• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Система охлаждения PlayStation 5 будет подстраиваться под пользователей

20 октября 2020 | Просмотров: 9 128 | Гаджет новости

Компания Sony продолжает демонстрировать возможности будущей консоли PlayStation 5, уделяя особое внимание системе охлаждения, обеспечивающей бесперебойную работу устройства на протяжении длительного времени. Инженер Ясухиро Отори, представивший недавно полную разборку PS5 на официальном видео, в очередном интервью рассказал о принципе работы системы охлаждения консоли, новейших материалах и инженерных приемах использованных в PlayStation 5.

Среди нововведений Sony, специалист отметил применение жидкого металла вместо термопасты для охлаждения процессора. Формула и состав жидкого металла является секретом компании, так как на его разработку затрачено около 2 лет.

Одним из неожиданных, ранее не использовавшихся производителем решений, станет постоянный программный апгрейд работы вентилятора из системы охлаждения. Такая возможность появилась благодаря установке внутри консоли нескольких датчиков температуры, отслеживающих ее изменение в зависимости от загруженности процессора и динамически управляющие скоростью вентилятора.

По заявлению Отори, Sony будет собирать информацию о параметрах работы PS5 и реакции системы охлаждения на различные игры. На основании полученных данных компания будет выпускать программные обновления позволяющие оптимизировать работу системы охлаждения. В результате будет продлен ресурс работы приставки, а игры не будут «тормозить» при высокой загрузке процессора.

До официального релиза PlayStation 5 в России осталось меньше месяца. С 19 ноября россияне смогут купить полноценную модель PS5 с дисководом за 46 999 рублей, а младшую модель без дисковода - за 37 999 рублей.

Источник: 4gamer

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.