• WD анонсировала скоростные HDD нового поколения (4 фото)

    Компания Western Digital (WD) объявила о готовящейся премьере двух новых серий жёстких дисков. Первая будет выделяться впечатляющей по меркам HDD скоростью чтения и записи, а вторая ориентирована на высокую энергоэффективность при долгом «холодном» хранении данных.
    Читать дальше
  • AMD: Новая Xbox будет готова к запуску в 2027 году

    Из-за ряда очень странных, зачастую неочевидных управленческих решений Microsoft геймеры вот уже несколько лет как хоронят бренд Xbox. Однако им стоит отложить лопаты: по слухам, в следующем году корпорация выпустит наследницу Xbox Series.
    Читать дальше
  • Tesla выпустила ускоренную версию электрокара Model Y (2 фото)

    Компания Tesla представила новый вариант фирменного электрического кроссовера. Новинка стоит чуть дороже базовой версии, предлагая при этом уменьшенное на 47% временем разгона до 100 км/ч и ещё несколько полезных модификаций.
    Читать дальше
  • Canon выпустила юбилейную версию фотоаппарата G7 X Mark III (4 фото)

    По случаю 30-летия серии PowerShot компания Canon представила лимитированную версию модели G7 X Mark III. Заодно были анонсированы новые аксессуары для этой и других фирменных цифровых камер.
    Читать дальше
  • Оперативная память и SSD подорожают почти вдвое в текущем квартале — как для ПК, так и для серверов

    Цены на компьютерную память вырастут на 90 % и даже выше по итогам первого квартала 2026 года по сравнению с последней четвертью 2025 года, что является беспрецедентным и рекордным скачком, говорится в свежем отчёте аналитической компании Counterpoint Research. Это уже не первые аналитики, предрекающие памяти почти двукратное подорожан...
    Читать дальше

Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 11 388 | для геймера Immersion шлем мозг сенсор эмоции
Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

Очередной научно-технический прорыв стал возможен благодаря дизайнерам! Samuel Matson разработал концепцию устройства, названного Immersion, которое сканирует мозговые импульсы геймера и температуру его тела во время игр и при первых признаках раздражения понижает их сложность. Даже если предположить, что эта идея когда-нибудь найдёт своё воплощение, то использоваться она сможет только в играх для одного человека, а за эмоциональным состоянием геймеров, участвующих в онлайн-баталиях следить будет некому.

Радиомодель, управляемая силой мысли (видео)

28 ноября 2013 | Просмотров: 11 938 | радиоуправление мозг управление развлечение
Радиомодель, управляемая силой мысли (видео)

У вас или ваших знакомых есть маленькие дети, которые сходят с ума по супер-героям? Скорее всего - да. А хотите стать таким же героем в глазах ребёнка? Mind Controlled UFO поможет вам в этом. Принцип работы устройства, о котором идёт речь, легко объясняется с научной точки зрения, но для детей оно будет казаться чудом. Для того, чтобы радиомодель поднялась в воздух, нужно надеть шлем, который считает мозговые импульсы, подключить его к смартфону, установить в специальном приложении порог чувствительности и сосредоточиться. Когда сила импульса увеличится до указанной отметки, ребёнок придёт в восторг!

Учёным удалось "выключить" чувство голода (видео)

1 октября 2013 | Просмотров: 13 210 | наука животные мозг управление
Учёным удалось "выключить" чувство голода (видео)

Исследователям из Университета Северной Каролины удалось взять под контроль чувство голода. Эксперимент проводился на лабораторных мышах, которым воздействовали на определённый участок мозга при помощи света. В ответ на такое раздражение, в гипоталамус передается импульс, блокирующий или, напротив, вызывающий чувство голода. Таким образом, у ученых получилось контролировать питательный процесс грызунов. Со временем, эта технология может быть применена на людях для решения проблем избыточного или недостаточного веса.

Бионическая нога, контролируемая мозгом (видео)

27 сентября 2013 | Просмотров: 20 733 | медицина бионика бионическая нога протез мозг
Бионическая нога, контролируемая мозгом (видео)

Чикагский центр бионической медицины разработал и создал прототип механической ноги, движение которой контролируется непосредственно мозгом. Устройство имеет всего лишь 1.8% отказов, но требует постоянного специального инженерного обслуживания. Проект получил финансирование армии США в 8 миллионов долларов для помощи военным, пострадавшим в Афганистане и Ираке.

