• Ровер Curiosity обнаружил на Марсе огромное поле из неправильных сот (3 фото)

    Марсоход NASA Curiosity обнаружил в кратере Гейла обширный участок поверхности, покрытый небольшими многоугольными структурами, напоминающими пчелиные соты. Ранее ровер находил подобные образования, но новая находка по масштабам затмила все предыдущее такие открытия.
    Читать дальше

Sony предоставит разработчикам седьмое ядро процессора у PlayStation 4

1 декабря 2015 | Просмотров: 12 203 | ---
Sony предоставит разработчикам седьмое ядро процессора у PlayStation 4

Самые популярные и известные приставки PlayStation 4 и Xbox One являются 8-ядерными — именно столько вычислительных ядер расположено в центральных процессорах AMD. Но в действительности не все они доступны. Ранее Sony и Microsoft зарезервировали по два ядра под системные нужны. Однако американская компания некоторое время назад предоставила разработчикам доступ к седьмому CPU-ядру своей платформы, чтобы обогнать конкурента по производительности (на консоли Playstation 4 игры идут в более высоком разрешении). Но, судя по всему, японский производитель не собирается уступать и вскоре также предоставит разработчикам доступ к седьмому ядру. Официально от компании Sony объявлений не поступало, но список изменений в грядущем обновлении SDK для PlayStation подтверждает этот факт. Вопрос только в том, заметят ли геймеры разницу в качестве картинки и производительности.

Источник: eurogamer.net

Комментарии: 4

  1. Акуна Матата
    1 декабря 2015 10:02 Акуна Матата
    Посмотрим, станут ли игры лучше на ПС4
    + 1
    Ответить
  2. Makarik
    1 декабря 2015 12:57 Makarik
    Sony решила поднажать и выжать при возможности последнее из приставки.
    + 0
    Ответить
  3. Гость_QQQ
    1 декабря 2015 15:05 Гость_QQQ
    Чувствую, производители игр "оторвуться" с дополнительным ядром
    + 0
    Ответить
  4. Слава Гайдн 100003050610450
    1 декабря 2015 16:38 Слава Гайдн 100003050610450
    Надо было с самого начала для работы интерфейса использовать отдельный арм цпу и все было бы норм, он бы и интерфейс обрабатывал, и видео писал. А то так надо вообще дать возможность отключать запись видео в пользу лишних фпс в игре, ну или например сглаживания или той же анизотропной фильтрации, которой к слову у некоторых проектов просто нет. После всего этого не пришлось бы цеплять интерфейс на одно ядро. Позже мне кажется что они начнут говорить о раскрытом потенциалеееее! Странные ребята.
    + 3
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.