• Экраноплан WaveFly 5X может парить прямо над водой (видео)

    Китайская компания NAVEE представила необычное транспортное средство под названием WaveFly 5X. Новинка способна скользить над поверхностью воды, создавая ощущение низкого полёта.
    Читать дальше
  • Китайские водители нашли необычный способ взлома «автопилота» Tesla

    Система Full Self-Driving (FSD) в электрокарах Tesla требует активного участия человека в процессе поездки. Однако водители из Китая нашли необычную лазейку в работе «автопилота», позволяющую листать соцсети или даже дремать за рулём даже под бдительным взглядом бортовой камеры.
    Читать дальше
  • Xbox раскрыла, сколько потеряла из-за повышения цен на Game Pass

    Компания Microsoft уже долгое время пытается закрыть убытки Xbox, в том числе повышая цены на свою подписку Game Pass. Вот только оказалось, что геймеры не готовы с этим мириться.
    Читать дальше
  • В сервисе Google Earth появился встроенный авиасимулятор

    Google добавила в веб-версию сервиса «Планета» новый экспериментальный режим авиасимулятора, который позволяет исследовать планету с высоты птичьего полёта, управляя виртуальным самолётом. Это делает изучение карт более интерактивным и похожим на Microsoft Flight Simulator, но только бесплатно и доступно для всех.
    Читать дальше
  • Кофе научились заваривать звуком, а не кипятком

    Учёные из Университета Нового Южного Уэльса в Австралии придумали необычный способ готовить эспрессо без горячей воды. Вместо нагрева они используют ультразвуковые волны, которые буквально выбивают вкус из кофейных зёрен.
    Читать дальше

На игровой приставке из 90-х реализовали технологию трассировки лучей (видео)

17 декабря 2020 | Просмотров: 11 535 | Интересное

Наблюдать эффект от применения трассировки лучей (рейтрейсинга) можно не только с помощью современных высокопроизводительных и дорогостоящих видеокарт. Усилиями энтузиаста Бена Картера технология стала доступна на игровой консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES), выпущенной в Японии еще в 1990 году.

Реализовать новые технологии на тридцатилетней приставке инженер-разработчик Картер смог при помощи специально спроектированной микросхемы SuperRT. Аналогичный подход использовался еще в прошлом веке, когда энтузиасты желали превысить системные ограничения своих устройств. Так специальный картридж Star Fox с помощью чипа Super FX применялся для реализации 3D эффектов. Компания SEGA также использовала дополнительные аппаратные решения Sega 32X.для повышения производительности Sega Mega Drive.

Используя специальный чип SuperRT, Бен Картер смог на 16-ти битной консоли SNES реализовать работу трассировки лучей в реальном времени. При этом инженер не вносил существенных изменений в оригинальную консоль и вынужден был только снять корпус для подсоединения шлейфа от SuperRT к приставке.


Работа по просчету геометрии, теней, отражения и цвета для 50 млн объектов ведется в режиме реального времени и обеспечивает максимально допустимую частоту кадров 30 FPS. Однако в видеоролике, представленном на Youtube канале Shironeko Labs, тестовое видео предлагается с частотой 20 FPS при разрешении 200×160.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.