• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Motorola опровергла результаты тестирования RAZR 2019 на циклическое открывание (видео)

11 февраля 2020 | Просмотров: 8 718 | Гаджет новости / Интересное

Опубликованные результаты испытаний проведенных журналистами CNET с целью выявления количества реальных циклов, которые может выдержать шарнир Motorola RAZR (2019) не соответствуют действительности, заявили представители компании Motorola. Основной причиной крайне низкой живучести шарнирного соединения, по мнению компании производителя смартфона раскладушки, является нарушение чистоты эксперимента.

Результаты испытаний представителей CNET показали, что RAZR (2019) выдерживает только 27 тысяч циклов складывания-раскрывания, вместо заявленных производителем 100 тысяч. Испытание CNET, проведенное в начале февраля показывает, что при среднем количестве открывания смартфона по 50 раз в день, RAZR (2019) уже через 18 месяцев работы с шарнирным соединением начнутся проблемы.


В опровержении результатов эксперимента инженеры Motorola указывают, что тестирование проведено на оборудовании FoldBot от SquareTrade, которое не рассчитано на испытание Motorola RAZR (2019). Во время тестирования на роботе FoldBot на шарнир оказывалась чрезмерная нагрузка, и при этом смартфон не открывался и не закрывался должным образом.

Представители Motorola считают, что FoldBot не позволял смартфоны полностью раскрываться, одновременно при закрытии устройства, усилия прилагались в одной точке. В результате на шарнирное соединение оказывалась чрезвычайно большая нагрузка, что и послужило причиной выхода его из строя до достижения заявленного Motorola количества циклов.

Испытать прочность шарнира Motorola RAZR (2019) потребители смогут после 19 февраля, когда смартфон появится в открытой продаже по цене 1499 долларов.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.