• Motorola представила Signature 27 с поддержкой защищённой GrapheneOS (5 фото)

    Motorola представила новый флагманский смартфон Signature 27. Производитель сделал ставку на камеры, производительность, автономность, звук и функции искусственного интеллекта. Также это первый аппарат компании с поддержкой защищённой операционной системы GrapheneOS.
    Читать дальше
  • Два новых смартфона vivo X500 и vivo X500 Pro Max - какой выбрать?

    Оба флагмана сочетают в себе мощные процессоры, большие аккумуляторы, новейшую операционную систему, а также качественную мобильную фотографию и видеосъёмку.
    Читать дальше
  • 16-летняя студентка создала эффективный звуковой огнетушитель (видео)

    Анжела Эрнандес, 16-летняя студентка мексиканского колледжа CETis No. 78, получила золотую медаль на международной выставке науки и изобретений ISIF 2026 в Индонезии. Она представила Vortex Tech — экспериментальнй огнетушитель, который использует звуковые волны для быстрого тушения небольшого пламени.
    Читать дальше
  • FlekTrike Pro - грузовой электротрицикл для бездорожья (4 фото)

    Компания FlekTrike представила электрический трицикл, рассчитанный на перевозку грузов и поездки по пересечённой местности. Его главная особенность — механизм наклона, который позволяет водителю заваливать раму в поворотах, как на обычном велосипеде или мотоцикле.
    Читать дальше
  • Консоли Xbox получили FSR 4.1. Картинка станет лучше, особенно на Series S (видео)

    Microsoft решила подтянуть качество изображения на нынешних Xbox, не дожидаясь следующего поколения консолей. Разработчики игр получили доступ к новой версии технологии AMD FSR, которая использует машинное обучение для масштабирования картинки.
    Читать дальше

На игровой приставке из 90-х реализовали технологию трассировки лучей (видео)

17 декабря 2020 | Просмотров: 12 073 | Интересное

Наблюдать эффект от применения трассировки лучей (рейтрейсинга) можно не только с помощью современных высокопроизводительных и дорогостоящих видеокарт. Усилиями энтузиаста Бена Картера технология стала доступна на игровой консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES), выпущенной в Японии еще в 1990 году.

Реализовать новые технологии на тридцатилетней приставке инженер-разработчик Картер смог при помощи специально спроектированной микросхемы SuperRT. Аналогичный подход использовался еще в прошлом веке, когда энтузиасты желали превысить системные ограничения своих устройств. Так специальный картридж Star Fox с помощью чипа Super FX применялся для реализации 3D эффектов. Компания SEGA также использовала дополнительные аппаратные решения Sega 32X.для повышения производительности Sega Mega Drive.

Используя специальный чип SuperRT, Бен Картер смог на 16-ти битной консоли SNES реализовать работу трассировки лучей в реальном времени. При этом инженер не вносил существенных изменений в оригинальную консоль и вынужден был только снять корпус для подсоединения шлейфа от SuperRT к приставке.


Работа по просчету геометрии, теней, отражения и цвета для 50 млн объектов ведется в режиме реального времени и обеспечивает максимально допустимую частоту кадров 30 FPS. Однако в видеоролике, представленном на Youtube канале Shironeko Labs, тестовое видео предлагается с частотой 20 FPS при разрешении 200×160.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.