• Apple iPhone Duo — первый складной смартфон компании (11 фото + видео)

    Главным анонсом сентябрьской презентации Apple стал первый складной iPhone. Устройство назвали iPhone Duo, а не Ultra, как утверждали инсайдеры. Компания основательно переработала iOS под новый форм-фактор и утверждает, что решила ключевые недостатки подобных гаджетов.
    Читать дальше
  • Учёные создали дрон с «кошачьими когтями» — он садится на айсберги и крутые ледяные скалы

    Инженеры Университета Шербрука (Канада, Квебек) разработали беспилотный летательный аппарат, который может производить посадку на различных поверхностях, даже на ледяной скале с большим уклоном — он цепляется при помощи шипов, изготовленных по образцу кошачьих когтей.
    Читать дальше
  • ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без оборудования из КНР новые ЦОД строить никак не получается

    Соперничество США и КНР в сфере высоких технологий сформировало взаимные зависимости, от которых обе страны теперь пытаются избавиться. Однако американский ИИ-бум показал, что сделать это быстро не получится: стремительно растущая вычислительная инфраструктура США по-прежнему сильно зависит от поставок компонентов и оборудования из Китая.
    Читать дальше
  • iPhone 17 Pro прошёл дроп-тест на падение с 30-километровой высоты (видео)

    Как правило, смартфоны проверяют на стойкость, сбрасывая их с высоты до двух метров. Но iPhone 17 Pro недавно установил куда более внушительный рекорд: аппарат подняли в стратосферу на высоту более 30 км, а затем отпустили в свободный полёт, после чего гаджет благополучно пережил падение.
    Читать дальше
  • Представлен тройной складной HUAWEI Mate XT2. Топовую версию оценили в $4470 (6 фото)

    HUAWEI официально представила трёхсекционный складной смартфон Mate XT второго поколения. Компания пересмотрела конструкцию и сам принцип складывания устройства, обновила аппаратную платформу и добавила больше функций, чтобы максимально раскрыть потенциал уникального форм-фактора.
    Читать дальше

Основатель Steam поделился планами создания интерфейса мозг-компьютер для гейминга и не только

26 января 2021 | Просмотров: 7 783 | Новости IT

Наряду с Facebook, работающей над нейросистемой позволяющей печатать тексты силой мысли и Neuralink от Илона Маска, проблемой интеграции человека и компьютера обеспокоилась компания Valve, основателя Steam. Планы компании приоткрыл основатель компании легендарный Гейб Ньюэлл, создатель первых выпусков Windows, а также грандиозной серии игры Half-Life, послужившей базой для Counter-Strike и Team Fortress Classic.

Ньюэлл рассказал, что в партнерстве с OpenBCI его фирма Valve работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, открывающего разработчикам путь к созданию приложений связывающих мозг с компьютером. Например, компьютер сможет самостоятельно определить насколько геймер увлечен игровым процессом и подстраиваться под него. Однако более амбициозной целью Ньюэлл назвал создание интерфейса позволяющего не только считывать, но записывать и посылать сигналы в мозг человека.

Существующие игры, по его мнению, ограничены человеческой «мясной периферией». По сравнению с виртуальным миром, создать который можно в мозгу человека, реальный мир будет казаться тусклым и плоским.

В качестве прикладного использования интерфейса мозг-компьютер, Ньюэлл называет программу по управлению сном. В конечном итоге сон, по мнению инженера-миллиардера, станет обыкновенным приложением, когда человек будет задавать время и определять фазы сна.

Между тем Ньюэлл не исключает отрицательных моментов в продвижении технологии и признает, что интерфейс, как и все компьютерные программы, может быть подвержен хакерской атаке, и заражен вирусом. В настоящее время разработка интерфейса находится на ранней стадии и о коммерческом использовании пока говорить рано.

Источник: theverge

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.