• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Рассчитано минимальное количество человек для колонизации Марса

28 августа 2023 | Просмотров: 8 338 | Интересное

Исследователи подсчитали, что для нормального функционирования первой человеческой колонии на Марсе нужно намного меньше людей, чем предполагалось ранее. В своих расчётах они учли огромное количество переменных и пришли к выводу, что невротиков отправлять покорять Красную планету не стоит.

Команда университета Джорджа Мейсона использовала технику компьютерного моделирования, называемую «моделирование на основе агентов», в программном обеспечении с открытым исходным кодом под названием NetLogo для симуляции жизни колонии на Марсе. Учитывались следующие факторы: психологические особенности, способность адаптироваться, устойчивость, уровень навыков и метаболизм колонистов, а также различные окружающие условия. Симуляция показала, как колонисты будут перемещаться, спать, работать, синтезировать или потреблять ресурсы и взаимодействовать друг с другом. Недостаток ресурсов приводил к потере здоровья у колонистов и их выбыванию из симуляции.

Выяснилось, что колонисты с невротическим характером имели более высокую смертность по сравнению с теми, у кого преобладал флегматизм и оптимистичный настрой. Симуляция также показала, что исходная популяция из 22 колонистов была минимально необходима для поддержания жизнеспособного размера колонии в долгосрочной перспективе.

Авторы исследования подчёркивают, что социальные и поведенческие аспекты людей могут очень сильно повлиять на исход марсианской миссии.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.