• Экраноплан WaveFly 5X может парить прямо над водой (видео)

    Китайская компания NAVEE представила необычное транспортное средство под названием WaveFly 5X. Новинка способна скользить над поверхностью воды, создавая ощущение низкого полёта.
    Читать дальше
  • В устройствах Apple с чипами A12 и A13 найдена неустранимая уязвимость, подходящая для джейлбрейка

    Исследователи безопасности из Paradigm Shift опубликовали технические детали новой, неустранимой, по их утверждению, уязвимости BootROM, получившей название usbliter8. Данный эксплойт базируется на недостатках оборудования и позволяет выполнять произвольный код на устройствах компании Apple, оснащённых процессорами поколений A12 и A13.
    Читать дальше
  • Китайские водители нашли необычный способ взлома «автопилота» Tesla

    Система Full Self-Driving (FSD) в электрокарах Tesla требует активного участия человека в процессе поездки. Однако водители из Китая нашли необычную лазейку в работе «автопилота», позволяющую листать соцсети или даже дремать за рулём даже под бдительным взглядом бортовой камеры.
    Читать дальше
  • Xbox раскрыла, сколько потеряла из-за повышения цен на Game Pass

    Компания Microsoft уже долгое время пытается закрыть убытки Xbox, в том числе повышая цены на свою подписку Game Pass. Вот только оказалось, что геймеры не готовы с этим мириться.
    Читать дальше
  • В сервисе Google Earth появился встроенный авиасимулятор

    Google добавила в веб-версию сервиса «Планета» новый экспериментальный режим авиасимулятора, который позволяет исследовать планету с высоты птичьего полёта, управляя виртуальным самолётом. Это делает изучение карт более интерактивным и похожим на Microsoft Flight Simulator, но только бесплатно и доступно для всех.
    Читать дальше

Xbox Project Helix получит ИИ-генератор кадров и рейтрейсинг нового поколения (3 фото)

12 марта 2026 | Просмотров: 6 393 | Гаджет новости

На конференции GDC 2026 в рамках своей презентации Xbox Developer Summit компания Microsoft поделилась первыми подробностями о Project Helix, связанными с её будущими графическими возможностями. Под этим кодовым именем разрабатывается домашняя игровая консоль Xbox нового поколения.

По словам вице-президента Xbox по устройствам следующего поколения Джейсона Рональда (Jason Ronald), новое игровое устройство получит разработанный на заказ процессор компании AMD, который будет поддерживать игры для Xbox и ПК, а также «на порядок» обеспечит «увеличение производительности трассировки лучей и поддержку трассировки путей». Согласно показанному компанией слайду презентации, Project Helix получит технологию масштабирования AMD FSR нового поколения на базе машинного обучения, а также функцию мультикадровой генерации на основе машинного обучения.

«В рамках нашего многолетнего партнерства с AMD мы формируем будущее рендеринга и моделирования. Проект Helix работает на базе кастомного AMD SoC и спроектирован при поддержке разработчиков технологий DirectX и FSR будущих поколений, чтобы открыть новые возможности», — говорится в заявлении Microsoft.

На том же слайде презентации говорится об использовании новых технологий GPU Directed Work Graph Execution, регенерации лучей следующего поколения для трассировки лучей и трассировки путей, нейронного сжатия текстур, технологий глубокого сжатия текстур и DirectStorage + Zstd. Microsoft пока не опубликовала более подробное техническое описание этих технологий.


Джейсон Рональд также сообщил, что компания начнёт поставлять разработчикам «альфа-версии» Project Helix в 2027 году. Это свидетельствует о том, что платформа находится на ранней стадии разработки, а не на пороге релиза. О том, что игровая приставка Xbox нового поколения носит кодовое название Project Helix 5 марта подтвердила новая глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма (Asha Sharma). Она заявила, что система будет «лидировать по производительности» и сможет запускать игры для Xbox и ПК.

В рамках презентации на GDC компания Microsoft также затронула вопрос сокращения разрыва между разработкой игр для Xbox и Windows. Microsoft хочет, чтобы разработчики стремились к более унифицированной среде, чтобы основная часть кода игры могла работать как на Xbox, так и на Windows сразу, а не изменялась и дорабатывалась в процессе разработки отдельных сборок для двух платформ. Рональд упомянул программу Xbox Play Anywhere как часть этой стратегии. На официальной странице Microsoft Play Anywhere говорится, что поддерживаемые цифровые покупки можно запускать на консолях Xbox, ПК с Windows и поддерживаемых портативных устройствах без дополнительной платы. Рональд добавил, что каталог Xbox Play Anywhere теперь насчитывает более 1500 игр.


В ходе своей презентации Microsoft добавила ещё два момента, касающихся платформы. Рональд сообщил, что старые игры для Xbox будут переизданы в рамках программы Preservation Program по сохранению игр, хотя и не назвал конкретных названий. Он также намекнул, что некоторые из «самых знаковых» франшиз Xbox вернутся в 2026 году, что соответствует общей текущей концепции компании, приуроченной к 25-летию бренда.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.