• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Представлен Syitren RM1 — беспроводной настенный CD-плеер с прозрачным корпусом (3 фото)

    На краудфандинговой платформе Kickstarter появился необычный CD-плеер Syitren RM1. Сравнительно недорогое устройство имеет настенное крепление, питается от АКБ и выполнено в оригинальном дизайне с намёком на премиум-сегмент.
    Читать дальше

Развитие игровой графики за 40 лет продемонстрировано на примере Microsoft Flight Simulator (видео)

24 сентября 2020 | Просмотров: 9 233 | Интересное

Одна из самых популярных в жанре симуляторов игр, история которой восходит к истокам всей игровой индустрии, игра Microsoft Flight Simulator, стала ярким примером того как за последнее 40 лет изменялась компьютерная графика и расширились возможности геймеров. На регулярной конференции Microsoft Ignite, проходящей в 2020 году в виртуальном режиме, был представлен короткий, но информативный видеоролик, показавший динамику развития игры.

История начинается с выпущенной для IBM PC в ноябре 1982 года версии Microsoft Flight Simulator 1.0 и завершается невероятно реалистичной, использующей самые последние достижения компьютерных технологий Flight Simulator 2020. На примере кадров с первой версией авиационного симулятора Flight Simulator 1.0, поддерживающего RGB-мониторы в монохромном режиме, можно убедиться насколько стремительно изменилась компьютерная графика за несколько десятилетий. Тогда, следя за черно-белым экраном, игрок мог совершать «путешествие» на Cessna 182 между городами Нью-Йорк, Сиэтл, Лос-Анджелес и Чикаго.


Уже в 1984 году, корпорация Microsoft представила Flight Simulator 2.0, в которой введена поддержка джойстика и значительно улучшена графика, добавлены новые локации и новые типы самолетов.

Следующая версия Flight Simulator 3.0, была представлена в 1988 году и ознаменовалась появлением различных типов самолетов и возможностью настраивать дисплей. В четвертой игре серии Flight Simulator 4.0 (1989 год) появляются элементы реалистичности. Для этого разработчики добавили случайную смену погоды и ввели динамически изменяющиеся пейзажи. Начиная с этой версии выпускается и модификация для Mac, для которых разработано множество дополнений.

Начиная с пятой игры серии Flight Simulator 5.0, представленной в 1993 году, разработчики смещают акцент на реалистичность полетов. Работа над улучшением текстур продолжилась в версии Flight Simulator 5.1 (1994).

В 1995 году на рынок выходит Flight Simulator 95 для работы под Windows 95. В этой версии повышена частота кадров и значительно расширен парк доступных самолетов. Игровое приложение Flight Simulator 98 предложило дальнейшее повышение качества картинки.

Следующая модификация Flight Simulator 2000, вышедшая в 1999 году, окутана тайной, так и не решенной спецслужбами. Высокая детализация 3D графики и качественный интерфейс, по одной из версий, помогли в тренировках террористам, направившим захваченные Boeing в башни Всемирного торгового центра 11 сентября 2001 года.

В версии Microsoft Flight Simulator 2002 от 2001 года, разработчики вводят 3D модель кабины пилота и продолжают улучшать графику. Версия Microsoft Flight Simulator X от 2006 года стала финальной перед длительным, почти на полтора десятка лет, перерывом в выпуске популярного авиационного симулятора. За это время впущено несколько модификаций, в том числе и исторических. Также в 2014 году вышла Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, поддерживающая многопользовательский режим через Steam. Начался выпуск игры на DVD.

В этом году, наконец, представлена следующая версия Microsoft Flight Simulator, с фотореалистичной графикой, изменением погоды в реальном времени и картами, максимально приближенными к реальности картам практически всей поверхности Земли. В разработке большей части ландшафтов принимала участие нейронная сеть, использующая спутниковые фотографии и карты Bing Maps.

По прогнозам аналитиков для получения полноценного эффекта от игры Microsoft Flight Simulator 2020, геймеры на протяжении следующих трех лет выделят на апгрейд компьютеров до 2,6 млрд долларов.

Источник: theverge


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.