сглаживания NVIDIA DLCSS 2.0, что позволит максимально приблизить графику игры к формату кинофильма.


Официальный выход игры Cyberpunk 2077 для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 19 ноября, а уже в 2021 году выйдут версии для Stadia, PS5 и Xbox Series X. Обладатели игры на PS4 автоматически получат возможность играть в Cyberpunk 2077 на новой платформе PS5. Насколько популярным станет проект от компании CD Projekt, полюбившейся геймерам по играм серии «Ведьмак», станет ясно уже в ближайшие полгода, после почти 8 лет работы над Cyberpunk 2077.

Источник: wccftech

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.