• Экраноплан WaveFly 5X может парить прямо над водой (видео)

    Китайская компания NAVEE представила необычное транспортное средство под названием WaveFly 5X. Новинка способна скользить над поверхностью воды, создавая ощущение низкого полёта.
    Читать дальше
  • Xiaomi 17T и 17T Pro поступили в продажу на Wildberries и в Яндекс Маркете

    Линейка смартфонов Xiaomi 17T официально вышла на российские маркетплейсы. Новинки получили флагманские процессоры MediaTek, обновленные камеры Leica и кремний-углеродные аккумуляторы повышенной емкости.
    Читать дальше
  • Китайские водители нашли необычный способ взлома «автопилота» Tesla

    Система Full Self-Driving (FSD) в электрокарах Tesla требует активного участия человека в процессе поездки. Однако водители из Китая нашли необычную лазейку в работе «автопилота», позволяющую листать соцсети или даже дремать за рулём даже под бдительным взглядом бортовой камеры.
    Читать дальше
  • Xbox раскрыла, сколько потеряла из-за повышения цен на Game Pass

    Компания Microsoft уже долгое время пытается закрыть убытки Xbox, в том числе повышая цены на свою подписку Game Pass. Вот только оказалось, что геймеры не готовы с этим мириться.
    Читать дальше
  • В сервисе Google Earth появился встроенный авиасимулятор

    Google добавила в веб-версию сервиса «Планета» новый экспериментальный режим авиасимулятора, который позволяет исследовать планету с высоты птичьего полёта, управляя виртуальным самолётом. Это делает изучение карт более интерактивным и похожим на Microsoft Flight Simulator, но только бесплатно и доступно для всех.
    Читать дальше

Основатель Steam поделился планами создания интерфейса мозг-компьютер для гейминга и не только

26 января 2021 | Просмотров: 7 565 | Новости IT

Наряду с Facebook, работающей над нейросистемой позволяющей печатать тексты силой мысли и Neuralink от Илона Маска, проблемой интеграции человека и компьютера обеспокоилась компания Valve, основателя Steam. Планы компании приоткрыл основатель компании легендарный Гейб Ньюэлл, создатель первых выпусков Windows, а также грандиозной серии игры Half-Life, послужившей базой для Counter-Strike и Team Fortress Classic.

Ньюэлл рассказал, что в партнерстве с OpenBCI его фирма Valve работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, открывающего разработчикам путь к созданию приложений связывающих мозг с компьютером. Например, компьютер сможет самостоятельно определить насколько геймер увлечен игровым процессом и подстраиваться под него. Однако более амбициозной целью Ньюэлл назвал создание интерфейса позволяющего не только считывать, но записывать и посылать сигналы в мозг человека.

Существующие игры, по его мнению, ограничены человеческой «мясной периферией». По сравнению с виртуальным миром, создать который можно в мозгу человека, реальный мир будет казаться тусклым и плоским.

В качестве прикладного использования интерфейса мозг-компьютер, Ньюэлл называет программу по управлению сном. В конечном итоге сон, по мнению инженера-миллиардера, станет обыкновенным приложением, когда человек будет задавать время и определять фазы сна.

Между тем Ньюэлл не исключает отрицательных моментов в продвижении технологии и признает, что интерфейс, как и все компьютерные программы, может быть подвержен хакерской атаке, и заражен вирусом. В настоящее время разработка интерфейса находится на ранней стадии и о коммерческом использовании пока говорить рано.

Источник: theverge

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.