• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

OPPO представила технологию для создания анимированных цифровых аватаров (4 фото)

2 сентября 2022 | Просмотров: 7 788 | Новости IT

Компания OPPO представила технологию создания продвинутых анимированных цифровых аватаров при помощи собственной системы моделирования, основанной на искусственном интеллекте.

Чтобы разобраться в том, как OPPO добивается таких результатов в создании аватаров для пользователей, необходимо заглянуть внутрь лаборатории, где несколько смартфонов OPPO Find X5 Pro собирают информацию о внешних данных пользователя.

После завершения записи, искусственный интеллект автоматически создает трехмерную модель человека, анализируя видео в формате RGB, что позволяет устранить ошибки, присущие стандартным методам моделирования.


Для создания более реалистичных визуальных эффектов, движения танцующего человека проецируются на цифровую модель скелета аватара, чтобы сделать его максимально естественным при выполнении различных динамичных сценариев.

Такой цифровой танец стал возможен благодаря технологии структурирования полей пространственной плотности для моделирования цифровых аватаров, которая была продемонстрирована на конференции Computer Vision and Pattern Recognition Conference, прошедшей в этом году.


Этот процесс также позволяет повысить реалистичность поведения одежды на аватаре, имитируя инерцию. Аватар способен выучить танцевальные движения, копируя позы человека. В будущем алгоритм будет поддерживать больше сценариев, что позволит увеличить количество способов взаимодействия.

Нейронная обработка сцены с танцором преобразуют движения танца в код и обучают аватара, создавая выразительный и динамичный аватар в течение нескольких часов.



Трехмерное, реалистичное, анимированное изображение — прорыв OPPO в области искусственного интеллекта

Раньше было сложно проанализировать движение одежды на человеке при создании трехмерных моделей. Решение OPPO для нейронной обработки структурированных полей пространственной плотности позволило решить эту задачу.

Этот способ основан на нейронной обработке сцены, алгоритм использует структурированные поля пространственной плотности, привязанные к заранее определенным точкам на теле человека. Поведение этих полей моделируется, опираясь на 3 переменные: поза человека, инерция и подвижные элементы на одежде, такой метод помогает избежать размытия. Алгоритм изучает движение тканей и фокусируется на определении и моделировании таких деталей, как логотипы, подолы, складки и текстура ткани, все эти факторы также учитываются при смене позы.

Новая технология моделирования аватаров упрощает процесс создания трехмерного изображение, внешне полностью идентичного реальной модели. Такие технологии снимают ограничения и позволяют людям самовыражаться.

OPPO продолжает совершенствоваться в этой области и намерена применять свои наработки во многих аспектах жизни людей, например для виртуальной примерки одежды, занятий фитнесом с применением искусственного интеллекта, новых проектов в дополненной реальности или создания реалистичных цифровых аватаров. Более того, видеоигровые разработчики получат возможность создавать более правдоподобных персонажей и анимации благодаря этому методу моделирования.

OPPO стремится вдохновлять пользователей при помощи технологий и искусственного интеллекта, предлагая получить уникальный опыт в сфере развлечений, моды, общения многого другого.

Источник: пресс-релиз Oppo

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.