• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Андроид побил рекорд Усэйна Болта: в Китае стартовали Всемирные игры человекоподобных роботов

25 августа 2026 | Просмотров: 1 318 | Интересное

Созданные в Китае человекоподобные роботы уже продемонстрировали, что могут бегать быстрее людей. Теперь же для них наступило время более серьёзной проверки. Речь о способности упаковывать разные предметы и выполнять другие задачи, требующие точных действий, такие как подключение кабелей, наравне с человеком.

Всемирные игры человекоподобных роботов, которые проходят в эти дни в Пекине, сочетают испытания на основе привычных видов спорта, с моделированием работы, которую машины могут выполнять на предприятиях, в ресторанах, офисах, а также в условиях чрезвычайных ситуаций. Мероприятие широко освещается китайскими СМИ и состоит из 51 дисциплины, среди которых 30 спортивных и 21 сценарное задание. Более 40 % дисциплин требуют от роботов полной автономности. В качестве технологического партнёра мероприятия выступила компания Huawei.

В субботу два робота сумели пробежать 100-метровую дистанцию быстрее мирового рекорда Усэйна Болта (Usain Bolt) — 9,58 с. Это существенно быстрее прошлогоднего результата, когда победивший робот преодолел дистанцию более чем за 20 секунд. В этот раз проблемой стало торможение: машины врезались в толстый мат, который организаторы соревнования установили в нескольких метрах за финишной линией. В беге на 400 метров та же модель робота преодолела дистанцию за 39,7 с, что быстрее действующего мирового рекорда — 43,03 с. Ещё роботам предстоит посоревноваться в перетягивании каната, тяжёлой атлетике, а также традиционных китайских видах спорта.

«Интенсивность соревнований выше, чем в прошлом году, — это предъявляет серьёзные требования к управлению аккумулятором робота и его возможностям в плане отвода тепловой энергии. Это имеет огромное значение для промышленного сектора Китая», — прокомментировал данный вопрос инвестор в сфере робототехники Сюй Цяошэн (Xu Qiaosheng).


Помимо зрелищных состязаний, более показательными могут оказаться испытания, в которых машины сталкиваются с мелкими несовершенствами реального мира, например с лежащим под неправильным углом кабелем, предметом, находящимся немного вне зоны досягаемости, или пропущенной ступенькой. Подобные тесты позволяют определить способность роботов распознавать объекты, точно позиционировать руки и корпус, прикладывать контролируемое усилие и возобновлять работу после ошибки без вмешательства человека.

Гендиректор Lumos Robotics Юй Чао (Yu Chao) заявил, что игры роботов способствуют улучшению аппаратного обеспечения и служат демонстрационной площадкой для отрасли. Однако ценность роботов в долгосрочной перспективе будет во многом зависеть от способности машин выполнять реальные задачи. «Только когда робот сможет работать в реальных условиях конечного применения, он будет иметь настоящую ценность. Просто бегать и прыгать — это не повышение эффективности», — считает Чао.

Помимо привычных спортивных дисциплин роботы будут соревноваться в зарядке электромобилей, работе в ресторанах, ликвидации последствий чрезвычайных ситуаций, а также в ловкости рук. В дополнение к этому запланированы соревнования по промышленной сборке и загрузке материалов, а также по подключению кабелей — это испытание зрения, механической прочности и контроля прикладываемых усилий.

Пекинский стартап Galbot, работающий в сфере робототехники, заявил о намерении провести матчи по теннису между автономными человекоподобными роботами. Это испытание пройдёт в одиночном и парном разрядах.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.