• Пятьдесят лет назад AMD создала свой первый процессор AM9080, который обходился в 50 центов, но продавался за $700

    Уходящий год для истории AMD характеризуется «юбилеем» первого x86-совместимого процессора AM9080, который являлся клоном конкурирующего Intel 8080, но уже тогда превосходил его по техническим характеристикам. Кроме того, затраты AMD на выпуск одного такого процессора составляли 50 центов, а продавать его она могла за $700.
    Читать дальше
  • Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи», если не обновить ПО до 17 ноября

    Компания SpaceX предупредила пользователей спутникового интернета Starlink, приостановивших или отменивших подписку, что им необходимо обновить программное обеспечение своих терминалов до 17 ноября, иначе устройства перестанут функционировать. Об этом сообщается в рассылке компании и на официальной странице поддержки Starlink, сообщает...
    Читать дальше
  • Потенциально обитаемая экзопланета обнаружена всего в 18 световых годах от Земли

    Учёные из Университета Калифорнии в Ирвине объявили об обнаружении экзопланеты GJ 251c — супер-Земли, расположенной всего в 18 световых годах от Солнечной системы. Это одна из ближайших к нам планет, потенциально пригодных для жизни. В каталоге из тысяч уже открытых экзопланет подобная находка — это невероятно редкий экземпляр, научную...
    Читать дальше
  • Китайцы построили суперкомпьютер размером с холодильник, работающий по аналогии с человеческим мозгом

    Первые компьютеры в первой половине прошлого века занимали огромные площади, с появлением современных суперкомпьютеров ситуация не особо улучшилась, но китайским разработчикам удалось создать компактный и экономичный суперкомпьютер, который по размерам сопоставим с небольшим бытовым холодильником.
    Читать дальше
  • Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего — трансляция Nvidia GTC от мошенников собрала в пять раз больше зрителей (3 фото)

    Ничего не подозревающие зрители YouTube, ожидавшие во вторник основного доклада Nvidia в рамках конференции GTC 2025, вполне могли случайно увидеть сгенерированный искусственным интеллектом дипфейк с Дженсеном Хуангом, рекламирующим мошенническую схему с криптовалютой. Платформа YouTube разместила это видео в трендах выше настоящей тра...
    Читать дальше

Falldown 3D. Упасть как можно ниже [App Store]

21 июня 2011 | Просмотров: 14 333 | apple игры iOS
Falldown 3D. Упасть как можно ниже [App Store]

Металлический шарик, начинающий падать в начале игры, натыкается на преграды, не позволяющие ему совершить свободное падение и свалиться на дно деревянного лабиринта. В приложении четыре уровня: «легкий», «средний», «сложный» и «экспертный». В первом скорость движения лабиринта мала и шарик можно скатить на приличную глубину. С каждым следующим уровнем темп значительно вырастает, а преграды все чаще попадаются на пути полета.

Hard Lines [App Store]

20 июня 2011 | Просмотров: 12 028 | apple игры iOS
Hard Lines [App Store]

Hard Lines — это целый сборник "Змеек", или "Линий", как предпочитают называть их авторы. Главного героя, жёлтую линию, зовут Лайонел. По его собственным словам, он не переносит другие линии и обожает "светящиеся штуки". Поэтому во всех шести мини-играх вы должны будете собирать эти самые "штуки", уворачиваясь от ненавистных линий другого цвета.Лайонел на редкость болтлив, как, впрочем, и его сородичи. Даже играя в обычную змейку, вы вдоволь наслушаетесь анекдотов, подколок, сплетен и т.п. Что уж говорить про режимы, где нужно бороться с врагами — в них болтать будет не одна линия, а, скажем, десять. Текстовые сообщения смотрятся забавно, нисколько не отвлекая от игрового процесса. Плюс балл в копилку авторам.

Jump and Fly: большие «попрыгушки» [App Store + HD]

20 июня 2011 | Просмотров: 16 975 | apple игры iOS
Jump and Fly: большие «попрыгушки» [App Store + HD]

Jump and Fly — идейный и во многом визуальный последователь Doodle Jump. Место рисованного чудика занял... другой рисованный чудик с крыльями. Цель игры осталась той же — добраться как можно выше и заработать тем самым как можно больше очков. Принцип не изменился: главный герой прыгает без остановки, а мы направляем его на заботливо расставленные платформы с помощью наклона устройства в нужном направлении.

Army of Darkness Defence: еще один замок [App Store + HD]

20 июня 2011 | Просмотров: 14 015 | apple игры iOS
Army of Darkness Defence: еще один замок [App Store + HD]

Мы управляем главным героем, свободно передвигающимся по двухмерному полю боя и автоматически стреляющему в сторону движения. С одной стороны располагается наш замок, с другой — ворота, через которые пробиваются полчища супостатов. Помимо нашего рыцаря, в бой можно пустить и предварительно купленные боевые единицы — солдатов, лучников, копейщиков. Каждая боевая единица стоит определённое количество руды, которая, в свою очередь, автоматически производится кузнецом. Все боевые действия производятся без нашего участия. Мы занимаемся микроменеджментом: заказываем новых бойцов, улучшаем скорость работы кузнеца и иногда бегаем по полю, собирая выпадающую из врагов руду и монеты. Последние нам понадобятся после того, как вся нежить на уровне будет повержена.

