• Valve улучшила систему подарков в Steam — теперь можно отправлять игры в другие регионы

    Valve продолжает улучшать Steam и делать платформу удобнее для игроков. На сей раз в магазине поменялись правила отправки подарков.
    Читать дальше
  • Nvidia повысила цены на комплекты для видеокарт GeForce с памятью GDDR7 и GDDR6

    Компания Nvidia проинформировала своих партнёров по производству видеокарт об увеличении стоимости комплектов из графических процессоров и чипов видеопамяти. Изменения коснулись наборов для видеокарт GeForce, использующих память GDDR7 и GDDR6, сообщил портал BenchLife.
    Читать дальше
  • Электровелосипед Ariel Rider MUDD 72V может разгоняться до 105 км/ч (3 фото)

    Компания Ariel Rider открыла предзаказ на новый электробайк MUDD 72V. По своим возможностям он больше напоминает электрические мотоциклы начального уровня, чем классический велосипед.
    Читать дальше
  • Эмулятор PS5 смог запустить Demon's Souls и Ghost of Yotei

    Разработка эмулятора PlayStation 5 набирает обороты: на SharpEmu удалось запустить сразу два крупных эксклюзива консоли.
    Читать дальше
  • Южную Корею накрыла эпидемия забастовок, спровоцированная Samsung Electronics

    Майская забастовка сотрудников Samsung Electronics, занятых в производстве микросхем памяти, позволила им добиться право получить по итогам текущего года премии в размере более $400 000 на человека. Поскольку прочие специалисты на рынке труда Южной Кореи такими достижениями похвастать не могли, прецедент запустил череду протестов по всей ...
    Читать дальше

Рассчитано минимальное количество человек для колонизации Марса

28 августа 2023 | Просмотров: 8 055 | Интересное

Исследователи подсчитали, что для нормального функционирования первой человеческой колонии на Марсе нужно намного меньше людей, чем предполагалось ранее. В своих расчётах они учли огромное количество переменных и пришли к выводу, что невротиков отправлять покорять Красную планету не стоит.

Команда университета Джорджа Мейсона использовала технику компьютерного моделирования, называемую «моделирование на основе агентов», в программном обеспечении с открытым исходным кодом под названием NetLogo для симуляции жизни колонии на Марсе. Учитывались следующие факторы: психологические особенности, способность адаптироваться, устойчивость, уровень навыков и метаболизм колонистов, а также различные окружающие условия. Симуляция показала, как колонисты будут перемещаться, спать, работать, синтезировать или потреблять ресурсы и взаимодействовать друг с другом. Недостаток ресурсов приводил к потере здоровья у колонистов и их выбыванию из симуляции.

Выяснилось, что колонисты с невротическим характером имели более высокую смертность по сравнению с теми, у кого преобладал флегматизм и оптимистичный настрой. Симуляция также показала, что исходная популяция из 22 колонистов была минимально необходима для поддержания жизнеспособного размера колонии в долгосрочной перспективе.

Авторы исследования подчёркивают, что социальные и поведенческие аспекты людей могут очень сильно повлиять на исход марсианской миссии.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.