• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Sony всё-таки закрывает магазин для PS3 и PS Vita — отсрочки больше не будет

    Пять лет назад Sony уже пыталась закрыть цифровые магазины для PlayStation 3 и PS Vita, но быстро передумала после волны критики. Теперь компания вновь объявила о закрытии площадок — и на этот раз решение окончательное.
    Читать дальше
  • DJI представила микрофоны Mic Mini 2S с поддержкой 32-bit Float (3 фото)

    Компания DJI представила набор беспроводных микрофонов Mic Mini 2S. Они созданы для работы со смартфонами и фирменными камерами, а также могут выполнять функции автономных диктофонов с записью звука формата 32-bit Float.
    Читать дальше
  • Уязвимость в Apple Hide My Email сливает личные данные пользователей

    В функции Hide My Email обнаружена критическая уязвимость, которая раскрывает реальные адреса электронной почты пользователей. Apple игнорирует этот баг уже больше года с момента получения первого сообщения.
    Читать дальше

NVIDIA внедрит новые технологии в старые игры (видео)

18 октября 2019 | Просмотров: 17 733 | Интересное

История компьютерных игр уже насчитывает несколько десятилетий и некоторые «прародители» геймерской индустрии значительно превосходят современные игры по качеству геймплея и логике сценария. Однако графические возможности современных игровых платформ значительно превосходят приложения из далеких 90-х годов прошлого века.

Недавно была предпринята попытка интегрировать технологию трассировки лучей в незабываемый хит Quake 2, который создавал стандарты для шутеров, но уже не соответствовал уровню технологии современности (выпущен в 1997 году). Пробная попытка была настолько удачной, что компания NVIDIA приняла решение создать специальное подразделение в компании Lightspeed Studios для внедрения современных технологий в ряд популярных игр прошлого.


По мнению специалистов после великолепного старта Quake 2 RTX, лучшим вариантом было бы внедрение эффектов Ray Tracing в такие шедевры игровой индустрии как Unreal и Doom 3. Учитывая, тот факт, что Doom 3 в свое время получил передовые технологии трафаретных теней и динамического освещения, внедрение трассировки лучей сможет привести к созданию потрясающих эффектов.

В данное время, по заявлению работников NVIDIA Lightspeed Studios уже идет работа над игрой, «которую мы все знаем и любим». Однако разработчики тщательно скрывают название следующего игрового шедевра из прошлого, который впечатлит геймеров современными визуальными технологиями.

Источник: dsogaming

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.