• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Sony всё-таки закрывает магазин для PS3 и PS Vita — отсрочки больше не будет

    Пять лет назад Sony уже пыталась закрыть цифровые магазины для PlayStation 3 и PS Vita, но быстро передумала после волны критики. Теперь компания вновь объявила о закрытии площадок — и на этот раз решение окончательное.
    Читать дальше
  • DJI представила микрофоны Mic Mini 2S с поддержкой 32-bit Float (3 фото)

    Компания DJI представила набор беспроводных микрофонов Mic Mini 2S. Они созданы для работы со смартфонами и фирменными камерами, а также могут выполнять функции автономных диктофонов с записью звука формата 32-bit Float.
    Читать дальше
  • Уязвимость в Apple Hide My Email сливает личные данные пользователей

    В функции Hide My Email обнаружена критическая уязвимость, которая раскрывает реальные адреса электронной почты пользователей. Apple игнорирует этот баг уже больше года с момента получения первого сообщения.
    Читать дальше

Основатель Steam поделился планами создания интерфейса мозг-компьютер для гейминга и не только

26 января 2021 | Просмотров: 7 605 | Новости IT

Наряду с Facebook, работающей над нейросистемой позволяющей печатать тексты силой мысли и Neuralink от Илона Маска, проблемой интеграции человека и компьютера обеспокоилась компания Valve, основателя Steam. Планы компании приоткрыл основатель компании легендарный Гейб Ньюэлл, создатель первых выпусков Windows, а также грандиозной серии игры Half-Life, послужившей базой для Counter-Strike и Team Fortress Classic.

Ньюэлл рассказал, что в партнерстве с OpenBCI его фирма Valve работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, открывающего разработчикам путь к созданию приложений связывающих мозг с компьютером. Например, компьютер сможет самостоятельно определить насколько геймер увлечен игровым процессом и подстраиваться под него. Однако более амбициозной целью Ньюэлл назвал создание интерфейса позволяющего не только считывать, но записывать и посылать сигналы в мозг человека.

Существующие игры, по его мнению, ограничены человеческой «мясной периферией». По сравнению с виртуальным миром, создать который можно в мозгу человека, реальный мир будет казаться тусклым и плоским.

В качестве прикладного использования интерфейса мозг-компьютер, Ньюэлл называет программу по управлению сном. В конечном итоге сон, по мнению инженера-миллиардера, станет обыкновенным приложением, когда человек будет задавать время и определять фазы сна.

Между тем Ньюэлл не исключает отрицательных моментов в продвижении технологии и признает, что интерфейс, как и все компьютерные программы, может быть подвержен хакерской атаке, и заражен вирусом. В настоящее время разработка интерфейса находится на ранней стадии и о коммерческом использовании пока говорить рано.

Источник: theverge

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.