Роботы-личинки будут оперировать мозговые опухоли (2 фото)

16 сентября 2013 | Просмотров: 12 740 | медицина робот мозг хирургия
Роботы-личинки будут оперировать мозговые опухоли (2 фото)

Американский Национальный Институт биохимии и биоинженерии начал испытания новой программы по удалению опухолей мозга. Для этого были созданы миниатюрные роботы-черви, которые смогут выжигать лазером поврежденные ткани, а затем отсасывать переработанную плоть, оставляя здоровые ткани нетронутыми. Уникальность метода заключается в том, что он проводится во время сеансов МРТ: путем отслеживания точных границ поврежденных тканей с постоянно обновляющихся изображений, хирурги могут получить более точное представление о том, где расположена опухоль. Эта система является более точной по сравнению с традиционными операциями, а также позволяет докторам добраться до труднодоступных участков мозга.

foc.us - мозговой стимулятор для геймеров

29 июля 2013 | Просмотров: 21 960 | для геймера гарнитура мозг электростимулятор
foc.us - мозговой стимулятор для геймеров

Foc.us - весьма необычный гаджет, созданный для геймеров. Он надевается на голову и похож на аудио-гарнитуру, однако его назначение совсем в другом: устройство воздействует на лобные доли мозга, стимулируя кратковременную память и когнитивные функции, что должно улучшить результаты кибер-спортсменов. Foc.us прошел клинические испытания и его продажи начнутся в начале августа по цене $250.

Управление роботом с помощью силы мысли (видео)

9 июля 2012 | Просмотров: 12 323 | робот мозг интерфейс
Управление роботом с помощью силы мысли (видео)

Группа разработчиков под руководством Ori Cohen, провела испытания нового интерактивного интерфейса на основе технологии магнитно-резонансной томография мозга. Им удалось с помощью одной силой мысли, заставить двигаться в нужном направлении небольшого гуманоидного робота. Оператор помещен в установку МРТ, и получает в реальном времени картинку с камеры. В будущем технология поможет людям с поражением нервной системы.

Чтение мыслей на Android (видео)

19 июля 2011 | Просмотров: 26 913 | мозг Android
Чтение мыслей на Android (видео)

Приложение разработанное в KDDI's R&D labs позволяет создать графическую модель мозга, с указанием областей которые в данный момент активны. Для этого достаточно 30 секунд простой игры.

BrainDriver - автомобиль управляемый силой мысли (видео)

21 февраля 2011 | Просмотров: 74 680 | BrainDriver интересное автомобиль мозг
BrainDriver - автомобиль управляемый силой мысли (видео)

Профессор Свободного университета Берлина, господин Raul Rojas и его команда разработали очень любопытную систему под названием BrainDriver, позволяющую управлять автомобилем буквально силой мысли! BrainDriver работает на основе метода электроэнцефалографии – чтобы биоэлектрические импульсы головного мозга преобразовывались в понятные машине команды, водитель должен надеть специальный «шлем», состоящий из ряда высокочувствительных сенсоров. Разумеется, эффективное управление требует некоторой тренировки, но, кажется, во всем этом нет ничего сложного.

Кибернетическая концепция поиска информации

16 декабря 2010 | Просмотров: 29 940 | поиск киборг мозг
Кибернетическая концепция поиска информации

Попытки интеграции компьютера и человека, всегда проводились с целью расширить возможности последнего. Однако в данном случае всё наоборот. Человеческий мозг поможет компьютеру обрабатывать абстрактные поисковые запросы, вроде “интересное видео”, “прикольные картинки”. Человеку демонстрируются изображения с частотой 10 штук в секунду, сознание не успевает за такой скростью, но энцефалограф фиксирует электрическую активность мозга и выбор происходит на грани бессознательного. Далее особый алгоритм обрабатывает данные и сортирует, что из показанного интересно, а что нет.
Группа разработчиков во главе Paul Sajda основала собственную компанию Neuromatters и получила 2,4 млн долларов финансирования от агентства DARPA. По их мнению, рано или поздно это приведет к созданию совершенно новых интерфейсов для игр, нейромаркетинга и конечно же военных систем управления.
Назад 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Далее
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.