• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Раскрыты тайны адаптивных триггеров контроллера DualSense компании Sony (3 фото + видео)

6 ноября 2020 | Просмотров: 17 935 | Гаджет новости

В ближайшие недели на рынок выйдет следующее поколение игровой консоли PlayStation, обещающее геймерам новый, ранее недостижимый уровень игрового опыта. Одним из важнейших элементов консоли PlayStation 5 станет игровой контроллер DualSense, способный передать игроку необычные ощущения, основанные на системе обратной тактильной связи.

Игровая консоль PS5 и аксессуары к ней, уже разослана блогерам и журналистам. Проверить, каким образом инженеры Sony реализовали обратную связь с геймером, а заодно определить ремонтопригодность и оценить внутренние компоненты контроллера, попытался энтузиаст с канала TronicsFix. Блогер разобрал DualSense, изучил механизм реализации обратной связи с геймером, рассказал о комплектующих устройство деталях и сравнил его с предыдущим контроллером PlayStation, известным под названием Dualshock 4.


В первую очередь блогер отметил, что разборка DualSense не занимает много времени и достаточно проста: необходимо открутить две пары винтов и разъединить пластмассовые защелки. Для того, чтобы обнаружить первую пару винтов, следует снять черную пластиковую вставку, расположенную на верхней поверхности DualSense. Вторая пара винтов спрятана под кнопками L1 и R1, которые следует предварительно удалить.

В настоящее время технические характеристики DualSense еще не раскрыты компанией Sony. Однако энтузиаст выяснил, что емкость аккумулятора нового контроллера увеличилась по сравнению с предшественниками более чем на 50% и составила 1560 мАч, в то время как в Dualshock 4 была установлена батарея с емкостью 1000 мАч.

Увеличение емкости аккумулятора вызвано необходимостью поддерживать систему обратной тактильной связи, которая, как показала разборка, реализованы с использованием механической системы включающей в себя новые электродвигатели, материнскую плата и чипы управления DualSense.

Раскрыты тайны адаптивных триггеров контроллера DualSense компании Sony (3 фото + видео)

Кнопки контроллера получили двойную систему амортизации, отсутствующую в Dualshock 4. Тактильная связь реализуется с использованием пластиковых шестеренок и червячного редуктора, способного регулировать уровень сопротивления нажатию кнопки. В результате геймер сможет «реально» ощутить увеличение нагрузки при натяжении тетивы виртуального лука, прочувствовать стрельбу из заклинившего игрового оружия. В то же время в DualSense задействованы те же аналоговые стики, что уже использовались в DualShock 4, а это может привести к появлению «дрифта» присущего предыдущему контроллеру.



Адаптивные триггеры DualSense и расширенная тактильная обратная связь могут обеспечить более глубокое ощущение погружения, на которое не могли достигнуть предыдущие консоли. По заявлению руководства Sony разработчики игр, используя преимущества тактильной обратной связи и другие технологии, такие как 3D Audio, смогут вывести погружение в игровой мир на качественно новый уровень. В распространенной недавно информации от компании Sony, также указывается, что при необходимости силу тактильной обратной связи и адаптивных триггеров можно уменьшить или полностью отключить.


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.