NVIDIA: новая версия DLSS сможет генерировать до 16 кадров за раз (видео)
С выпуском видеокарт серии RTX 50 компания NVIDIA представила улучшенную технологию генерации кадров на базе ИИ. Речь идёт о DLSS 4.0, которая повышает частоту кадров в играх, создавая до трёх дополнительных кадров. Однако в будущем компания может значительно увеличить этот показатель.
В рамках недавнего интервью представители NVIDIA заявили, что в будущем рассматривают возможность генерации до 16 кадров за раз. Но такие инновации потребуют очень высокой производительности ИИ-моделей.
Текущая технология DLSS 4 для создания дополнительных кадров использует не свёрточную нейронную сеть, а современную модель-трансформер, за счёт чего достигается более высокое качество изображения и плавность движущихся объектов. Но множество дополнительно генерируемых кадров может вызывать визуальные артефакты или искажения, которые могут заметить профессионалы, поэтому текущая стратегия NVIDIA заключается в поиске баланса между частотой кадров, качеством и стабильностью игрового процесса.