• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Новый интерфейс дополненной реальности (видео)

27 сентября 2010 | Просмотров: 29 030 | Интересное

Технологии дополненной реальности все активнее вторгаются в современный мир. Они перестают быть экзотикой и превращаются в нечто повседневное. Но от того не менее интересное. Взять, например, совместную разработку ученых японских университета Кэйо и Токийского университета. Новый интерфейс получил название Twinkle, он работает при помощи пико-проектора и камеры. Система подает на стену картинку с компьютерным персонажем. Он бегает по стене, сообразуясь с тем, что на этой стене изображено. Компьютерный алгоритм сканирует расположенные на стене объекты и автоматически подстраивает игровой процесс под них. Кроме того, проектор оснащен акселерометром, он определяет перемещения проектора и тоже влияет на сценарий игры. Надо полагать, генераторы идей вроде Nintendo придумали бы такой игрушке применение намного интереснее.



Источник: diginfo

Комментарии: 4

  1. механик
    27 сентября 2010 12:14 механик
    очень забавно))
    + 0
    Ответить
  2. peerc
    27 сентября 2010 12:26 peerc
    не интересная игра, скукота
    + 0
    Ответить
  3. cmis
    27 сентября 2010 14:13 cmis
    Отстой
    + 0
    Ответить
  4. rozmes
    27 сентября 2010 18:26 rozmes
    мне кажется этой идее кто-то даст ход.идею разовьют и тогда игровые консоли и представления об играх отойдёт в мир иной.всё будет иначе.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.