• Выпущена идеальная кровать для геймеров (2 фото)

    Японская компания Bauhutte выпустила вторую версию своей кровати для геймеров. Конструкция стала заметно сложнее, чтобы предоставить любителю видеоигр максимальный комфорт в течение всего дня.
    Читать дальше
  • Microsoft анонсировала большую переработку Windows 11 (4 фото)

    Microsoft наконец-то признала, что с Windows 11 пора что-то делать. Компания опубликовала масштабный план изменений, в котором пообещала капитальную переработку операционной системы — от интерфейса до обновлений и производительности.
    Читать дальше
  • В космос запущена первая партия спутников «Рассвет»

    23 марта 2026 года российская аэрокосмическая компания «Бюро 1440», входящая в «ИКС Холдинг», успешно осуществила первый пакетный запуск 16 спутников связи низкоорбитальной группировки «Рассвет». Запуск был произведён с помощью ракеты-носителя «Союз-2.1б» в 20:24 мск. Аппараты были выведены на опорную орбиту, успешно отделились от носи...
    Читать дальше
  • Миллионы iPhone под угрозой взлома: кто-то выложил на GitHub опасный эксплойт для старых iOS и iPadOS

    На платформе GitHub обнаружен исходный код эксплойта DarkSword, который предназначен для атак на устаревшие версии операционных систем iOS и iPadOS. Ранее информацию об этой уязвимости обнародовали компании iVerify, Lookout и подразделение Google, занимающееся анализом и отслеживанием киберугроз (GTIG).
    Читать дальше
  • Чиновников обяжут пользоваться мессенджером Max

    Согласно новому пакету антимошеннических поправок в законодательство, который 10 февраля был принят Госдумой в первом чтении, чиновников обяжут использовать в рабочих целях только мессенджер Mах, сообщил Forbes. Принудительный перевод чиновников на национальный месседжер входит во второй пакет поправок в закон о создании госинформсисте...
    Читать дальше

Имитация физического контакта в VR при помощи системы тросов (видео)

5 марта 2020 | Просмотров: 7 828 | Гаджет новости

Современные системы виртуальной реальности имеют один существенный недостаток, отсутствие эффективной системы имитации контакта с виртуальными предметами. Инженеры из США предложили оригинальную схему, использующую комплекс натянутых тросов, крепящихся специальными насадками к пальцам и поддерживающие обратную связь с происходящими в VR среде событиями. Когда человек касается виртуальных объектов, система путем натяжения тросов создает имитацию физического контакта. Презентация системы ожидается на выставке Computer Human Interaction (CHI), которая пройдет в конце апреля на Гавайях.

В настоящее время все системы имитации соприкосновения с виртуальными предметами основаны на использовании вибрации контролеров, что мало соответствует реальным ощущениям, появляющимися при физическом контакте с препятствием.

Разработка системы торсов проводилась инженерами из Университета Карнеги — Меллона, назвавших созданное устройство Wireality, основная задача которого заключается в торможении пальцев пользователя при приближении к виртуальному объекту.

Используя специальные крепления на плечи человека, устанавливаются модули с тросами, на концах которых имеются пластиковые накладки для пальцев пользователя. В модулях использована обыкновенная пружинная система сворачивания троса, по принципу, применяемому в бытовых измерительных рулетках. Чтобы останавливать и регулировать степень натяжения в блоках модулей применяются зубчатые шестеренки и соленоид.


Контроль движения пальцев рук в виртуальной среде осуществляет шлем с контроллером Leap Motion. В момент приближения кисти пользователя к виртуальному объекту на соленоид передается команда, и тросы начинают «тормозить» движение кисти пользователя, создавая ощущение преграды.

В представленном демонстрационном видео показано, что система способна создавать имитацию прикосновения, как к плоским, так и криволинейным поверхностям, таким как перила, ладони персонажей из VR корпус авто и другие.
По заявлению разработчиков прототипа Wireality стоимость комплектующих деталей составила всего 35 долларов, а масса всего комплекса составила около 273 грамм. После демонстрации на выставке CHI 2020 инженеры планируют освоить серийное производство изобретения.

Комментарии: 5

  1. Tahmasibs
    5 марта 2020 14:16 Tahmasibs
    Средневековье какое-то. Уже давно используются оптические и радио датчики
    + -2
    Ответить
    1. Гость Иван
      6 марта 2020 04:52 Гость Иван
      Просветленный и дурак в одном лице. Не понимаю, что не дает подумать перед тем как публиковать свой %овновброс. Русским языком написано "Контроль движения пальцев рук в виртуальной среде осуществляет шлем с контроллером Leap Motion" - это и есть то, что относится к "оптическим и радиодатчикам", а эта механическая штука на руке и плече осуществляет частичное тактильное взаимодействие пальцев и точек ладони, вместе с тем вы чувствуете твердость предмета нажимая на него т.к. механизм в реальности не даст всей руке двигаться вперед, если есть виртуальное препятствие, в отличие, например, от просто перчатки на руке. И этот механизм дешев, осталось довести его до ума. Тем более, что такие механизмы проще самостоятельно собрать дома, в отличие от перчатки со встроенными датчиками и механизмами давления.
      + 2
      Ответить
      1. Tahmasibs
        6 марта 2020 11:57 Tahmasibs
        Найди в сети и не тупи, убогий
        Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.
        За разработку отвечают инженеры из Федеральной политехнической школы Лозанны и Швейцарской высшей технической школы Цюриха. «Каркасом» устройства является, как ни удивительно, обычная перчатка, только вот на ее пальцы с тыльной стороны помещены особые электростатические тормоза.
        + -1
        Ответить
  2. Роман Чернявский
    6 марта 2020 06:34 Роман Чернявский
    идея хорошая, но очень громоздкая так как нужно дополнительно что-то надевать на плечи. Система тросов как нельзя лучше может ограничить движение руки в пространстве, чтобы повторить форму виртуального объекта и физически его ощущать. Но я бы на месте разработчиков спрятал бы все эти тросы в один кабель и вшил бы эти тросы в перчатку, а перчатку и систему блоков для натяжения тросов прикрепил бы к шлему, потом сделал бы дизайн этого супер шлема со встроенными перчатками.
    + 0
    Ответить
    1. 6 марта 2020 11:37 Killer
      это только начало. естественно будет совершенствоваться.
      а может быть кто-нибудь предложит что-то более интересное
      + 1
      Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.