• Муравейник Шрёдингера: физики нашли квантовую запутанность в сантиметровом кристалле странного металла

    Трудно провести границу между явлениями квантовой и классической физики, но всегда хочется сделать это поближе к человеческому восприятию мира. Квантовый мир проявляет сказочные свойства. Было бы заманчиво привнести из него что-то в окружающую человека среду. Поэтому учёные всеми силами стремятся проявить квантовые эффекты в макроскопичес...
    Читать дальше
  • Инженер уличил Windows 11 в ускоренном износе SSD

    Инженер-конструктор Чандравир Матур опубликовал результаты небольшого «расследования», посвящённого работе режима гибернации в Windows 11. Он в подробностях рассказал о механизме работы этой функции, а заодно посоветовал пользователям отключить её, чтобы продлить срок службы своего накопителя.
    Читать дальше
  • Xbox Series X и S снова подорожают по всему миру — теперь сразу на $100–150

    Microsoft в третий раз повысит цены на консоли Xbox Series по всему миру, начиная с 1 августа. В мае прошлого года компания уже повышала цены на приставки по всему миру, а в октябре того же года дополнительно повысила их в США.
    Читать дальше
  • Создатели Midjourney представили продвинутую альтернативу МРТ

    Компания Midjourney, известная своими генераторами изображений, неожиданно показала проект совсем другого масштаба. Компания представила прототип устройства для полного сканирования тела человека с помощью ультразвука.
    Читать дальше
  • Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway

    NASA фактически поставило крест на будущем центрального элемента окололунной станции Gateway — жилом модуле HALO. По данным источников, агентство попросило компанию Northrop Grumman остановить работы по HALO. Это заставило её начать перевод большей части затронутых проблемой сотрудников на другие программы. Northrop Grumman получила на пр...
    Читать дальше

Имитация физического контакта в VR при помощи системы тросов (видео)

5 марта 2020 | Просмотров: 8 058 | Гаджет новости

Современные системы виртуальной реальности имеют один существенный недостаток, отсутствие эффективной системы имитации контакта с виртуальными предметами. Инженеры из США предложили оригинальную схему, использующую комплекс натянутых тросов, крепящихся специальными насадками к пальцам и поддерживающие обратную связь с происходящими в VR среде событиями. Когда человек касается виртуальных объектов, система путем натяжения тросов создает имитацию физического контакта. Презентация системы ожидается на выставке Computer Human Interaction (CHI), которая пройдет в конце апреля на Гавайях.

В настоящее время все системы имитации соприкосновения с виртуальными предметами основаны на использовании вибрации контролеров, что мало соответствует реальным ощущениям, появляющимися при физическом контакте с препятствием.

Разработка системы торсов проводилась инженерами из Университета Карнеги — Меллона, назвавших созданное устройство Wireality, основная задача которого заключается в торможении пальцев пользователя при приближении к виртуальному объекту.

Используя специальные крепления на плечи человека, устанавливаются модули с тросами, на концах которых имеются пластиковые накладки для пальцев пользователя. В модулях использована обыкновенная пружинная система сворачивания троса, по принципу, применяемому в бытовых измерительных рулетках. Чтобы останавливать и регулировать степень натяжения в блоках модулей применяются зубчатые шестеренки и соленоид.


Контроль движения пальцев рук в виртуальной среде осуществляет шлем с контроллером Leap Motion. В момент приближения кисти пользователя к виртуальному объекту на соленоид передается команда, и тросы начинают «тормозить» движение кисти пользователя, создавая ощущение преграды.

В представленном демонстрационном видео показано, что система способна создавать имитацию прикосновения, как к плоским, так и криволинейным поверхностям, таким как перила, ладони персонажей из VR корпус авто и другие.
По заявлению разработчиков прототипа Wireality стоимость комплектующих деталей составила всего 35 долларов, а масса всего комплекса составила около 273 грамм. После демонстрации на выставке CHI 2020 инженеры планируют освоить серийное производство изобретения.


Комментарии: 5

  1. Tahmasibs
    5 марта 2020 14:16 Tahmasibs
    Средневековье какое-то. Уже давно используются оптические и радио датчики
    + -2
    Ответить
    1. Гость Иван
      6 марта 2020 04:52 Гость Иван
      Просветленный и дурак в одном лице. Не понимаю, что не дает подумать перед тем как публиковать свой %овновброс. Русским языком написано "Контроль движения пальцев рук в виртуальной среде осуществляет шлем с контроллером Leap Motion" - это и есть то, что относится к "оптическим и радиодатчикам", а эта механическая штука на руке и плече осуществляет частичное тактильное взаимодействие пальцев и точек ладони, вместе с тем вы чувствуете твердость предмета нажимая на него т.к. механизм в реальности не даст всей руке двигаться вперед, если есть виртуальное препятствие, в отличие, например, от просто перчатки на руке. И этот механизм дешев, осталось довести его до ума. Тем более, что такие механизмы проще самостоятельно собрать дома, в отличие от перчатки со встроенными датчиками и механизмами давления.
      + 2
      Ответить
      1. Tahmasibs
        6 марта 2020 11:57 Tahmasibs
        Найди в сети и не тупи, убогий
        Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.
        За разработку отвечают инженеры из Федеральной политехнической школы Лозанны и Швейцарской высшей технической школы Цюриха. «Каркасом» устройства является, как ни удивительно, обычная перчатка, только вот на ее пальцы с тыльной стороны помещены особые электростатические тормоза.
        + -1
        Ответить
  2. Роман Чернявский
    6 марта 2020 06:34 Роман Чернявский
    идея хорошая, но очень громоздкая так как нужно дополнительно что-то надевать на плечи. Система тросов как нельзя лучше может ограничить движение руки в пространстве, чтобы повторить форму виртуального объекта и физически его ощущать. Но я бы на месте разработчиков спрятал бы все эти тросы в один кабель и вшил бы эти тросы в перчатку, а перчатку и систему блоков для натяжения тросов прикрепил бы к шлему, потом сделал бы дизайн этого супер шлема со встроенными перчатками.
    + 0
    Ответить
    1. 6 марта 2020 11:37 Killer
      это только начало. естественно будет совершенствоваться.
      а может быть кто-нибудь предложит что-то более интересное
      + 1
      Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.