• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Контроллер Microsoft Kinect взвесит астронавтов

26 декабря 2011 | Просмотров: 22 790 | Новости IT

Группа европейских ученых предложила космический вариант использования игрового контроллера движений Microsoft Kinect. Они предлагают использовать устройство для удаленного контроля веса человека, просто "посмотрев" на него. Специалисты говорят, что устройство можно использовать для удаленного контроля массы тела космонавтов, работающих в условиях микрогравитации. Совместная группа инженеров из французской компании Eurecom и итальянского Института технологий в Турине говорит, что сейчас при помощи Kinect создает базу 3D-моделей 28 000 человек, чтобы контроллер движений мог на основе имеющихся данных с вероятностью не менее 97% определять колебания массы тела человека простым внешним сканированием человека. Технически у контроллера есть для этого все необходимое, например сенсорная камера, способная проводить расчет индекса массы тела и точно устанавливать его параметры.

Группа инженеров создала при помощи недавно опубликованного Microsoft набора API-функций Kinect и набора SDK собственное программное обеспечение, создающее 3D-модели человеческого тела, заносящее его в базу данных и отслеживающее любые изменения в структуре и композиции тела. Исследователи говорят, что чем больше и подробнее база, тем лучше работает сама концепция.

По словам ученых, изменение массы тела и его композиции в космосе является трудной задачей, но сделать это необходимо, так как ранее было установлено, что микрогравитация и космическое излучение очень сильно воздействуют на костную и мышечную ткани, истощая их, что приводит к различным заболеваниям, гормональным отклонениям, нарушению множества принципов функционирования организма. Для борьбы с этими явлениями, члены экипажей на МКС проводят специальные 2-часовые упражнения с отягощениями, тренируя мышцы, связки и костную ткань.

"Измерять массу тела человека в космосе необходимо, но сделать это нереально, так как в условиях отсутствия гравитации человек ничего не весит", - говорят авторы методики.

Нынешние установки для "космического взвешивания" довольно громоздки и работают со значительными погрешностями, тогда как новинка не требует ничего кроме компактного передатчика и контроллера Kinect, подключенного к ноутбуку.

Источник: cybersecurity

Комментарии: 2

  1. Андронн
    26 декабря 2011 18:08 Андронн
    ""Измерять массу тела человека в космосе необходимо, но сделать это нереально, так как в условиях отсутствия гравитации человек ничего не весит", - говорят авторы методики. "Ахахаха британские что ли?))))). Ни автор ни медики оказывается не знают физики - правильно, а зачем? Написал фигню и спи спокойно!
    + 0 −
    Ответить
  2. Андронн
    26 декабря 2011 18:11 Андронн
    Прошу прощения, описался :). Ни автор статьи ни авторы методики*
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.