• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

В игру DOOM 1993 года добавили трассировку лучей

4 апреля 2022 | Просмотров: 7 718 | Интересное

В знаменитую игру DOOM, созданную Джоном Кармаком, завезли новейшие технологии: DLSS, трассировка лучей и продвинутые мягкие темы.

Изначально игра, выпущенная в 1993 году не использовала 3D-модели, из-за чего все было выстроено в двухмерных спрайтах. Внедрение технологии трассировки значительно повлияло на картинку, преобразив ее в лучшую сторону. Например, в игре появились реалистичные отражения и источники освещения.

Ознакомиться с результатом работы можно на github, ну или просто посмотрев видео.

Стоит отметить, что в данный момент игра работает только с видеокартами Nvidia, но создатель мода не против, чтобы ему помогли перенести его апгрейд культовой игры на графические процессоры AMD.

Создал мод программист из Петербурга Сультим Цырендашиев. Ранее он уже добавлял технологию трассировки лучей в Half-Life и Serious Sam.
Пользователи видеокарт от Nvidia, которые не поддерживают RTX уже начали жаловаться на их дискриминацию.

Комментаторы под видео на Youtube-канале программиста встретили расширение неоднозначно.

Кто – то говорит, что световые эффекты потрясающие, а современные технологии придают DOOM невероятную глубину, не нарушая эстетику классики.

Но некоторые комментаторы высказались, что многие эффекты явно лишние и делают картинку слишком цветастой.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.