• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Раскрыты тайны адаптивных триггеров контроллера DualSense компании Sony (3 фото + видео)

6 ноября 2020 | Просмотров: 18 318 | Гаджет новости

В ближайшие недели на рынок выйдет следующее поколение игровой консоли PlayStation, обещающее геймерам новый, ранее недостижимый уровень игрового опыта. Одним из важнейших элементов консоли PlayStation 5 станет игровой контроллер DualSense, способный передать игроку необычные ощущения, основанные на системе обратной тактильной связи.

Игровая консоль PS5 и аксессуары к ней, уже разослана блогерам и журналистам. Проверить, каким образом инженеры Sony реализовали обратную связь с геймером, а заодно определить ремонтопригодность и оценить внутренние компоненты контроллера, попытался энтузиаст с канала TronicsFix. Блогер разобрал DualSense, изучил механизм реализации обратной связи с геймером, рассказал о комплектующих устройство деталях и сравнил его с предыдущим контроллером PlayStation, известным под названием Dualshock 4.


В первую очередь блогер отметил, что разборка DualSense не занимает много времени и достаточно проста: необходимо открутить две пары винтов и разъединить пластмассовые защелки. Для того, чтобы обнаружить первую пару винтов, следует снять черную пластиковую вставку, расположенную на верхней поверхности DualSense. Вторая пара винтов спрятана под кнопками L1 и R1, которые следует предварительно удалить.

В настоящее время технические характеристики DualSense еще не раскрыты компанией Sony. Однако энтузиаст выяснил, что емкость аккумулятора нового контроллера увеличилась по сравнению с предшественниками более чем на 50% и составила 1560 мАч, в то время как в Dualshock 4 была установлена батарея с емкостью 1000 мАч.

Увеличение емкости аккумулятора вызвано необходимостью поддерживать систему обратной тактильной связи, которая, как показала разборка, реализованы с использованием механической системы включающей в себя новые электродвигатели, материнскую плата и чипы управления DualSense.

Раскрыты тайны адаптивных триггеров контроллера DualSense компании Sony (3 фото + видео)

Кнопки контроллера получили двойную систему амортизации, отсутствующую в Dualshock 4. Тактильная связь реализуется с использованием пластиковых шестеренок и червячного редуктора, способного регулировать уровень сопротивления нажатию кнопки. В результате геймер сможет «реально» ощутить увеличение нагрузки при натяжении тетивы виртуального лука, прочувствовать стрельбу из заклинившего игрового оружия. В то же время в DualSense задействованы те же аналоговые стики, что уже использовались в DualShock 4, а это может привести к появлению «дрифта» присущего предыдущему контроллеру.



Адаптивные триггеры DualSense и расширенная тактильная обратная связь могут обеспечить более глубокое ощущение погружения, на которое не могли достигнуть предыдущие консоли. По заявлению руководства Sony разработчики игр, используя преимущества тактильной обратной связи и другие технологии, такие как 3D Audio, смогут вывести погружение в игровой мир на качественно новый уровень. В распространенной недавно информации от компании Sony, также указывается, что при необходимости силу тактильной обратной связи и адаптивных триггеров можно уменьшить или полностью отключить.


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.