• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Основатель Steam поделился планами создания интерфейса мозг-компьютер для гейминга и не только

26 января 2021 | Просмотров: 7 915 | Новости IT

Наряду с Facebook, работающей над нейросистемой позволяющей печатать тексты силой мысли и Neuralink от Илона Маска, проблемой интеграции человека и компьютера обеспокоилась компания Valve, основателя Steam. Планы компании приоткрыл основатель компании легендарный Гейб Ньюэлл, создатель первых выпусков Windows, а также грандиозной серии игры Half-Life, послужившей базой для Counter-Strike и Team Fortress Classic.

Ньюэлл рассказал, что в партнерстве с OpenBCI его фирма Valve работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, открывающего разработчикам путь к созданию приложений связывающих мозг с компьютером. Например, компьютер сможет самостоятельно определить насколько геймер увлечен игровым процессом и подстраиваться под него. Однако более амбициозной целью Ньюэлл назвал создание интерфейса позволяющего не только считывать, но записывать и посылать сигналы в мозг человека.

Существующие игры, по его мнению, ограничены человеческой «мясной периферией». По сравнению с виртуальным миром, создать который можно в мозгу человека, реальный мир будет казаться тусклым и плоским.

В качестве прикладного использования интерфейса мозг-компьютер, Ньюэлл называет программу по управлению сном. В конечном итоге сон, по мнению инженера-миллиардера, станет обыкновенным приложением, когда человек будет задавать время и определять фазы сна.

Между тем Ньюэлл не исключает отрицательных моментов в продвижении технологии и признает, что интерфейс, как и все компьютерные программы, может быть подвержен хакерской атаке, и заражен вирусом. В настоящее время разработка интерфейса находится на ранней стадии и о коммерческом использовании пока говорить рано.

Источник: theverge

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.