• Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам

    Google анонсировала Playground — это основанная на искусственном интеллекта браузерная платформа для создания игр по текстовым запросам, которые формулируются естественным языком. На момент запуска сервис доступен только в США и только для пользователей старше 18 лет.
    Читать дальше
  • Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше

Электронная кожа сделает ненужными VR-контроллеры и перчатки (3 фото + видео)

23 января 2018 | Просмотров: 15 395 | Гаджет новости / Концепты
Электронная кожа сделает ненужными VR-контроллеры и перчатки (3 фото + видео)

Группа специалистов из четырёх научно-исследовательских институтов Австрии и Германии создала специфическую «электронную кожу», сделавшую возможным управление объектами в дополненной и виртуальной реальностях простым движением запястья или пальцев. С помощью нового устройства можно отрегулировать интенсивность освещения или набрать на клавиатуре слова.

Электронная кожа сделает ненужными VR-контроллеры и перчатки (3 фото + видео)

Электронная кожа сделает ненужными VR-контроллеры и перчатки (3 фото + видео)

Те технологии VR, которые существовали до сих пор, подразумевают применение специфического оборудования. Речь идёт о перчатках, контроллерах, шлемах виртуальной реальности и иных снабжённых датчиками гаджетах, отслеживающих передвижения человека в пространстве. Оборудование такого рода неудобно и громоздко. К тому же оно не подходит для того, чтобы отслеживать мелкие детали, вроде движений пальцами. Исследователи же предлагают заменить всё это на электронную кожу — тончайшую плёнку, внутри которой находятся микроскопические датчики. Энергии для функционирования ей нужно гораздо меньше. Крепить её можно ко любой поверхности, например, к ладони. Плёнка, взаимодействуя с магнитным полем, уточняет собственное расположение в пространстве. А особое ПО помогает программировать угол поворота датчиков на определённое действие.

Исследователи успели поэкспериментировать. Например, крепили электронную кожу на запястье, делая возможной регистрацию нажимов на клавиши, расположенные на виртуальной клавиатуре. Также датчики размещали и на ладони и регулировали яркость, поводя ими над магнитом.



Естественно, создатели проекта не имеют целью изменение реальности, дополненной или виртуальной. Их идеи помогут лишь усовершенствовать те технологии VR, которые существуют ныне. Применять электронную кожу можно не только в развлечениях с играми, но также в медицине, робототехники и прочих областях науки.

Источник: spectrum.ieee.org

Комментарии: 4

  1. Гость_Ghost
    23 января 2018 14:26 Гость_Ghost
    А параллельно эта эл.кожа будет снимать медицинские показатели и тайком отправлять их разработчику
    + 1 −
    Ответить
  2. Крыжопольская эскадрилья
    23 января 2018 15:01 Крыжопольская эскадрилья
    Теледильдоника
    + 1 −
    Ответить
  3. Игроман
    24 января 2018 16:36 Игроман
    Чем плохи костюмы?
    + 1 −
    Ответить
  4. Иван
    25 января 2018 09:38 Иван
    Я начинаю подозревать, что премию Шнобеля нужно давать не людям, которые это все разрабатывают, а тем, кто пишет эти статьи. Т.е. Группа из институтов просто нашла способ сделать одежду для VR проще, лучше и дешевле, а в статьях это расписано, как-будто они Америку открыли.
    + 1 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.