• Энтузиаст превратил игры из Steam в настоящие картриджи — с помощью старых SSD и скрипта

    Энтузиаст создал на базе старых 2,5-дюймовых твердотельных накопителей с интерфейсом SATA III систему своеобразных картриджей для запуска игр, приобретённых на игровой платформе Steam.
    Читать дальше
  • Мозговые импланты вернули парализованному человеку подвижность рук (2 фото)

    До сих пор эксперименты с вживлением мозговых имплантов парализованным и утратившим речевые функции людям сводились к интерпретации мозговых импульсов компьютером для управления курсором мыши или синтеза речи. Американским учёным удалось впервые вернуть при помощи мозговых имплантов способность управлять движениями рук парализованному пац...
    Читать дальше
  • Tesla наконец-то выпустила велосипед — маленький, дорогой, без мотора и педалей

    Многие автопроизводители либо напрямую предлагают велосипеды под своей маркой, либо сотрудничают в этой сфере с партнёрами. Фанаты Tesla также не раз высказывали пожелания по приобретению электрических велосипедов этой марки, но Илон Маск (Elon Musk) чаще всего выступал с критикой этой идеи, а не поддерживал её. В итоге велосипед Tesla вс...
    Читать дальше
  • «Макс» и «ВКонтакте» исчезли из российского Google Play

    Совет Евросоюза включил холдинг VK и ООО «Коммуникационная платформа» — компанию-разработчика мессенджера Max — в санкционный список. Разбираемся в причинах и последствиях решения.
    Читать дальше
  • Спутниковая антенна Starlink V5 оказалась легче и компактнее модели предыдущего поколения

    Компания SpaceX запустила продажи новой домашней спутниковой антенны Starlink V5, которая уже стала доступна в отдельных регионах. Устройство отличается повышенной энергоэффективностью, значительно меньшими размерами и весом по сравнению с предыдущей моделью V4.
    Читать дальше

iCube: удивительное погружение в виртуальный мир (видео)

21 апреля 2009 | Просмотров: 44 620 | iCube

Виртуальная комната iCube состоит из трех белых стен, размер каждой из которых примерно 3 x 3 метра. И на каждую из этих стен проецируется трехмерная картинка высокого разрешения. Попавший в такую комнату зритель надевает 3D-очки, во многом подобные тем, что используются в кинотеатрах для просмотра фильмов с трехмерным изображением. Единственное отличие — небольшие электронные маркеры, расположенные по краям стекол. Эти маркеры подсвечиваются инфракрасными светодиодами, расположенными по периметру комнаты; данное ухищрение необходимо для того, чтобы система могла точно определять расположение глаз зрителя и, соответственно, подстраивать изображение под него. Производительность системы обеспечивает решение данной задачи в режиме реального времени, и результатом становится картинка, поражающая воображение своей реалистичностью. На видео ниже зритель в определенные моменты чисто инстинктивно боится либо упасть с несуществующей стены, либо врезаться в нее.

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.