Раскрыты все возможности матричного экрана в Nothing Phone (3) (видео)
Вместе с Nothing Phone (3) компания представила серьёзное обновление фирменного светового интерфейса Glyph. Вместо обычных светодиодных полос, как в прошлых моделях, теперь используется Glyph Matrix — полноценный монохромный микроэкран из 489 светодиодов. После появления первых обзоров стало больше известно о его возможностях.
Glyph Matrix служит вторичным интерфейсом взаимодействия с телефоном, который виден даже тогда, когда устройство лежит экраном вниз. В числе его основных функций:
- показ уведомлений от приложений,
- аватары контактов при входящих сообщениях,
- индикатор прогресса в реальном времени (загрузка, таймер и другие),
- таймер камеры при съёмке с задержкой,
- динамическое отображение уровня громкости при регулировке,
- анимация NFC при бесконтактной оплате или передаче данных.
В ближайшем обновлении появится распознавание вызывающего абонента — удержанием специальной кнопки на задней крышке можно будет показать имя или номер звонящего прямо на Glyph Matrix.
На матричном дисплее также доступны интерактивные мини-инструменты и игры, активируемые с помощью круглой кнопки Glyph сзади:
- Glyph Mirror — зеркальце для селфи на основную камеру,
- Digital Clock — часы в 12- или 24-часовом формате,
- Battery Indicator — отображение уровня заряда,
- Stopwatch — секундомер,
- Sundial — солнечные часы в пиксельном виде,
- Level — цифровой уровень,
- Spin the Bottle — игра «в бутылочку»,
- Rock, Paper, Scissors — «Камень, ножницы, бумага»,
- Magic 8 Ball — игра для получения «предсказаний».
Все эти функции работают независимо от основного экрана. В компании подчёркивают, что это альтернативный способ взаимодействия с телефоном. Интерфейс можно настраивать через фирменное приложение, а для разработчиков доступен открытый SDK, что потенциально откроет путь к новым сценариям использования Glyph Matrix.
Ещё одной особенностью Nothing Phone (3) стал небольшой красный квадрат возле камер, который светится при съёмке видео или записи звука.