• Huawei представила фотофлагман Mate 90 Pro Max с чипом Kirin 9050 и модульной камерой с оптикой 24–240 мм (4 фото)

    Huawei представила в Китае флагманский смартфон Mate 90 Pro Max, созданный с акцентом на расширенные возможности фотосъёмки. Среди основных особенностей новинки 200-мегапиксельная перископическая телефото-камера с RYYB-цветофильтрами, а также модульная камера с дюймовым сенсором и большим объективом, которая рассчитана на профессиональную...
    Читать дальше
  • Boston Dynamics прокачала ловкость рук человекоподобных роботов Atlas, дав им новые четырёхпалые кисти (видео)

    Компания Boston Dynamics рассказала о новой конструкции кистей рук, которую получил человекоподобный робот Atlas. Четырёхпалая кисть осталась достаточно сильной и получила возможность эффективно манипулировать объектами, как это делает человек — по его движениям роботов и обучают.
    Читать дальше
  • UGREEN EC604 145W: почти настольная зарядка, только для автомобиля

    Автомобильные зарядки долгое время были довольно скучными: небольшой цилиндр в прикуриватель, один-два USB и мощность, достаточная в основном для телефона. UGREEN EC604 выглядит так, будто обычный сетевой адаптер уменьшили и переселили в машину. У него четыре варианта подключения, встроенный выдвижной кабель и заявленная суммарная мощност...
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше

Развитие игровой графики за 40 лет продемонстрировано на примере Microsoft Flight Simulator (видео)

24 сентября 2020 | Просмотров: 9 370 | Интересное

Одна из самых популярных в жанре симуляторов игр, история которой восходит к истокам всей игровой индустрии, игра Microsoft Flight Simulator, стала ярким примером того как за последнее 40 лет изменялась компьютерная графика и расширились возможности геймеров. На регулярной конференции Microsoft Ignite, проходящей в 2020 году в виртуальном режиме, был представлен короткий, но информативный видеоролик, показавший динамику развития игры.

История начинается с выпущенной для IBM PC в ноябре 1982 года версии Microsoft Flight Simulator 1.0 и завершается невероятно реалистичной, использующей самые последние достижения компьютерных технологий Flight Simulator 2020. На примере кадров с первой версией авиационного симулятора Flight Simulator 1.0, поддерживающего RGB-мониторы в монохромном режиме, можно убедиться насколько стремительно изменилась компьютерная графика за несколько десятилетий. Тогда, следя за черно-белым экраном, игрок мог совершать «путешествие» на Cessna 182 между городами Нью-Йорк, Сиэтл, Лос-Анджелес и Чикаго.


Уже в 1984 году, корпорация Microsoft представила Flight Simulator 2.0, в которой введена поддержка джойстика и значительно улучшена графика, добавлены новые локации и новые типы самолетов.

Следующая версия Flight Simulator 3.0, была представлена в 1988 году и ознаменовалась появлением различных типов самолетов и возможностью настраивать дисплей. В четвертой игре серии Flight Simulator 4.0 (1989 год) появляются элементы реалистичности. Для этого разработчики добавили случайную смену погоды и ввели динамически изменяющиеся пейзажи. Начиная с этой версии выпускается и модификация для Mac, для которых разработано множество дополнений.

Начиная с пятой игры серии Flight Simulator 5.0, представленной в 1993 году, разработчики смещают акцент на реалистичность полетов. Работа над улучшением текстур продолжилась в версии Flight Simulator 5.1 (1994).

В 1995 году на рынок выходит Flight Simulator 95 для работы под Windows 95. В этой версии повышена частота кадров и значительно расширен парк доступных самолетов. Игровое приложение Flight Simulator 98 предложило дальнейшее повышение качества картинки.

Следующая модификация Flight Simulator 2000, вышедшая в 1999 году, окутана тайной, так и не решенной спецслужбами. Высокая детализация 3D графики и качественный интерфейс, по одной из версий, помогли в тренировках террористам, направившим захваченные Boeing в башни Всемирного торгового центра 11 сентября 2001 года.

В версии Microsoft Flight Simulator 2002 от 2001 года, разработчики вводят 3D модель кабины пилота и продолжают улучшать графику. Версия Microsoft Flight Simulator X от 2006 года стала финальной перед длительным, почти на полтора десятка лет, перерывом в выпуске популярного авиационного симулятора. За это время впущено несколько модификаций, в том числе и исторических. Также в 2014 году вышла Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, поддерживающая многопользовательский режим через Steam. Начался выпуск игры на DVD.

В этом году, наконец, представлена следующая версия Microsoft Flight Simulator, с фотореалистичной графикой, изменением погоды в реальном времени и картами, максимально приближенными к реальности картам практически всей поверхности Земли. В разработке большей части ландшафтов принимала участие нейронная сеть, использующая спутниковые фотографии и карты Bing Maps.

По прогнозам аналитиков для получения полноценного эффекта от игры Microsoft Flight Simulator 2020, геймеры на протяжении следующих трех лет выделят на апгрейд компьютеров до 2,6 млрд долларов.

Источник: theverge


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.