• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

В игру DOOM 1993 года добавили трассировку лучей

4 апреля 2022 | Просмотров: 8 015 | Интересное

В знаменитую игру DOOM, созданную Джоном Кармаком, завезли новейшие технологии: DLSS, трассировка лучей и продвинутые мягкие темы.

Изначально игра, выпущенная в 1993 году не использовала 3D-модели, из-за чего все было выстроено в двухмерных спрайтах. Внедрение технологии трассировки значительно повлияло на картинку, преобразив ее в лучшую сторону. Например, в игре появились реалистичные отражения и источники освещения.

Ознакомиться с результатом работы можно на github, ну или просто посмотрев видео.

Стоит отметить, что в данный момент игра работает только с видеокартами Nvidia, но создатель мода не против, чтобы ему помогли перенести его апгрейд культовой игры на графические процессоры AMD.

Создал мод программист из Петербурга Сультим Цырендашиев. Ранее он уже добавлял технологию трассировки лучей в Half-Life и Serious Sam.
Пользователи видеокарт от Nvidia, которые не поддерживают RTX уже начали жаловаться на их дискриминацию.

Комментаторы под видео на Youtube-канале программиста встретили расширение неоднозначно.

Кто – то говорит, что световые эффекты потрясающие, а современные технологии придают DOOM невероятную глубину, не нарушая эстетику классики.

Но некоторые комментаторы высказались, что многие эффекты явно лишние и делают картинку слишком цветастой.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.