• Roblox разблокировали на территории РФ

    В декабре прошлого года российские геймеры заметили, что больше не могут спокойно зайти в Roblox — популярную среди детей платформу для создания игр. Её, как оказалось, официально заблокировали на территории России из-за обилия мошенников. Разработчики игры сразу же пошли на диалог с властями и попытались добиться снятия блокировки. Спуст...
    Читать дальше
  • Xiaomi 17T и 17T Pro поступили в продажу на Wildberries и в Яндекс Маркете

    Линейка смартфонов Xiaomi 17T официально вышла на российские маркетплейсы. Новинки получили флагманские процессоры MediaTek, обновленные камеры Leica и кремний-углеродные аккумуляторы повышенной емкости.
    Читать дальше
  • Китайские водители нашли необычный способ взлома «автопилота» Tesla

    Система Full Self-Driving (FSD) в электрокарах Tesla требует активного участия человека в процессе поездки. Однако водители из Китая нашли необычную лазейку в работе «автопилота», позволяющую листать соцсети или даже дремать за рулём даже под бдительным взглядом бортовой камеры.
    Читать дальше
  • Xbox раскрыла, сколько потеряла из-за повышения цен на Game Pass

    Компания Microsoft уже долгое время пытается закрыть убытки Xbox, в том числе повышая цены на свою подписку Game Pass. Вот только оказалось, что геймеры не готовы с этим мириться.
    Читать дальше
  • В сервисе Google Earth появился встроенный авиасимулятор

    Google добавила в веб-версию сервиса «Планета» новый экспериментальный режим авиасимулятора, который позволяет исследовать планету с высоты птичьего полёта, управляя виртуальным самолётом. Это делает изучение карт более интерактивным и похожим на Microsoft Flight Simulator, но только бесплатно и доступно для всех.
    Читать дальше

Вибропояс Feelbelt позволит ощутить звуки музыки, в игре и в кинотеатре (2 фото + видео)

14 мая 2020 | Просмотров: 6 128 | Гаджет новости
Вибропояс Feelbelt позволит ощутить звуки музыки, в игре и в кинотеатре (2 фото + видео)

Передача тактильных ощущений способствует стиранию граней между реальностью и виртуальным пространством, помогает пользователю полностью погрузиться в игру, кинофильм или музыкальное произведение. Уже пару десятилетий производители компьютерных и игровых аксессуаров активно используют различные вибромеханизмы для установки обратной связи между компьютерами и пользователем.

Стартап Feelbelt из Германии запустил на площадке Kickstarter проект по сбору средств для вибрационного пояса способного дополнить любой домашний кинотеатр, музыкальную систему или игровую приставку. Для функционирования пояса Feelbelt требуется только получение звуковых колебаний, которые трансформируются в виброотклик. Система «революционизирует» прослушивание аудио и пригодна даже для людей со слабым слухом.


Пояс Feelbelt снаряжен десятью импульсными генераторами, вибрирующими в соответствии с получаемыми звуками. Рабочая частота пояса находится в диапазоне от 1 до 20 тысяч Гц, что является лучшим показателем среди аналогичных устройств.

Трансляция звука на устройство может осуществляться через стандартный звуковой разъем 3,5 мм или передаваться по беспроводным модулям Bluetooth или Wi-Fi. Система Feelbelt способна работать с трехмерными звуками, создавая например, в игре эффект подкрадывающегося сзади врага, путем вибрации задней части пояса.


Работает пояс на аккумуляторе, обеспечивающем до 6 часов автономной работы. Для подзарядки используется разъем USB-C. Специальные приложения позволяют выставлять настройки пояса в соответствии с предпочтениями пользователя и подстраивать их под определенные функции, такие как проигрывание музыки, просмотр кинофильмов или для игровых приложений. Размеры пояса универсальны и не ограничены физическими параметрами пользователя.

При оформлении предварительного заказа на Kickstarter цена устройства составит 215 долларов, в розничной продаже после завершения проекта, цена возрастет до 315 долларов. Первые пояса Feelbelt попадут к пользователям уже в сентябре 2020 года. До завершения сбора средств осталось еще более двух недель, а стартап Feelbelt уже имеет почти вдвое большую сумму, чем необходимо для старта.

Источник: kickstarter

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.