Моделирование в 3D с помощью Kinect (видео)
Программист Sebastian Pirch разработал систему для 3D моделирования в свободном пространстве, использовав для этого Kinect, перчатки Peregrine и платформу Arduino. Камера Kinect отслеживает движения рук в пространстве, а с помощью различных комбинаций соединения пальцев в перчатках, осуществляется управление функциями редактора, таких как создание новых точек и полигонов.