• Выпущена компактная камера на подвесе Insta360 Luna Pro с вертикальной съёмкой в 4K и трекером головы (3 фото)

    Insta360 представила компактную камеру со встроенным стабилизатором Luna Pro. Она укомплектована одним 1-дюймовым сенсором и поддержкой вертикальной съёмки в разрешении 4K. Устройство оценили в 3399 юаней ($505).
    Читать дальше
  • Huawei показала Pura X View — первый не складной смартфон с широким 6,39" экраном и соотношением сторон как у раскладушки (2 фото)

    Компания Huawei представила смартфон Pura X View, который позиционируется как первый в мире нескладывающийся смартфон с широким дисплеем. Устройство также отличается массивной батареей ёмкостью 7000 мА·ч.
    Читать дальше
  • 4 причины для покупки смартфона Honor Turbo

    Флагман появился на российском рынке 17 августа и уже доступен на маркетплейсах. Почему стоит обратить на него внимание, расскажем в посте.
    Читать дальше
  • Geely привезла в Россию новый гибридный кроссовер EM-R (3 фото)

    Компания Geely официально запустила на российском рынке продажи новой модификации своего кроссовера EX5 — EM-R. Модель построена на базе архитектуры GEA и представляет собой гибридный автомобиль с увеличенным запасом хода.
    Читать дальше
  • Sony до сих пор не знает, когда выйдет PlayStation 6. Во всём виноват дефицит компонентов

    Следующее поколение PlayStation пока выглядит расплывчато даже в планах Sony. Компания пока не может назвать хотя бы примерную дату выхода PS6 — стоимость и доступность компонентов слишком сильно портят планы.
    Читать дальше

Новый интерфейс дополненной реальности (видео)

27 сентября 2010 | Просмотров: 29 210 | Twinkle дополненная реальность
Новый интерфейс дополненной реальности (видео)

Технологии дополненной реальности все активнее вторгаются в современный мир. Они перестают быть экзотикой и превращаются в нечто повседневное. Но от того не менее интересное. Взять, например, совместную разработку ученых японских университета Кэйо и Токийского университета. Новый интерфейс получил название Twinkle, он работает при помощи пико-проектора и камеры. Система подает на стену картинку с компьютерным персонажем. Он бегает по стене, сообразуясь с тем, что на этой стене изображено. Компьютерный алгоритм сканирует расположенные на стене объекты и автоматически подстраивает игровой процесс под них. Кроме того, проектор оснащен акселерометром, он определяет перемещения проектора и тоже влияет на сценарий игры. Надо полагать, генераторы идей вроде Nintendo придумали бы такой игрушке применение намного интереснее.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.