Gravity Hook HD: почти цепляет [App Store + HD]

20 июня 2011 | Просмотров: 10 148 | apple игры iOS
Gravity Hook HD: почти цепляет [App Store + HD]

Маленький жёлтый робот вырвался из лаборатории и пытается убежать от преследования по воздуху. В его распоряжении — собственная магнитная рука-крюк, цепляющаяся к металлическим предметам. Подняться выше можно, лишь используя инерцию от соединения «руки» с парящим в воздухе предметом. Цепляться за сферы и «подтягиваться» стоит одновременно очень быстро и очень осторожно. Представим, что магнитная рука робота соединена с телом посредством резинки. Если растянуть резинку слишком сильно — она лопнет, и робот упадёт вниз. Если же растянуть её на небольшое расстояние — резинка сможет «подтянуть робота» к собственной руке. Сами предметы, за которые цепляется робот, почти всегда являются минами, что срабатывают лишь при одновременном касании корпусом и рукой.

Hamster Break [App Store]

17 июня 2011 | Просмотров: 12 120 | apple игры iOS
Hamster Break [App Store]

К сожалению, ореховое лакомство само в лапы хомяку не попадёт, до него ещё нужно добраться. Этим-то вы и займётесь на протяжении 60 игровых уровней. Нажав на хомяка и проведя от него пальцем в нужном направлении, вы отправляете отважное существо в полёт, конечная цель которого - большой и вкусный орех.

Invader: обречённая машина [App Store]

17 июня 2011 | Просмотров: 14 030 | apple игры iOS
Invader: обречённая машина [App Store]

Раз у нас есть робот и пушка, значит надо кого-то убивать, верно? Чем мы и будем заниматься. Злобно настроенная и вооруженная «мелочь» набегает «волнами». После каждой из них можно отремонтировать своего «меха», докупить ему недешёвого вооружения и спец-способностей, вроде удара с воздуха. Проблема в том, что денег, выдающихся за каждого сражённого супостата, нам будет постоянно не хватать. Враги плевать хотели на наши финансовые трудности: уже после четвёртой «волны» на нас пустят целые полки «Хаммеров» с пулемётами, разделаться с которыми стандартным вооружением очень и очень нелегко. В итоге, скрипя зубами, получится пережить еще две-три последующих волны. Затем практически неминуемый расстрел, Game Over, и всё сначала.

Anodia [App Store + HD]

16 июня 2011 | Просмотров: 13 528 | apple игры iOS
Anodia [App Store + HD]

Арканоид — он и есть арканоид. Внизу двигается платформа, наверху летает шарик, который нужно отбивать. Способов управления здесь два: в первом нужно наклонять устройство для перемещения плафтормы, во втором - просто таскать её пальцем по экрану. В обоих случаях отбивать шар не составляет никакого труда. Тапом по любой точке дисплея вы можете создать гравитационную воронку, таким образом направив шар туда, куда вам нужно.

To-Fu: The Trials of Chi [App Store + HD]

16 июня 2011 | Просмотров: 15 435 | apple игры iOS
To-Fu: The Trials of Chi [App Store + HD]

Геймплей здесь состоит в том, чтобы хватать пальцем маленького белого То-Фу, оттягивать его в нужном направлении и запускать в полет. Летит главный герой строго по прямой, элемента физики здесь нет. Достигнув какой-нибудь поверхности, То-Фу крепко за нее уцепляется и сидит в ожидании следующего прыжка. Цель — добраться до розовой "Кошки Удачи" (ох уж эти японцы).

SnowBall Duel HD: iPad как поле боя в снежки [App Store+HD]

15 июня 2011 | Просмотров: 15 160 | apple игры iOS
SnowBall Duel HD: iPad как поле боя в снежки [App Store+HD]

Идея SnowBall Duel HD проста до безобразия, как собственно и идея самой игры в снежки: бросаете снеговыми комками в противника, пока не забросаете его до потери сознания — это в игре, конечно же. В реальной жизни правила не столь суровы. В данном случае на поле битвы присутствует по два бойца в «ушастых» меховых шапках с каждой стороны и тому есть ряд причин. Одна из них, причем далеко не главная — это дать возможность поиграть вчетвером. Управление реализовано довольно просто, но не очень интуитивно, хотя встроенная в игру подсказка все расставит на свои места.

Multipong: для недружной компании [App Store + HD]

15 июня 2011 | Просмотров: 10 643 | apple игры iOS
Multipong: для недружной компании [App Store + HD]

На одном устройстве и экране могут сразиться до четырёх игроков сразу. Отфутболить шар в ворота соперника намного легче, когда этих ворот, как и соперников, становится больше двух. Дальше - интереснее. На поле случайным образом возникают разнообразные улучшения для шарика и отбивающей его платформы. Ускорение и замедление соседствует с включением гравитации на основе данных акселерометра, ионовой буре в центре поля, раздвоению шара и другим, не всегда приятным сюрпризам, вмиг изменяющим правила игры и зачастую изменяющим её ход в совершенно неожиданную пользу. И если вам наскучит отбивать шар в деревянной коробке, просто смените тему оформления вместе с музыкой.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.